ja , napríklad urobiť kazoos ! *trúb!* — Kováč ,

Séria dvoch bojových hier od Square Soft. Obe hry vyšli pre Playstation. Bushido čepeľ vyšiel v roku 1997 a jeho pokračovanie Bushido Blade 2 vyšla v roku 1998.
Dej hry sa zameriava na dve súperiace školy: Narukagami a Shainto. Narukagami má svoje vlastné dojo, Meikyokan, a tím tajných vrahov známy ako Kage. Prvá hra sa zaoberá Tatsumiho pokusom opustiť Kage po tom, čo sa jeho vodca zbláznil kvôli prekliatemu meči. Druhá hra začína nájazdom Shainta na Meikyokan v snahe získať spomínaný meč a potom ho použiť na ukončenie svojich nepriateľov raz a navždy.
Tieto hry sa líšia od tradičných bojových hier v mnohých smeroch. Rýchly zoznam: žiadne ukazovatele života (dobre umiestnený útok môže byť zabitím jedným zásahom!), schopnosť zraniť (seknutie ruky alebo nohy ochromí protivníka), každý má skutočnú zbraň (väčšinou na blízko, ale niekoľko postavy používajú zbrane) a používajú ich pomerne realisticky, ľahko použiteľné jednoduché špeciality, ktoré sú zvyčajne len iným typom útoku (bodnutie na rozdiel od sekania), zasiahnutie kritického miesta môže spôsobiť, že protivník pomaly vykrváca, a iné realistickejšie funkcie, ktoré sú v žánri zriedkavé.
Reklama:Po druhej hre sa hádky medzi vývojármi Light Weight a Squaresoft skončili zánikom franšízy.
Bol tu duchovný nástupca s Kengo ( Kengo: Majster Bushido in the West) vyvinuté spoločnosťami Light Weight a Genki a vydané spoločnosťami Crave a Majesco Entertainment, ktoré sa tiež stali jeho vlastnou sériou hier. Kengo tiež predstavovalo vysoko strategické boje, zabíjanie na jeden zásah, ochromujúce končatiny a prinútenie súpera vykrvácať, avšak zaviedlo meradlá života a „duchov“, tréningové mini hry a systém vyrovnávania.
Nesúvisí s rovnomenným filmom z roku 1981.
Reklama:
Tropy:
otvoriť/zatvoriť všetky priečinky Všeobecné- Anachronism Stew : Hra je v skutočnosti zasadená do modernej doby, takže anachronizmom nie je chlap so zbraňou na heliporte – je to v tom, že proti nemu bojujete mečom a obliekate sa, akoby ste vyšli z obdobia Edo.
- Sila ľubovoľnej zbrane: Odvrátená; jediný výstrel do trupu vás takmer vždy položí na zem, ak budete mať šťastie a namiesto toho dostanete okrídlenú končatinu, môžete prežiť.
- BFS: A nodachi a široký meč patria medzi zásoby zbraní, ktoré majú vaše postavy k dispozícii.
- Blade on a Stick : Naginata v oboch hrách a yari v pokračovaní.
- Bottomless Magazines : Odvrátené s pištoľníkmi. Aby vyvážili svoj neobmedzený dosah a výkon, musia sa po vyčerpaní munície znova nabiť. Katze v oboch hrách ovláda pištoľ so šiestimi výstrelmi; Tsubame - exkluzívne pre pokračovanie - je vyzbrojený puškou s 10 výstrelmi.
- Camp : Katze, čo so svojim vysokým hlasom, manierom a dosť pintoreskovým výberom šatníka.
- Captain Ersatz : Black Lotus je v podstate írsky Zorro, ktorý nenosí klobúk.
- Čechovov strelec: Mikadov sensei, Genyou Sakaki, je spomenutý v najhoršom konci prvej hry. V pokračovaní je nímKonečný šéf(ten, ktorý sa počíta) zo strany príbehu Shainto. Princezná Narukagami sa tiež objavuje v prvej hre, je to dievča, ktoré podáva postavám zbrane na obrazovke výberu postavy.
- Deconstruction: Vďaka bojovému systému, ktorý umožňuje okamžité zabíjanie spolu s presnými útokmi, možno túto hru považovať za jednu zo žánru bojových hier so zbraňami.
- Eye Open: Stane sa to, keď budete pokračovať po zabití.
