
Hráči musia spolupracovať, aby unikli zo zariadenia alebo zabili kohokoľvek, kto uviazne pod zemou akýmkoľvek potrebným spôsobom. V dôsledku chaosu, ktorý sa stane, sa vytvoria spojenectvá medzi frakciami a ako sa situácia vyostruje, budú sa prebíjať chrbty, či už ide o prežitie alebo zábavu.
V súčasnosti existuje 5 ľudských rolí, ktoré je potrebné prevziať, a 6 hrateľných SCP plus niekoľko anomálnych nástrojov, ktoré sa všetky ľudské frakcie snažia využiť. Pre ľudí sú to tieto:
Ľudské frakcie- D-trieda : Bývalí odsúdenci z Death Row, ktorí využili výpadok elektriny na celom mieste ako príležitosť uniknúť väzňom ich Nadácie. Neozbrojení a bez zásob musia spolupracovať pri nájazde na zariadenie, aby získali predmety, ktoré môžu použiť na svoju záchranu a zároveň sa vyhnúť rôznym SCP a bezpečnostným pracovníkom na love. Trieda D je spojencom povstania Chaos, ktorého úlohou je nájsť a zachrániť ich, a so všetkými ostatnými frakciami sú považovaní za nepriateľov.
- Vedci : Civilní vedci, ktorí boli uväznení v hromadnom prelomení kontajnmentu, začínajú s kľúčovou kartou úrovne 2, ktorá stačí na prístup k niektorým zamknutým dverám, ale nestačí na únik zo zariadenia. Či sa im to páči alebo nie, často musia spolupracovať s triedou D, aby spojili svoje zdroje a spoločne unikli. Vedci čakajú na záchranu od jednotiek Mobile Task Forces a preživších bezpečnostných stráží, ktorí sú stále uväznení v zariadení, ale sú prenasledovaní Chaos Insurgency a SCP.
- Ochrankári : Strážcovia nadácie, ktorí začínajú hru so samopalom a kľúčovými kartami schopnými otvárať dvere kontrolných stanovíšť. Začínajú vo vstupnej zóne a majú za úlohu nájsť spôsob, ako zachrániť uviaznutých vedcov a zastaviť postup triedy D pri prechádzaní bludiskom, ktorým je ťažká zadržiavacia zóna. Rovnako ako Vedci sú spojenci so všetkými formálnymi členmi Nadácie od vedcov až po MTF, ale sú tiež prenasledovaní SCP a Chaos Insurgency.
- Mobilné pracovné skupiny : Špecializované tímy nadácie vyslané, aby znovu dobyli miesto, keď sa situácia vyhrotí, ich úlohou je zachrániť všetok personál nadácie, popraviť každého, s kým sa stretnete, triedu D a znovu zadržať všetky uvoľnené SCP. Výbava MTF sa medzi pozíciami líši, ale všetci členovia začínajú s útočnou puškou/samopalom, rádiom s dlhým dosahom, nástrojom na odzbrojenie, ktorý robí ľudského hráča bezmocným, a kľúčovými kartami s rôznymi úrovňami prístupu v závislosti od hodnosti. Mobilné bojové jednotky vyhrávajú hru odstránením všetkých povstalcov triedy D, Chaos a SCP.
- Povstanie chaosu : Nepriateľ Nadácie, táto odštiepenecká frakcia má za úlohu zlikvidovať všetok personál Nadácie a zachrániť všetkých tried D, ktoré sú stále uviaznuté vo vnútri. Všetci sú vyzbrojení ľahkými guľometmi a hackerským nástrojom, ktorý je ekvivalentný kľúčovým kartám úrovne 3. Chaos je impozantný na blízko vďaka ich zbraniam, ale trpí na veľkú vzdialenosť kvôli ich neschopnosti mieriť na mieridlá. Povstanie chaosu vyhrá hru odstránením všetkých zamestnancov nadácie.
A pre SCP existujú:
SCP-
/ 'Doktor moru' : Bytosť, ktorá má podobu aMorový doktora posadnutosť liečením nešpecifikovaného „moru“, tento liečebný dotyk SCP je okamžitým zabitím všetkých ľudí, s ktorými príde do kontaktu. Z ich čerstvých tiel môže Doctor oživiť mŕtveho hráča ako zombie, aby splnil príkazy jemu aj jeho spojencom, ale len na krátky čas po ich smrti. Čas, ktorý Morový doktor potrebuje, aby premenil telo na zombie, sa zrýchľuje, čím je jeho zdravie nižšie.
