Hlavná Videohra Videohra / Kingdom Under Fire: The Crusaders

Videohra / Kingdom Under Fire: The Crusaders

  • Videohern%C3%A9 Kr%C3%A1%C4%BEovstvo Pod Pa%C4%BEbou

img/videogame/17/video-game-kingdom-under-fire.jpg Reklama:

Kráľovstvo Hironeiden je skvelé a elegantné miesto na život. Otvorené priestranstvá, pekné lesy, priateľskí susedia na severe a o žiadnych občianskych nepokojoch ani reči. To znamená, že skupina vojakov na hliadke pri hraniciach neobjaví do tla vyhorenú dedinu. Prenasledujú vinníkov a objavia skupinu orkov na úteku.

Odtiaľ sa vojna naplno rozbehne, keď sa orkovia a zlobri z Hexteru presunú na inváziu so svojím novým vojnovým náčelníkom Regnierom na čele ich armády, zatiaľ čo ľudia začnú protiofenzívu. Nedopadne to dobre, pretože rôzne sily Bersie, všetky s vlastnými cieľmi a zámermi, sa zapletú do obrovskej vojny, ktorá môže veľmi dobre ovplyvniť osud celého sveta.

Kingdom Under Fire: The Crusaders je akčná/strategická hra pre XBOX vydaná v roku 2004. Vytvorilo ju Phantagram, rovnaké štúdio, ktoré pokračovalo v spoločnom vývoji. Deväťdesiatdeväť nocí . Dostalo doplnkovú hru s názvom Kingdom under Fire: Heroes v roku 2005, ktorý rozpráva vedľajšie príbehy siedmich ďalších postáv, ktoré sa už objavili v predchádzajúcej hre.

Reklama:

Dostalo sa jej pokračovanie pre Xbox 360 s názvom Kingdom Under Fire: Circle of Doom v roku 2007, pričom niektoré z hrateľných postáv sa vrátili. Jednoducho povedané pokračovanie Kráľovstvo pod paľbou II bol ohlásený v roku 2008, ale nič z toho neprišlo ... až do jeho vydania v novembri 2019.


Kingdom Under Fire: Crusadersobsahuje príklady:

