

Vývojári teraz pracujú na revast.io, ktorý má byť remakom tejto hry, ale s grafikou a mechanikou ich neskoršej, pokročilejšej postapokalyptickej survival hry, Devast.io .
Pozri MooMoo.io pre ďalšie .io Hra venovaná prežitiu v praveku.
Tropy prítomné na Starve.io:
- 1-Up : Resurrection Stones fungujú ako tieto a môžu byť vytvorené kombináciou dostatočného množstva kameňa a diamantu. Budú však fungovať iba vtedy, ak hráč nosí so sebou aj dračie srdce alebo nosí korunu anjela.
- Artistic License – Geology : Zatiaľ čo hra trochu bagatelizuje All-Natural Gem Polish (diamanty a ametysty sa už ťažia v jasne modrej a svetlofialovej farbe, ale majú nepravidelné tvary), myšlienka, že ametyst je tvrdší minerál ako diamant, je umeleckou licenciou. v tej najlepšej forme. Pri skutočnom
, Diamant je samozrejme 10, zatiaľ čo Ametyst je 7 - a sú dvadsať štyri drahokamy, ktoré sú medzi nimi!
Reklama: - Medvede sú zlé správy: Neexistujú žiadne normálne medvede, existujú však ľadové medvede a sú skutočne húževnaté. Spôsobujú takmer dvojnásobné poškodenie ako vlk a rovnako veľa ako a drak , pričom má približne polovicu zdravia. Ich jedinou nevýhodou je relatívne nízka rýchlosť, z ktorej profitujú používatelia oštepov.
- Beast Master : Hráči, ktorí porazili dostatok krabov na to, aby si mohli vyrobiť Krabia prilbu, to môžu urobiť, pretože ostatní kraby ich potom začnú sledovať a bojovať za nich. Navyše, vytvorenie Crab Spear vám tiež umožní liečiť ich.
- Čepeľ na palici: Oštepy sú vašou jedinou alternatívou k mečom. Často sa ľahšie vyrábajú a majú dlhší dosah, ale spôsobujú nižšie poškodenie na zásah.
- Poškodenie kolízie : Akékoľvek nepriateľské stvorenie v hre poškodzuje výlučne kontaktom. Stáva sa to aj vtedy, keď si nie sú vedomí prehrávača (t. j. majú na sebe Prieskumnícky klobúk) a náhodne sa ho dotknú. Reklama:
- Drop the Hammer : Znižované, pretože kladivá sa používajú hlavne na rozbitie štruktúr (najmä hrotov) a nie na útok na ostatných hráčov.
- Všetko vybledne: Porazení hráči alebo bytosti okamžite prestanú existovať, často bez akéhokoľvek vizuálneho efektu.
- Fantasy Gun Control : Dovedené do extrému, pretože neexistujú žiadne zbrane na diaľku. Vaše postavy môžu prísť na to, ako šiť obrovským pavúčím hodvábom alebo ho dokonca premeniť na obväzy, ale nie ako z neho urobiť tetivy alebo dokonca prak. Aj hádzanie kameňov je nad ich schopnosti. To robí bonanzu nerealisticky vytvorených strelných zbraní Devast.io obzvlášť ironické.
- Priateľský ohňovzdorný: Súčasné, bodce do bodky vám neublížia, ak ich položíte vy alebo váš tímový kolega.
- Obrátené pre dvere, ktoré sa otvoria len pre osobu, ktorá ich položila, a ich spoluhráčov, ak existujú.
- Obrovský nepriateľský krab: Aj keď sú určite oveľa väčšie ako priemer, umelecký štýl hry trochu mätie to, aké veľké v skutočnosti sú. Navyše nie sú v predvolenom nastavení vaším nepriateľom a radšej sú ponechaní sami a začnú útočiť na hráčov len vtedy, ak jeden z nich zaútočí ako prvý. Môžu dokonca sledovať hráčov, ktorí nosia Krabie prilby – aj keď to samozrejme vyžaduje najskôr zabiť niekoľko krabov.