- Otočenie tváre a päty: Ako bolo uvedené vyššie, Hanzaki v prvej hre. Black Lotus sorta tiež, keď zmení oddanosť Shainto pod novou identitou, Highwayman. 'Sorta', pretože Shainto sú len päty z pohľadu Narukagami a naopak.
- Sklenené delo : Dokonca aj podľa štandardov tejto hry sa postavy ovládajúce zbraň kvalifikujú pre vlastný dostrel, silu a rýchlosť útoku svojich zbraní. Majú však najhoršie zotavenie zo všetkých postáv: čas ich opätovného nabitia ich prinúti sedieť kačice svojim súperom, ktorí majú viac než dosť času na úspešný vražedný úder.
- Morálka šedej a šedej: Narukagami a Shainto sú neľútostní rivali, no neexistuje medzi nimi dichotómia dobra a zla. Oba klany majú v sebe veľa ušľachtilých postáv a oba majú legitímne sťažnosti na ospravedlnenie ich prebiehajúceho konfliktu.
- Zbrane sú bezcenné: Hahaha, NIE . Dve postavy so zbraňami sú jedni z najťažších protivníkov, ktorým budete čeliť. Jediná vec, vďaka ktorej je to pre hráča spravodlivé, je to, že oba trvá relatívne dlho, kým sa načítajú, a sú pri tom bezbranní.
- A Handful for a Eye : Môžete to urobiť v oboch hrách pomocou tlačidla vedľajšej zbrane bez akejkoľvek vedľajšej zbrane. V prvej hre to však bolo považované za nečestné.
- In a Single Bound: Downplayed; žiadna postava nemôže skákať vyššie, ako je jej vlastná výška, a ťažké zbrane to značne znižujú.
- MacGuffin: Yugiri, rodová zbraň vytvorená klanom Shainto, ktorú ukradli predkovia Narukagami. Spomínaná zbraň je tiež naznačená ako zlá zbraň, ktorá skončí posadnutím vtedajšieho vodcu Narukagami Hanzakiho v prvej hre. Hlavným cieľom postáv Shainto v druhej hre je obnoviť ju.
- Vyrobené zo železa: Pozoruhodná averzia kvôli nedostatku mechaniky Life Meter. Na rozdiel od iných bojovníkov založených na zbraniach, kde postavy môžu pravidelne krčiť ramenami smrteľné údery, napr SoulCalibur alebo Samurai Shodown , v Bushido čepeľ postava môže byť zabitá jediným čistým zásahom.
- Marathon Level: Režim Slash v oboch hrách.
- McNinja : Red Shadow je a ruský bývalý ninja, zatiaľ čo Black Lotus je an írsky jeden.
- Miko: Mikado.
- Multi-Mook Melee: Režim „Slash“, v pokračovaní premenovaný na režim „Chambara“. Ako rýchlo dokážete zničiť 100 mookov len svojou vernou katanou, kým vás zabijú?
- Viacnásobné ukončenia: Prvá hra má odlišný koniec v závislosti od toho, ako dobre ste dodržiavali Kódex Bushido (a aké malé poškodenie ste cestou utrpeli), ako je vysvetlené vyššie. Pokračovanie má 2 konce pre postavy zo strany Shainto, čo závisí odči zabijete alebo ušetríte posledného potomka Kagami.
- Ninja: Red Shadow/Hotarubi. Nightstalker sa k nej pridáva Bushido Blade 2 .
- One-Hit Kill: Neodmysliteľná súčasť bojového systému.
- Stlačte X, aby ste zomreli: V oboch hrách je možnosť vzdať sa stlačením Vybrať. V prvej hre musíte počkať, kým vás nepriateľ dokončí; zatiaľ čo druhá po krátkom čase aktivuje prestrihovú scénu (umožňujúca nejaký prepašovací zásah, ak zaútočíte skôr, ako sa spustí). V prvej hre sa však môžete vzdať iba vtedy, ak máte zmrzačené nohy.
- Profesionálny zabijak: Katze bola v oboch hrách najatá, aby zabila hlavných ľudí.
- Rocket-Tag Gameplay: Vzhľadom na to, že ide o realistickejší pohľad na šerm, boj sa rovná tomu, kto zasadí vražedný úder ako prvý; v mnohých prípadoch je to ten prvý. Prvá hra dokonca vyžaduje, aby hráč dokončil Beh bez poškodenia, aby sa mohol postaviť skutočnému konečnému šéfovi a pozrieť si zlatý koniec svojej postavy.