-
/ 'AI' : Anomália zodpovedná za hromadné narušenie kontajnmentu, táto AI sa integrovala do systémov lokality a má kontrolu nad väčšinou funkcií budov. Umelá inteligencia, ktorá je členom podpornej strany pre SCP, je schopná pomáhať svojim spojencom a zároveň brániť ľudskému pokroku, napríklad špehovaním ľudí/prehľadávaním situácie prostredníctvom hacknutých bezpečnostných kamier pre svoj tím, otváraním/zatváraním a zamykaním/odomykaním dverí, vypínaním. svetlá v izbách, zapnutie tesla gates, aby sa usmažil každý, kto tam má tú smolu, a nabúraním do reproduktorov povedať, čo si myslí, že by bolo vhodné. Umelá inteligencia získa nové schopnosti pri interakcii s prostredím naplnením svojho merača skúseností. Na opätovné zadržanie AI musia ľudia nájsť 5 generátorov umiestnených v ťažkej kontajnmente a pristupovať k nim pomocou príslušných kľúčových kariet a zapojiť položku 'Weapons Manager', aby sa aktivovalo odpočítavanie do aktivácie. Keď sú aktivované, generátory budú dodávať energiu AI a dopĺňať jej schopnosti, ale všetkých 5 nabíjaní naraz preťaží systém a zabije ho.
-
/ 'Shy Guy' : Nahý, kolísavý, bledý a vychudnutý humanoidný tvor, ktorý neustále plače sám pre seba, je Shy Guy úplne bezmocný útočiť, kým sa mu nepozrú do tváre, čo ho privedie do stavu zúrivosti, keď naberie obrovskú rýchlosť a okamžitý zabíjací útok. Keď je Shy Guy rozzúrený, postaví sa a chytí sa za tvár a začne hlasno kričať a nariekať, čím varuje všetkých v jeho blízkosti pred tým, čo príde. Kým je Shy Guy rozzúrený, je rýchlejší ako každá iná postava v hre a je schopný vytrhnúť všetky dvere pred výťahom alebo výbuchom. Po asi 15 sekundách sa Shy Guy opäť upokojí a nebude sa môcť znova na chvíľu rozzúriť.
-
/ 'Starý muž' : Čierny, týčiaci sa a rozpadnutý humanoidný tvor, ktorý sa s každým krokom hýbe so silným úderom, Starý muž má veľmi vysoké zdravie a schopnosť prechádzať dverami a podlahami. Starec je schopný postaviť čierne portály, ktoré mu umožnia privolať sa na toto miesto, kedykoľvek sa mu zachce. Ľudia, ktorých sa Starec dotkol, budú teleportovaní do Pocket Dimension, miesta, kde začnú strácať zdravie a budú mať na výber medzi niekoľkými dverami. Ak si človek vyberie nesprávne dvere, okamžite zomrú. Ak si vyberú správne dvere, budú teleportovaní von z uzavretej miestnosti Old Mans v Heavy Containment. Na opätovné zadržanie Starca bez toho, aby musel míňať obrovské množstvo munície, musí hráč získať prístup do jeho zadržiavacej miestnosti pomocou kľúčovej karty vysokej úrovne. Potom musí byť hráč obetovaný ‚prerušovačovi stehennej kosti‘, stroju, ktorý drží obetu dole a prelomí ich stehennú kosť na polovicu, pričom ich výkriky bolesti prenesie cez oznamovacie systémy na mieste ako návnada na Starca. Hráč ovládajúci Starca stratí kontrolu, keď sa teleportuje späť do svojej zadržiavacej miestnosti, a keď sa dostane do miestnosti, bude považovaný za „mŕtveho“.
-
/ 'Socha' : Socha vyrobená z betónu a výstuže so znakmi pripomínajúcimi namaľovaný sprej na tvár, táto anomália je schopná pohybovať sa vysokou rýchlosťou a okamžite zabíjať ľudí lusknutím krku za predpokladu, že sa na ňu nikto nepozerá. Keď sa na sochu pozrie človek, socha sa zastaví a bude sa môcť pohybovať len vtedy, keď je zorná línia narušená alebo keď človek žmurkne. Rýchlosť sôch a vzdialenosť, ktorú dokáže prejsť medzi žmurknutiami, sa zväčšujú, čím nižšie je jeho zdravie.