  • A teraz pre niekoho úplne iného: Hra má štyri hrateľné postavy hrdinov. Zmeny v pohybe a hernom štýle môžu byť dosť nepríjemné.
  • Brnenie je zbytočné: Ľudskí vojaci nosia kovové brnenie a zomierajú rovnako rýchlo ako ktokoľvek iný
  • Anachronický poriadok: Rôzne kapitoly, najmä ak zahrnieme hrdinovia tiež. Napríklad Ellenina, Leinhartova a Urrukubarova kampaň sa odohráva päť rokov pred bitkami v hlavnej hre, ale Morene, Cirith, Walter a Rupert nie.
  • Anti-Villain: Pokračovanie, hrdinovia , poskytuje toho prekvapivo veľké množstvo vďaka Sympatickému P.O.V. . Napriek tomu, že sú zaradení do skupiny Temnej légie, protagonisti sa v skutočnosti nezapájajú do žiadnych obzvlášť ohavných činov, s výnimkou nevyhnutného zla vojny a občasného bezcitného postoja. V skutočnosti sa pozrime na štyri z nich:
      Reklama:
    • Cirith je len obyčajný vojak, ktorý sa snaží prežiť. Kým zradí svojho veliteľa, urobí to až potom, čo sa ju uvedený veliteľ niekoľkokrát pokúsil zabiť. Jej dej väčšinou pozostáva zo snahy nenechať sa zabiť a zachrániť svojich kamarátov a rodinu pred nebezpečenstvom.
    • Urukubarr nielenže nie je darebák, ale dá sa povedať, že je jednou z najhrdinskejších a najsympatickejších zo všetkých postáv. Je zobrazený ako čestný a múdry a bojuje len za oslobodenie svojej krajiny od cudzieho útlaku. V skutočnosti sa pri poslednej misii jeho kampane môže stať, že sa niekto pripojí k jeho výkrikom 'Oslobodte zaklínač!'.
    • Morene je jednoducho najhorší zo štvorice hrateľných. To znamená, že sa ku koncu trochu zmierni kvôli situácii Break the Haughty, ktorej čelí, a tiež sa zdá byť dosť šokovaná, keď musí čeliť Leinhartovi. Vo svojom epilógu odhaľuje aj skrytú idealistickú stránku, ktorá pevne verila v hrdosť a silu zjednotenej Vellondovej ríše. Rastie aj jej priateľstvo s veliteľkou temných elfov Ilfou, ktorou spočiatku opovrhuje a nedôveruje mu, no rešpekt si postupne uvedomuje, že je čestná.
    • Napokon, Leinhart začína ako casanova a rozmaznané upírske knieža bez rešpektu voči komukoľvek, ale čas, ktorý strávi s orkmi z Hextera, ako aj následná ponižovacia Conga, ktorou si prejde pred stretnutím s Regnierom, mu v skutočnosti dajú veľa Vývoj postavy , ktorý z neho urobí divokého a oddaného rytiera, ktorý sa naučil povzniesť sa nad svoju rodnú pozíciu a postaviť sa za niečo, v čo verí, aj keď to môže znamenať vzdať sa všetkých svojich privilégií.
  • Otravné šípy: Lukostrelci sú určite užitočnou podpornou jednotkou, ale hrdinovi nič nebráni v tom, aby pokračovali v behaní a zabíjali desiatky nepriateľov po tom, čo boli odpružení špendlíkom.
  • Attack Animal : Hexter ich intenzívne využíva s ich obrovskými škorpiónmi a močiarnymi mamutmi.
  • Beast of Battle: Hexter, národ orkov a zlobrov, používa obrích škorpiónov ako obliehacie zbrane. Zamestnávajú aj močiarne mamuty, ktoré sú schopné vystreľovať veľké masy spór z ich bokov a fungujú ako delostrelectvo.
  • Telesný horor:Nepriatelia z neskorej hry sú skrútené fúzie ľudí, orkov, zlobrov, elfov a akýchkoľvek iných živých druhov prítomných pri prebudení Encablossa.
  • Koniec bolívijskej armády: Koniec Cirithovej kampane je...horký.
  • Nudné, ale praktické: Zo širokej rozmanitosti jednotiek, ktoré hra ponúka, sa pravdepodobne budete držať veľmi základných jednotiek, ako sú väčšinou lukostrelci a pešiaci, s množstvom liečivej mágie. Vzdušné jednotky sa dajú ľahko stratiť a mnoho ďalších jednotiek, ako sú sapéri alebo ohniví elementáli, trpí nadmernou špecializáciou Crippling alebo jednoducho nie sú také silné.