- Royal Rapier : Voliteľná zbraň v prvej a pomocná zbraň Highwayman v druhej.
- Samurai: Väčšina hrateľného obsadenia.
- Rōnin : Matsumushi z pokračovania.
- Tajná postava: Katze (obe hry) a Tsubame (iba druhá). Druhá má tiež dve bezmenné postavy s tematikou kabuki na odomknutie.
- Ukazuje poškodenie: V príbehovom režime budú po každom boji zranené oblasti, ak budete pokračovať aj po zabití, oblasti zranené pred porážkou budú zakrvavené alebo obviazané.
- Bitka jedným ťahom: Veľmi možný scenár v každej bitke, ak sa vám podarí dobre zaútočiť na nepriateľa. Pozri One-Hit Kill vyššie.
- Duchovný nástupca: The Kengo séria hier pre PS2.
- Systém postojov: Centrálna časť herného systému. Prvá hra má na výber tri rôzne postoje, zatiaľ čo pokračovanie obsahovalo niekoľko ďalších postojov, ako napropláštenéaDvojité ovládanie.
- Poškodenie podsystému : Jedna z jedinečných vlastností hry. V prvej hre môžu byť ruky a nohy nespôsobilé, zatiaľ čo v druhej hre je len nespôsobilosť rúk. Zlomená ruka by viedla k slabšej (a pomalšej) údernej sile a obrane, zlomená noha by hráča obmedzila v „kraulovom boji“.
- Skutoční spoločníci: Tatsumi, Kannuki a Mikado sa zdajú byť veľmi blízko. To je obzvlášť viditeľné v ich Bushido Blade 2 koncovky.
- Will't Hit a Girl: Black Lotus je zjavne rozrušený tým, že musí zabíjať bojovníčky.
- A.K.A.-47 : Bližšia kontrola Katzeho pištole (najmä jej silueta na obrazovke výberu zbrane) odhalí, že ide v skutočnosti o
, ktorá sa v hre jednoducho označuje ako „pištoľ“; je to obzvlášť zvláštne vzhľadom na to, že Mauser zastavil výrobu zbrane začiatok 60. rokov a hlavná dejová línia sa odohráva dlho potom.
- Úžasný, ale nepraktický / vtip: Perlík je dobrá zbraň na zneškodnenie nepriateľov, ale veľa šťastia pri zabíjaní kohokoľvek s ním. Keďže to nie je zbraň s čepeľou, nemôžete ich jednoducho rozsekať alebo bodnúť. Tupé útoky hra z väčšej časti považuje za nesmrtiace zásahy, takže nepriateľa skutočne zabije iba veľmi špecifický úder do hlavy.
- A ak sa ho pokúsite použiť s ľahkou postavou (ako Tatsumi), niektoré útoky skutočne spôsobia, že sa potkýnajú a spadnú.
- Driven to Suicide : Black Lotus v oboch jeho zakončeniach. Jediný rozdiel v jeho skutočnom konci je odhalenie ženy v Írsku, ktorá smúti nad jeho odchodom.
- Drop the Hammer: The perlehammer, ktorý bol dostupný len v prvej hre.
- Sprievodca Dang It! : Dosiahnutie najlepšieho konca v prvej hre sa zdá byť Nintendo Hard kvôli prísnym požiadavkám na česť, o ktorých vám nikto nehovorí. Ale ukazuje sa, že jeden prvok, ktorý by ste myslieť si je súčasťou pravidiel cti nie je:Máte dovolené utiecť pred protivníkmi. Etapy nie sú oddelené, ale tvoria prepojenú reťaz a ak jednoducho vstúpite do ďalšej fázy bez toho, aby ste zabili svojho súčasného protivníka, jednoducho vás budú nasledovať a žiadny nový protivník sa nevytvorí. Zmrzačením nohy svojho prvého protivníka ľahko dobehnete až k studni a skočíte do nej, kde čelíte posledným štyrom protivníkom po tom, ktorému ste ušli. Najlepší koniec teda môžete dosiahnuť tak, že sa hendikepujete proti každému súperovi... alebo jednoducho utečiete a väčšine z nich sa vyhnete. Mimochodom, ak sa im chystáte podrezať nohy, počkajte, kým sa dostanete k studni, inak budete musieť počkať, kým sa k vám pri každom prechode obrazovky pritiahnu.