-
/ 'The Clockworks' : Stroj s 2 dvierkami, jedným na vkladanie položiek a jedným na výstup položiek, a gombíkom, ktorý možno prepínať cez nastavenia „Hrubý, Kurz, 1:1, Jemný, Veľmi jemný“. Tento stroj sa nachádza v zóne s obmedzením svetla a nemožno ho hrať ako. Ľudskí hráči môžu hádzať predmety do „Vstupných“ dverí a aktivovať stroj s nastavením podľa vlastného výberu. Po chvíli „výstupné“ dvierka buď prinesú nový predmet, alebo odhalia, že zničili zadaný predmet, v závislosti od zvoleného nastavenia, vďaka čomu je tento stroj veľmi užitočný pri aktualizácii kariet a zbraní, ako je napríklad kľúčová karta skromného domovníka na všemocná O5 Keycard alebo všedná puška až po experimentálnu H.I.D. Prototyp.
-
/ 'S mnohými hlasmi' : Červené a svalnaté plazí stvorenia, ktoré lovia svoju korisť v svorkách napodobňovaním zvukov, tieto anomálie s vysokým HP sú schopné komunikovať s ľudskými hráčmi. Či sa to používa na oklamanie ľudí na druhej strane zamknutých dverí, aby ich pustili dnu, alebo z benevolentnejších dôvodov, zostáva na rozhodnutí hráča. Tieto stvorenia sú schopné vidieť pohyb hráčov cez steny vďaka ich pohybovému videniu, ale to im môže tiež ľahko prekážať, pretože státie pre nich účinne urobí niekoho neviditeľného.
SCP: Tajné laboratórium je a v súčasnosti sa pravidelne aktualizuje s plánmi zahrnúť do hry viac miestností, herných mechanizmov a SCP v budúcich aktualizáciách.
- Všemohúci školník: Odvrátený. Janitor Keycard nemá v zariadení takmer žiadne privilégiá okrem otvárania niektorých zamknutých dverí, ktoré konkrétne nikam nevedú. Je to v podstate len šablóna pre uviaznutých Triedy D / Vedcov, s ktorými môžu pracovať tak, že ju vylepšia na kartu vyššej kategórie prostredníctvom SCP-914.
- Úžasné, ale nepraktické: H.I.D. Prototyp dokáže vyrobiť absolútne mleté mäso z akéhokoľvek SCP, ktoré príde do kontaktu s jeho lúčom. Len dva problémy: trvá 6 sekúnd, kým môže vystreliť, a má veľmi obmedzené nabitie. Radšej to používajte rozumne.
- Búrka na prelomenie bariéry: Pozerali ste sa vy alebo niekto vo vašom okolí na 096 dostatočne dlho na to, aby ste ho dostali do nezastaviteľného hnevu? Radšej si nájdi výťah, pretože nič z toho mu nezabráni v tom, aby len roztrhol dvere, aby sa k tebe dostal.
- Bratia Bashovci:
- Reklama:
- Inštancie SCP-939 sa často vyskytujú v pároch, takže očakávajte, že uvidíte dvoch plazov z rovnakej svorky bojovať vedľa seba.
- SCP-096 a SCP-173 zo zrejmých dôvodov.
- Ťažké, ale úžasné: Zatiaľ čo väčšina hráčov triedy D a Scientist zamieri po 914, aby vylepšili kľúčové karty, pijavice a spôsobili všeobecný chaos, dôvtipnejší hráč by mohol hľadať kartu Zone Manager – v Light Containment je jeden zaručený spawn, a odomkne všetky dvere, ktoré stoja medzi vami a slobodou. Úlovok? Musíte prejsť cez Heavy Containment sám. Vzhľadom na to, že sa tu môže objaviť nie jeden, nie dvaja, ale PÄŤ samostatných hráčov SCP, mali by ste mať buď A. šialené šťastie, alebo B. majstrovské únikové schopnosti, aby ste sa o to pokúsili. Ak to však dokážete, stojí to za to.