- Obrovský pavúk: Prezentujte sa a vyzerajte ako obrie čierne vdovy s rovnakým červeným symbolom presýpacích hodín na chrbte. Ich útoky však nespôsobujú jed. Stále však môžu hráčov uväzniť na pár sekúnd svojimi sieťami. Navyše bežia rýchlejšie ako vlci (ktorí sa pohybujú pomalšie ako ľudskí hráči, na rozdiel od Real Life), aj keď to porušuje zákon Square-Cube.
- Nadradenosť v zlatej farbe: bagatelizovaná. Každá zbraň, nástroj alebo dokonca konštrukcia má zlatú verziu: je absolútne možné mať zlaté steny, dvere a hroty. Vo všetkých prípadoch funguje ako úroveň 3: lepšie ako drevo a kameň, ale horšie ako diamant a ametyst, nehovoriac o drakovi (možné len pre meče a oštepy). Kovy, ktoré sa bežne používajú na výrobu nástrojov, ako meď a železo, v hernom svete úplne chýbajú.
- Staré dobré päste: Jediná vec, ktorú môžete urobiť, kým nenarazíte na dostatok stromov a podobne, aby ste vytvorili zbraň. Vzhľadom na to, že dosah vašich pästí je úplne malý, malo by sa to urobiť čo najrýchlejšie.
- Chlpatý zajac: Odvrátený; králiky sú jediné stvorenia v hre, ktoré sa nikdy nebudú brániť; jediný problém je v tom, ako ich dobehnúť.
- Pekná smrť : Pre každý druh smrti existujú správy o smrti.
- 'Vlk nezomrie od hladu, keď ťa zje.'
- „Zabil ťa pavúk. Aspoň to nebol králik.“
- Healing Shiv: Crab Spear vylieči kraby, pričom poškodí všetko ostatné.
- Helmy sú sotva hrdinské: Odvrátené. V skutočnosti sú prilby vďaka prísnemu pohľadu zhora nadol jediným druhom brnenia, ktoré môžete nosiť.
- Heroes Prefer Swords : Meče sú okrem oštepov jediným typom zbraní v hre, a preto ich používa veľa hráčov.
- Incredfully Lame Pun: V popise GMO Piranha sa uvádza, že je „Gmometricky upravená tak, aby žila v oceáne. Nemrzí ma to.'
- Nevysvetliteľné pokladnice: bagatelizované; nachádzajú sa len na ostrovoch v oceáne, a tak sa jasne naznačuje, že ich zanechali piráti, najmä preto, že v nich môžete nájsť inak nezohnateľný pirátsky meč. Sú však prítomní priamo na otvorenom priestranstve a nie pochovaní, ako to majú robiť piráti legiend.
- Vymeniteľné antihmotové kľúče: Na truhliciach môžu byť umiestnené zámky na ochranu vecí vo vnútri. Kľúče zničia zámok aj seba.
- Tvorba predmetov: Absolútne nevyhnutná súčasť zážitku. Začnete iba s päsťami a musíte začať vytvárať všetko ostatné, aby ste napredovali.
- Držanie návodu IKEA trikrát urýchli akýkoľvek remeselný proces. Dokonca aj keď varíte alebo získavate semená z bobúľ. Nehovoriac o tom, že uvedený manuál musíte vždy vyrobiť z papiera, nite a Vlčia srsť po prvé, čo naznačuje, že hráč už aj tak vedel všetko, čo sám napísal v tejto príručke.
- Štatistika šťastia: Znížené: nosenie koruny šťastia zvyšuje vaše šance na nájdenie dobrých vecí v truhliciach s pokladmi.
- Mutanti: Jediným vodným typom nepriateľa okrem toho je GMO Piranha. Odhliadnuc od vzhľadu, sú totožné s vlkmi a polárnymi líškami, čo sa týka štatistík.
- Voliteľný Stealth : Prieskumnícky klobúk vám umožní zapojiť sa do jedného, pretože žiadne stvorenie v hre vás nezistí, keď ho máte na sebe. Na spoluhráčov to však zjavne nefunguje! Navyše, útok na niečo počas nosenia deaktivuje tento efekt na 10 sekúnd: ťažba niečoho tiež kvôli hluku, ktorý to vydáva.
- Výkonný výber: bagatelizovaný. Rovnako ako pri kladivách, aj piky sú užitočné hlavne na ťažbu, nie ako zbrane.