- Vo vysvetlení pre režim príbehu je „stopa“:Predpokladom príbehového režimu je, že vaša postava sa snaží utiecť a ostatné postavy – vaši priatelia – boli poslané, aby vás zavraždili. Zdá sa teda, že logika je taká, že najlepší koniec získate vlastne utekať , zatiaľ čo držať sa a zabiť všetkých svojich priateľov je nečestné. Ale aj keď to má nejaký zmysel, stále je to hlavný prípad tohto tropu.
- Honor Before Reason: Je to a herný prvok vo forme kódexu Bushido. Nečestné konanie má za následok neštandardný koniec hry.
- The Man Behind the Man: Kindachi je naznačený ako ten, ktorý stojí za Big Bad's Face-Heel Turn.
- Nintendo Hard: Je takmer nemožné dosiahnuť dobré konce, pretože nemôžete dostať úder ani raz, vrátane nesmrtiacich zásahov (ak máte na sebe obväz počas nasledujúceho boja, už ste diskvalifikovaní), a musíte urobte sériu úloh, ktoré hra nikdy nenaznačuje.
- Non Standard Game Over: V režime Story musíte dodržiavať kódex Bushido a bojovať čestne. Používanie nízkej taktiky, ako je hádzanie prachu do očí vášho súpera alebo útok na neho zozadu, vám hru náhle skráti a náhodná správa vás za to bude nadávať.
- Starý majster: Utsusemi, najstaršia postava na strane Narukagami vo veku 56 rokov, je majstrom pre Red Shadow aj Tatsumi (ako aj pre Mr. Exposition v druhom prípade) a bol bývalým vodcom Kagea pred Hanzakim.
- Rodičovský náhradník: Utsusemi po Tatsumi.
- Resignations Not Accepted : The Kage pracuje s týmto kódom v prvej hre, čo dáva veci do pohybu.
- Roaring Rampage of Revenge: Kannuki v prvej hre: ide sa pomstiť za to, že jeho rodné mesto bolo vyvraždené na Hanzakiho príkazy. V polovici si uvedomí, že nie všetci sú zapletení a rozhodne sa jednoducho zabiť tých, ktorí mu stoja v ceste.
- Talk to the Fist: Príbehový režim vám umožní zastaviť súpera uprostred ich Pre Ass Kicking One Liner, hoci sa to počíta ako rozbitie Bushida.
- Skutočný konečný šéf: Po prekonaní zbytočne tvrdých hendikepov Kódexu cti bez úhony budete bojovať so skutočným konečným šéfom každej postavy: Kindachi (Mikado, Utsusemi, Red Shadow), Hongou (Black Lotus, Tatsumi) a ťažko zranený Black Lotus ( Kannuki).
- Čo do pekla, hráč? : Medzi správami Non Standard Game Over, ktoré vás žujú za porušenie kódexu bushido, je jedna obzvlášť strohá a výstižná: 'Zbabelci už nemôžu ísť ďalej.'
- An Axe to Grind: Hongouova podzbraň je ručná sekera.
- Útok na jeho slabé miesto: Hiragi Taina, strana NarukagamiKonečný šéf, musí byť zabitý po chrbte. Útok na akúkoľvek inú časť má za následok odrazenie sa vďaka jeho brneniu.
- Charlie Brown z Outta Town: Black Lotus vo svojej novej postave ako rival Shainto 'The Highwayman' v pokračovaní. Je zrejmé, že žiadny z jeho bývalých spojencov z Narukagami sa nenechal dlho oklamať.
- Combat Pragmatist : Keďže kód Bushido sa už v tejto hre neuplatňuje, niektorí bojovníci majú v rukáve niekoľko lacných trikov. Napríklad, Isohachi môže svojho protivníka vystrašiť hlasným kričaním, čím ho na chvíľu prinúti odložiť zbraň a dovoliť mu voľnú ranu. Chihiro môže hodiť a žaba na nepriateľa, čo prinúti niekoľko ženských súperiek (napríklad Red Shadow) vydesiť a dať mu/jej veľmi veľký otvor.
- Contemplate Our Navels: Takmer všetky postavy na strane Shainto to robia vo svojich koncoch.
- Rozdiel bez rozdielu: Shainto veľmi naliehajú, že to robia nie zášť voči Narukagami. Majú len v úmysle zničiť Narukagami ako pomstu za spôsob, akým im Narukagami v minulosti ublížil. Naprosto rôzne.