- Drought Level of Doom : Pre danú definíciu 'úrovne', ale povrch sa počíta ako toto. Nie sú tam žiadne zásoby, žiadne skladovacie kontajnery na rabovanie, prakticky žiadne krytie a takmer žiadne úkryty. Radšej dúfaj, že Chaos a MTF sa navzájom zabíjali predtým, ako dorazíš, inak sa ti nedostanú zásoby. Je to domov pre triedu D a vedcov, ktorí sa snažia utiecť, ale riskujú, že ich nepriatelia zachytia na otvorenom priestranstve, alebo ešte horšie, že okolo vás prejdú práve vtedy, keď tesne vedľa vás dorazí vrtuľník/dodávka, aby nasadila tony vojakov, ktorí sa na vás pravdepodobne pozerali v režime diváka.
- Elevator Escape : Veľmi bežný scenár pre všetky frakcie: Je na vašom chvoste bezbožná ohavnosť alebo nemilosrdní ozbrojenci? Vstúpte do výťahu na povrch/ďalšie poschodie zariadenia a zatvorte pred nimi dvere. Týmito dverami nepreniknú ani guľomety na prepichovanie brnení a prízraky na fázovanie stien, čo vám poskytne čas na útek. Dá sa to obrátiť aj proti vám – napríklad preskúmate mŕtve telo vo výťahu a presuniete sa, aby ste ukoristili jeho predmety, len aby sa za vami zavreli dvere a priviedli vás hore/dole do čakacej ruky SCP alebo rivala. armády.
- Fragile Speedster: Pravdepodobne 173 možno považovať za jeden z SCP. SCP-173 sa môže pohybovať vysokou rýchlosťou a ponáhľať sa do miestnosti a za niečím chrbtom na okamžité zabitie a oddialenie a čím je jeho zdravie nižšie, tým rýchlejšie. Ale vďaka svojmu zvyku stáť pri pohľade úplne nehybne, čata MTF alebo Chaosu môže ľahko zastreliť 173 hráčov chytených pod holým nebom. Táto prekážka sa môže stať osudnou, ak niekto nájde prototyp H.I.D.
- Friendly Fire: Toto je možné zapnúť ako nastavenie servera, vďaka čomu sú prestrelky oveľa zložitejšie a nebezpečnejšie, keďže veľa bojov sa bude odohrávať v stiesnených chodbách, kde budú všetci v palebných líniách toho druhého.
- Hrateľnosť a segregácia príbehu: Celková sila rôznych aspektov SCP Foundation bola zmenená, aby lepšie vyvážila hru pre viacerých hráčov. Tieto zmeny zahŕňajú:
- SCP-096 v pôvodnom dokumente uvádzalo, že akékoľvek množstvo sledovania, bez ohľadu na to, aké krátke je, ho privedie do takmer nezastaviteľného hnevu, ktorý ho prinúti prenasledovať toho, kto si prezrel jeho tvár, až k nim [ÚDAJE VYMAZANÉ], pričom steny a krajina budú trhané. rovno, aby ste dosiahli cieľ (ciele). V hre sa tento stav udržiava iba 15-20 sekúnd (zvyšuje sa v závislosti od toho, koľko ľudí sa naň pozerá), kým sa znova stane poslušným, ale počas ktorých môže zabiť kohokoľvek, koho chce (dokonca ušetriť pôvodného diváka) jednoduchým potiahnutím prstom ( každý hráč, ktorý sa nepozrel, sa však pre 096 stane neviditeľným). Tento stav môže byť spustený aj udelením poškodenia 096 bez toho, aby ste videli jeho tvár. Na rozdiel od dokumentu môže byť 096 zabitý aj streľbou, hoci na to, aby ho porazili, ak zúri, je potrebná celá zbrojnica.
- Aby nebolo SCP-173 úplne bezmocné s 2 alebo viacerými ľuďmi v tej istej miestnosti (a preto je to pre strážcov EXTRÉMNE ľahké odstrániť), keď je viacero ľudí v rovnakej miestnosti ako SCP-173, všetci žmurkajú v rovnakom čase. aby sa 173 mohlo na zlomok sekundy pohnúť. Zaujímavé je, že toto je jediný prípad, kedy hráči v celej hre žmurkli.
- Vrecková dimenzia SCP-106 je opísaná ako labyrint bludísk, kde 106 sleduje, ako jeho obete trpia, a príležitostne zasahujú, aby ich osobne mučili. Hra, je to len jednoduchá voľba medzi niekoľkými cestami, ktoré okamžite zabijú niekoho, kto si vyberie nesprávnu cestu. Trochu odľahčená skutočnosťou, že kontrola mŕtveho hráča vo vreckovej dimenzii znie 'Stratení vo vreckovej dimenzii', čo naznačuje, že možno utrpeli osud horší ako smrť.