    • Okrem toho je tu skutočnosť, že hra neobsahuje žiadnu skutočnú formu brúsenia úrovní medzi misiami, vďaka čomu sú skúsenostné body mimoriadne cenným a obmedzeným zdrojom, ktorý pravdepodobne využijete najmä pri posilňovaní hlavných postáv, ich príslušných jednotiek, prípadne postáv poručíkov. a pravdepodobne prvá jednotka lukostrelca, ktorú dostanete, s jačmeňom, ak nejaký zostane, aby ste mohli investovať do iných jednotiek.
  • Chekhov's Gun: The Dragon Tomb and the Battle Balloon predstavené na začiatku kampane Lucretia a Geralda sa stanú relevantnými v záverečnej hre.
  • Crippling Over Specialisation : Pokročilým jednotkám niekedy chýbajú základné oblasti. Sapéri by sa nemali púšťať do boja na blízko. Ani kavaléria by tiež nemala byť (pokiaľ to nie je ťažká orkská kavaléria).
  • Cutting the Gordian Knot : Niekoľko misií obsahuje momenty, v ktorých sa máte zúčastniť zložitého strategického scenára, vymanévrovať nepriateľa alebo zatiahnuť taktický ústup. Ak ste dostatočne silní (to znamená, že ste dobrí v boji na blízko a máte nablízku veľa liečenia), zvyčajne to aj tak dokážete prevetrať. Zvlášť znepokojujúce, ak vezmeme do úvahy, že neskorá hra od vás neustále očakáva takúto bojovú zdatnosť.
  • Dark Is Evil : Hralo sa rovnoakonáhle sa dozviete o Encablossa a Nibelovi, bohoch tmy a svetla.
  • Znížený na extra: Každá hlavná podporná postava v Križiaci sa stáva hrateľným v hrdinovia okrem Kendalových partnerov Thomasa a Duana. Jedinou hlavnou postavou z Kendalovej kampane, ktorá sa stala relevantnou, je Walter, Thomasov oteca ten, kto prebúdza Encablossa.
  • Dialóg počas hry: Väčšina misií má rozsiahly dialóg medzi postavami, zvyčajne medzi hrdinom (hrajúcou postavou) a dvoma poručíkmi, ktorí s nimi bojujú, a niekedy aj rozhovory so spojeneckými jednotkami.
  • Drop the Hammer: Rubert a Kendall používajú v boji kladivá. Rubert's je značne predimenzovaný, zatiaľ čo Kendall's je funkčne bližšie k tyči.
  • Easy Logistics: Hrate priamo počas boja a vaše jednotky pozostávajú z desiatok vojakov, z ktorých sa zdá, že nikto nenesie žiadne zásoby. Keď sa medzi misiami vrátite do tábora, môžete svojich vojakov nájsť v ich kasárňach, kde majú pravdepodobne veľa jedla a pitia.
  • Elementárne sily: Magické kúzla a schopnosti poručíkov môžu mať elementárny charakter. Blesky a oheň sú najčastejšie, s ktorými sa stretnete.
  • Eldritch Abomination:zapuzdrené.
  • Elfovia vs. Trpaslíci: Odvrátení. Obidve sú rasy vyhnané na pokraj vyhynutia, elfovia teraz existujú len ako protektoráty pod Hironeidenom, trpaslíci sú roztrúsení do hôr severne od Ecclesie, čo im uľahčuje spojiť sa s ich spoločnou situáciou, najmä keď trpasličí starší prijme elfských utečencov. . Hovorí sa, že v minulosti spolu nevychádzali dobre, ale trpaslíci a elfovia, ktorých vidíme v Rupertovej kampani, sú dobrí priatelia.
  • Nepriateľská baňa: Postavy sa pri posledných misiách spoja proti spoločnému nepriateľovi.
  • Prestávka v expozícii: Okrem aktualizácie jednotiek je to to, na čo slúži obrazovka mapy sveta, najmä v neskorej hre, keď by ste nemali ani poňatia, čo sa bez nej deje.Regniervyplní vás o udalostiach, ktoré sa stali skôr, ako sa väčšina postáv narodila.
  • Fantastický rasizmus: Niečo ako téma. Všetky rasy Bersie sa počas predchádzajúcich vojen začali vášnivo nenávidieť (s výnimkou elfov a trpaslíkov, čo je zvláštne, ktorí spolu vychádzajú veľmi dobre). To je dôvod, prečo totálna katastrofická svetová vojna zobrazená v hre ľahko vypukne, napriek tomu, že ju podnietila vonkajšia sila. Národy neskúmajú svoju situáciu správne, namiesto toho veria, že majú čo do činenia s Obvyklými protivníkmi a vrhajú sa priamo do totálnej agresie.
  • Oddelenie hry/príbehu:
    • Počas jej kampane sa opakovane hovorí, že Lecreta má stále meč Retherin, ktorý jej dal jej bývalý. Napriek tomu si hráčka stále môže počas hry kupovať svoje nové meče.