- Domino Mask: Používa ju Highwayman na skrytie svojej skutočnej identity.
- Drak: Gengoro. Okrem toho, že je maximálne lojálny k Shainto a Taina, je to zvyčajne ten, kto bojoval pred ním.
- Dvojité ovládanie: Niekoľko postáv (Tatsumi, Utsusemi, Matsumushi, Hotarubi a Highwayman) môže duálne ovládať špecifickú zbraň a svoju pomocnú zbraň.
- Feuding Families : Príbeh druhej hry uvádza, že predkovia Narukagami (Kagami) a Shainto (Sue) boli feudálnymi rodinami pod tým istým Daimyom, ktorý po jeho páde vstúpil do konfliktu, ktorý vyvolal tajnú vojnu na viac ako 800 rokov.
- Funny Foreigner : V pokračovaní Suminagashi, veľký Američan, ktorý v pôvodnej verzii hovorí lámanou japončinou (a lámanou angličtinou v lokalizácii). Tiež Tony Umeda, napoly africký a napoly japonský „čierny ninja“ v disco štýle, ktorého hlavným cieľom je vytvoriť si vlastný štýl... založený na tanečné pohyby . Nakoniec je tu 'Highwayman', ktorý sa oblieka ako Fantóm opery , ale má silný škótsky prízvuk...
- Genki dievča: Jo.
- Praktizujúci iaijutsu: Gengoro, Kaun, Tony a Utamaru využívajú v pokračovaní „zapuzdrený“ postoj. Je to tiež mierny prípad Úžasného, ale nepraktického , pretože vykonanie iba jedného seka v tomto postoji má za následok časovo náročnú (ale sakramentsky skvelú) animáciu, v ktorej chvíľu krútia mečom, kým ho znova zasunú do pošvy.
- Nemôžem sa sám ukončiť : V druhom konci hry pre Kannukiho aj Mikada,Tatsumi ich prinúti zabiť ho, pretože po objavení svojich shaintoských koreňov cíti, že spor nikdy neskončí, kým posledný shainto nezomrie.
- Ostrovná základňa: ústredie Shainto.
- Luke som tvoj otec:Tatsumi, vodca Shainto Hiragi Daina je tvoj otec!
- Starý vojak: Isohachi, veterán z druhej svetovej vojny.
- Povýšené na hrateľné: Sazanka, Tsubame a Hongou boli pôvodne iba počítačom ovládané postavy v prvej hre, ale v druhej hre boli znovu predstavené ako hrateľné postavy, aj keď nie skôr, ako boli radikálne prerobený (Tsubame a Honrýchlonajmä).
- Ring Out: Implementované v niekoľkých fázach. Neexistujú však žiadne Bezodtokové jamy, takže je vidieť, ako úbohá miazga padá do jeho/jej zániku.
- Mapa v štýle „Risk“: Príbehový režim má jednu.
- Rival: Hongou považuje Tatsumiho za svojho rivala po jeho porážke v prvom zápase. Zdá sa, že Utamaru považuje Kauna za svojho rivala, aj keď sú na rovnakej strane.
- Seppuku: Boj môžete ukončiť tým, že sa vzdáte; to spôsobí, že vaša postava spácha seppuku. Pozri Stlačte X to Die , vyššie.
- She's a Man in Japan : Obrátený prípad s Chihiro, ktorá je v japonskom scenári jasne žena, ale dostala ako dabherca a v anglickej verzii je označovaná ako muž so zámenami.
- Vykríknuť: Jo prevezme svoju víťaznú pózu z Cloudu Final Fantasy VII .
- The Siege: V príbehovom režime Shaintove sily zaútočili na veliteľstvo Narukagami, pretože verili, že ich sily sa po skúške v prvej hre znížia.
- Stoik: Kaun.
- Teleport Spam: Sakaki, posledný protivník v príbehu Shainto. Zakaždým, keď hráč udrie, je okamžite teleportovaný preč od vás. Háčik je v tom, že každý teleport ho umiestni bližšie k postave a na niekoľko sekúnd ju nechá zraniteľnú.
- Hádzanie mečom vždy funguje : Niektoré postavy majú pomocnú zbraň s mečom, ktorú je možné vrhnúť a pri čistých výstreloch zabiť nepriateľa jedným zásahom.
- Potenciál starostlivosti o videohry / Potenciál krutosti vo videohrách : Čo určuje koniec postáv Shainto.