- V dokumente je SCP-939 opísané ako schopné napodobňovať zvuky vydávané poslednou korisťou, ktorú skonzumovali, a dokonca aj vtedy sa väčšinou obmedzuje na zvuky úzkosti a krik, že mohli urobiť posledné chvíle svojho života. V hre, lovci balíčkov môžu hovoriť so znalosťou celého slovníka, ak to hráč, ktorý ich ovláda, vie.
- 049 je schopný hovoriť plynule anglicky. Avšak, keďže to nie je jeho hlavný trik (pozri namiesto toho 939 vyššie), nemôže hovoriť s hráčmi v hre.
- Spotrebné predmety SCP zrejme len sedia okolo zariadenia v malých sklenených stojanoch, namiesto toho, aby boli uložené alebo zamknuté v správnom sklade. Toto sa robí pre všetkých ľudských hráčov, aby mali šancu vyčistiť rôzne predmety a využiť ich vo svoj prospech.
- Všetci hráči Gas Mask Mooks: Chaos Insurgency prichádzajú s plynovými maskami so zelenými sklami a v neskorších fázach hry ich bude veľa.
- Sprievodca Dang It! : Pokiaľ ide o tutoriál, všetko, čo je pokryté, je koncept kľúčových kariet a ako používať SCP-914. Páči sa mi toPorušenie kontajnmentupoznanie toho, čo rôzne anomálie v skutočnosti robia, vychádza buď z prečítania príslušných dokumentov na webovej stránke Nadácie SCP, alebo zo skúseností.
- Príslušenstvo pre zbrane: Ak má hráč položku Správca zbraní a nájde tabuľku na úpravu zbraní, môže k svojim zbraniam pridať rôzne doplnky, ako sú mieridlá, počítadlá munície a tlmiče, aby sme vymenovali aspoň niektoré.
- Faktor liečenia: Hráči, ktorí požijú SCP-500, získajú regeneráciu zdravia na niekoľko sekúnd spolu s úplným vyliečením, čo je užitočná výhoda pri prestrelke.
- Hell Is That Noise: Vaše prežitie ako človeka závisí od toho, či budete počúvať zvuky, ktoré vydávajú vaši nepriatelia. Počuť kroky vedca môže ľahko spôsobiť, že budete paranoidní pri premýšľaní, či vás MTF prišiel zachrániť, alebo či je jedinou cestou k slobode hliadkujúce SCP-939. Na strane SCP, počuť zvuky kamenného tela 173-ky kĺzajúce po podlahe, neustále vzlykanie a vrieskanie 096-ky a pomalé, ale ostré kroky 49-ky, ktoré sa k vám približujú, určite vyvolávajú u niektorých ľudí úzkosť.
Na menej (alebo viac) hroznú notu je zvuk nejakého kreténa (čítaj: takmer každého, kto dostane príležitosť), ktorý hrá extrémne hlasnú hudbu cez interkom v zariadení a vyfukuje ušné bubienky celého servera.
- Heroic Sacrifice: V mene zastavenia 106 sa každý môže dobrovoľne obetovať lámačovi stehennej kosti a vymeniť svoj vlastný život za ukončenie 106.
- Alebo môžete oklamať nováčika, aby vstúpil do podivne vyzerajúcej trubice...
- High-Voltage Death: Teslové brány sú postavené okolo Heavy Containment a aktivujú sa, keď sa k nim hráč priblíži. Každé 3 sekundy vydávajú silný elektrický výboj elektrického oblúka, takže hráči musia počkať, kým prejdú. To, že vás šokuje, je takmer vždy okamžitým zabitím, a čo je ešte lepšie, SCP-079 dokáže potichu ovládať svoju aktiváciu na návnadu a prepnutie komukoľvek okoloidúceho, kto si myslel, že je v bezpečí na lacnú smrť.