- Naši draci sú iní: Je tu Zimný drak, ktorý tam zostáva vo svojej jaskyni, kým ho nevyrušia. Hráči to však budú chcieť narušiť, keďže táto jaskyňa je jediným miestom, kde možno získať ametyst. Navyše, držanie Dračieho srdca je jedným z predpokladov na to, aby ste sa po zabití mohli oživiť (druhým je vyhýbať sa 6 dní útokom na iných hráčov alebo králikov, či dokonca umiestneniu hrotov, aby ste mohli získať korunu anjela. ) Spomínaný drak spôsobí toľko škody ako medveď a má dvojnásobné zdravie. Či to robí draka slabým alebo medveďa silným, je len na vás.
- Regenerácia zdravia : Zdravie sa regeneruje pomaly samo, pokiaľ aktívne nehladujete, nemáte smäd alebo nemrznete (t. j. príslušné stavové riadky neklesli pod 35 %. Priloženie obväzu urýchľuje túto regeneráciu. Obväzy je však potrebné používať vyrobené z vlákna, ktoré je možné získať iba zabíjaním obrovských pavúkov.
- Crown of Life štvornásobne zvyšuje regeneráciu vášho zdravia. Na výrobu je však potrebných 200 zlatých a 1 zelený drahokam. Said Green Gem sa sprístupní iba vtedy, ak prežijete 4 herné dni bez toho, aby ste kradli iným hráčom, drancovali ich kvapky smrti, rabovali truhlice iných alebo stavali svoje vlastné.
- Savage Wolves: Znižované. Vlci môžu byť najbežnejšími agresívnymi tvormi na súši, no zároveň ich možno najľahšie poraziť. Je pravda, že stále zabijú neozbrojeného hráča na 5 zásahov. Peši sa však dajú predbehnúť...nejako. V skutočnosti sa pohybujú pomalšie ako obrie kraby aj obrie pavúky; okrem toho sú v štatistikách plne ekvivalentné Arctic Fox.
- Vykríknuť: Veľa. Napríklad popis krabích tyčiniek, potraviny, ktorú porazené kraby zhodili, uvádza „Nie je to Krabby Patty“.
- Spikes of Doom : Jediná pasca, ktorú je možné položiť. Poškodenie spôsobené kontaktom s nimi sa pohybuje od 10 pre drevené hroty do 50 pre ametystové. Drevené hroty sa dajú zlomiť akoukoľvek zbraňou, ale ostatné vyžadujú kladivá alebo ametystové meče/kopije.
- Underground Monkey : Artic Fox je v podstate identický s Vlkom; je to chlad ich biómu, ktorý robí boj s nimi náročnejším, pretože si nemôžete dovoliť brať čas. Obľúbenou stratégiou je najprv zahodiť táborák a potom nechať líšku, aby vás okolo neho prenasledovala, zatiaľ čo vy vraciate úder, aby ste počas boja nezomreli na podchladenie.
- Potenciál krutosti vo videohrách : Ako je to možné v iných hrách na prežitie pre viacerých hráčov. Môžete zabíjať ostatných hráčov, kradnúť ich atď. Medzi správanie, ktoré sa vo všeobecnosti pozerá zhora, patrí zabíjanie nových postáv pokročilou postavou a ničenie zamknutých truhlíc iných ľudí: všetky predmety vo vnútri zmiznú, takže pre vás nebude žiadny zisk, urobil napriek tomu druhému hráčovi.
- Videohra Cruelty Punishment : Výzvy získať Crown of Life a Crown of the Angel, ktoré sú jedny z najlepších predmetov v hre, vyžadujú, aby ste sa dlhší čas nesprávali ako hulvát. Prvý je o nekradnutí od ostatných hráčov, živých alebo mŕtvych (a tiež neuchovávanie vašich vecí v truhliciach), a druhý je o tom, že na nich (a na nevinné králiky) neútočíte za žiadnych okolností.
- Krádež videohier : Hráči si môžu navzájom kradnúť náhodné predmety zo svojich inventárov...pokiaľ majú najskôr na sebe kapucňu (alebo ešte lepšiu zimnú kapucňu). To im však zabráni v získaní predmetu Crown of Life (okrem toho s drancovaním kvapiek smrti iných hráčov, kradnutím z ich truhlíc alebo, čo je mätúce, vytváraním vlastných truhlíc).