- Hyper-deštruktívna skákacia loptička: SCP-018 je anomálna hračkárska gumená loptička s dvojnásobnou účinnosťou odrazu, a keď začne skákať, nakoniec sa zmení na nebezpečný projektil. Hráči ju môžu nájsť a použiť ako bizarnú zbraň, ktorá dokáže rozbiť okná, zraniť/zabiť skupiny hráčov a dokonca preraziť dvere, ktoré za normálnych okolností dokáže zničiť iba SCP-096. Všimnite si, že nakoniec nadobudne dostatočnú rýchlosť na to, aby priamo explodoval cez zariadenie a zmizol cez nárazovú dieru, takže počítajte s tým hodom.
- Lightning Bruiser: SCP-939 je v predvolenom nastavení sotva dosť rýchly na to, aby dostihol ľudí, ktorí šprintujú a spôsobí veľké poškodenie, ktoré môže úplne vyliečeného hráča zabiť na 2 zásahy.
- Keď je SCP-096 rozzúrené, je jedným z najrýchlejších, najodolnejších a najsmrtonosnejších zo všetkých SCP, ale prichádza to za cenu toho, že bude zvyšok času učenlivý a nebude mu chýbať kradmosť, ktorú majú ostatné SCP s jeho neustálym vzlykaním a krikom.
- Lightning Gun: Prototyp H.I.D vystreľuje obrovské množstvo elektriny priamym a ničivým lúčom.
- Doslova rozbité životy: Keď SCP-173 zomrie, rozbije sa na hromadu trosiek.
- Misia založená na šťastí: Čo znamená prežitie 106s Pocket Dimension v počiatočných fázach hry. Nedá sa povedať, ktorá cesta je tá správna, pretože sú všetky identické a náhodné v každom kole. To sa stáva menším problémom, keď sa telá hráčov začnú hromadiť okolo nesprávnych východov oveľa neskôr v hre.
- Living Motion Detector : Inštancie SCP-939 vidia v čiernobielom filtri, ktorý im umožňuje vidieť hráčov cez steny, keď sa rýchlo pohybujú, ale ciele sa pre nich stanú efektívne neviditeľnými, keď stoja na mieste alebo používajú kláves C na pomalý pohyb. .
- Mêlée à Trois: Trieda D a Chaos vs Nadácia verzus SCP (všimnite si, že vedci a trieda D zvyčajne spolupracujú v počiatočných fázach hry, ale akonáhle sa s nimi spoja ich príslušná armáda, je pravdepodobné, že sa otočia svoje zbrane proti sebe.
- Kontrola misie: Úloha SCP-079 v tíme SCP zodpovedá tomuto. Ďalšie podrobnosti nájdete v časti Člen skupiny podpory nižšie.
- Viac hráčov Dakka: Chaos Insurgency prichádzajú vyzbrojení ľahkými guľometmi, ktoré dokážu veľmi ľahko zničiť kohokoľvek v ich efektívnom dosahu. Toto prichádza za cenu toho, že sú slabé na akcie na stredné vzdialenosti vďaka ich silnému spätnému rázu a neschopnosti mieriť smerom nadol.
- More Predators Than Prey: Heavy Containment Zone obsahuje všetky hrateľné SCP okrem jedného, je miestom pre prakticky každý cieľ, ktorý kolo ponúka, a stáva sa útočiskom aj pre Chaos a MTF, ktorí hľadajú svoje zabíjacie ciele po Light Containment. je uzamknutý. Prechádzať tadiaľto bez palebnej sily alebo stealth je hlúpa alebo nešťastná okolnosť pre každého ľudského hráča.
- Morton's Fork: Je možné, aby sa hráč objavil ako SCP-173 a ďalší ako SCP-096. Keďže sa títo dvaja hráči pravdepodobne prihrnú k sebe, aby vytvorili matku všetkých bratov Bashovcov, keď sa to zistí, vytvorí to pre neozbrojených ľudských hráčov takmer nemožnú situáciu, s ktorou sa môžu vyrovnať: buď sa pozriete na SCP-173 a vyvoláte hnev SCP-096, alebo sa nepozerajte na SCP-096 a nechajte SCP-173 zlomiť si krk.
- Necromancer: Úloha SCP-049 v hre zvyšuje počet frakcií SCP oživením nedávnych zabití ako zombie. Vzhľadom na skutočnosť, že hráči hrajúci ako zombie sa nemôžu znovu objaviť ako MTF/Chaos, kým nie sú zabití, je to mimoriadne užitočné pri dosiahnutí víťazstva SCP.
- Nuke 'em : Jadrovú hlavicu na mieste možno odpáliť, aby sa úplne zničila celá mapa okrem povrchu, ale vyžaduje si to aktiváciu uvedenej hlavice v ťažkom kontajnmente, potvrdenie akcie na povrchu kontajnmentom alebo O5 Keycard a odpočítavanie do výbuchu. Ak počujete sirény spustiť a hlásateľ začne odpočítavanie, mali by ste byť blízko východu alebo mať plán na zastavenie atómovej bomby, inak sa z tej základne nedostanete živí.
- Červené oči, varujte: Obrátené. SCP-079 môže ovládať kamery a keď sa rozhodne, že vás bude špehovať, bezpečnostná kamera sa zmení na modrú, aby to naznačila, ale bude červená a deaktivovaná, ak nie je v miestnosti. Ak sú kamery červené, je pre vás zvyčajne bezpečný postup, ale ak je modrá, potom vás sledujú a pravdepodobne by ste sa nemali pokúšať prejsť cez bránu tesla.
- Shmuck Bait: Žiadny z SCP nemôže komunikovať s ľuďmi...okrem 939. (SCP-939): Hej, otvor. (Ľudský hráč): Áno, iste, nechaj ma- OH, FUCK, TO JE TO
PES!
- Kamenná stena: SCP-106 nie je tak okamžite smrteľné ako iné SCP a pohybuje sa stabilným tempom, ale má obscénne vysoké množstvo zdravia, ktoré hráčov čoskoro naučí, že keď čelíte 106, najlepším riešením je bežať, pokiaľ myslím si, že je dosť zranený na to, aby ho zabili konvenčnými strelnými zbraňami.
- Člen podpornej strany: SCP-079 je jedným z SCP. Aj keď nedokáže ublížiť priamo, je schopný uväzniť ľudí v miestnosti bez možnosti úniku s inými príšerami, špehovať miesta potenciálnej koristi, koordinovať útoky a zhasínať svetlá v oblasti, aby pomohol SCP-173 a SCP-939 zabiť. ciele jednoduchšie (Prvý sa môže voľne pohybovať v tme a druhý nie je ovplyvnený tmou, pretože má videnie založené na pohybe.)
- Tímová práca so zaťatými zubami: Trieda D a vedci sú prakticky nútení spolupracovať, aby unikli z prvých poschodí budovy, napriek tomu, že sú nepriatelia. Pravdepodobne sa to zmení na krvavý kúpeľ, keď ich niektorá z ich podporných armád nájde, alebo ak jeden z nich nájde zbraň, aby sa zbavil svojich súperov.
- Zriedkavo sa hráči MTF a Chaosu môžu rozhodnúť spolupracovať, ak existuje príliš veľká hrozba, ktorú nemožno ignorovať, zvyčajne ide o SCP, ktorý je príliš zručný a silný a všetkých ničí.
- SCP sa môžu tiež zapojiť do tejto akcie, ak môžu komunikovať, že by sa radšej spojili s frakciou, aby vyhladili inú - to sa zvyčajne robí, ak SCP-939 môže pôsobiť ako prostredník medzi stranami. Je vtipné, že to môže viesť k tomu, že údajne bezbranná trieda D / Vedci zrazu vrhnú svoj sprievod SCP na svojich nepriateľov, ktorí si mysleli, že našli svoj vražedný cieľ.
- Príliš úžasné na použitie: Prototyp H.I.D je extrémne výkonný a dokáže rýchlo zabiť čokoľvek, čo mu stojí v ceste, dokonca aj SCP-106, za pár sekúnd. Na mape sa však prirodzene nachádza iba jeden, na nabitie potrebuje 6 sekúnd, jeho energetický výboj je rovnako oslepujúci pre operátora ako aj pre obeť, má relatívne krátky dosah a možno ho dobiť iba na SCP-914 (ktorého prístup bude uprostred hry zablokovaný automatickým uzamknutím.) Zatiaľ čo teoreticky môže zabiť akékoľvek SCP s plným nabitím, v praxi je jeho jediným skutočným využitím buď zdecimovanie SCP-096 a SCP-106, ktoré sú najzraniteľnejší voči tomuto lúču a nemôže ľahko predbehnúť používateľa alebo ako vedec alebo trieda D odstrašiť akékoľvek SCP kempujúce únikovú cestu.