    • Magické kúzlo Tree of Healing má pôsobiť iba na temných elfov v príbehu, kvôli ich biológii lesných bytostí. Napriek tomu bude kúzlo fungovať na orkské jednotkya ľudské jednotky Geralda v Regnierovom ťažení.
  • Giant Space Flea from Nowhere : Ak hráte Regnierovu kampaň pred Kendalovou, objaví sazapuzdrenémôže byť toto. Ste na ceste dohnať Ecclessiánsku armádu, keď tu zrazuobjaví sa Eldritch Abomination a začne požierať všetko v dohľade.Kendalova kampaň dáva viac kontextu tomu, čo sa deje, no stále je dosť alarmujúca.
  • Šedá a šedá morálka : Hra vás v podstate spustí s priemerným štandardným fantasy nastavením čiernobielej morálky a potom úplne prevráti tento koncept na hlavu. Uvediem niekoľko konkrétnych príkladov:
    • Sú to „dobrí chlapci“, ktorí začínajú vojnu.Aj keď boli oklamaní, boli to stále ľudia, ktorí podnietili nájazd na Greyhampton, a bola to úplná nedôvera voči ľuďom v slová ich susedov temných elfov, čo spôsobilo, že vojna bola stále intenzívnejšia..
    • Regnier, ktorý len kričí Obviously Evil Evil Overlord , sa snaží zabrániť tomu, aby svet spadol do konca sveta, ako ho poznáme aukazuje, že pomáha predchádzať tomu najhoršiemu, keď k nemu dôjde.
    • Podobne aj plány väčšiny „zlých ľudí“, hoci sú ambiciózne, udržia svet v pohodlnom status quo namiesto toho, aby ho zničili. Viacerí z nich majú primerane sympatické motívy.
    • Kendal, ktorý je jednou z hrdinskejších postáv, pracuje pre Ecclesians, jednu z najodpornejších frakcií. Walter, ktorý vytiahne Defectora z Dekadencie na Ecclesii, spácha najviac zverstiev spomedzi všetkých hrdinov a skončíuvoľnenie zapečateného zla v plechovke.
  • Boh aj Satan sú hlupáci : Svet, aký existuje na začiatku hry, je pod kontrolouNibel, boh svetla, ale národy sú stále rozdelené a zďaleka nie pokojné, najmä na miestach ako Vellon a Hexter. A kedyvek sa mení na Vek temnoty pod Encablosoulen sa to zhorší. TheVek svetlaje určite lepšia ako alternatíva, samozrejme.
  • Boh zla:Encablossa ako boh temnoty sužuje bytosti svetla vždy, keď sa vek sveta prehupne zo svetla do temnoty.
  • Heroes Prefer Swords: Hralo sa priamo s Geraldom, Lucretiou a Regnierom, ktorí používajú meče. Kendal odvrátený, bojuje s použitím ručného palcátu a palicového dlhého bojového kladiva.
  • Hero of Another Story: Všetky hrateľné postavy sú skutočne jedna pre druhú. Rupert je najzreteľnejším príkladom, pretože jeho cesta za získaním podpory elfov a trpaslíkov sa spomína v Geraldovej kampani, ale bude hrateľná v hrdinovia .
  • Hide Your Children : Hrané priamo s odôvodnením, že všetky udalosti, pri ktorých sú postavy viditeľné na obrazovke, sa odohrávajú na bojových poliach. Možno to odvrátil Thomas, jeden z Kendallových poručíkov, najmladšia postava v hre. Bojuje na ihrisku spolu s Kendall a dokáže z neho vyhodiť svinstvo (hoci to zvyčajne nerobí, keďže je dosť zručný ako bojovník a kúzelník).
  • Horda: V podstate ako ľudské kráľovstvá vidia kmene orkov a zlobrov, najmä potom, čo ich Regnier zjednotil do jednej organizácie (spoločenstvo Hexter).
  • Nenávidím ťa, upírsky otec: Doslovne. Zdá sa, že Leinhart sa veľmi nezaujíma o svojho upírskeho otca, kráľa Vellondu.
  • In the Hood / Malevolent Masked Men : Regnier má veľkú hnedú kapucňu a krátky plášť. Kapota však vrhá len čiastočný tieň. Zvyšok je úplne pokrytý vrstveným kovom, ktorý úplne zakrýva jeho tvár a nezanecháva ani diery pre oči ani žiadne bežné črty tváre na pohľad. Pri kapucni to nie je možné, no zdá sa, že „maska“ je v skutočnosti prednou doskou prilby, z ktorej sa tiahnu Regnierove mohutné rohy.
  • Vyvolávač nesmrteľnosti:The Ancient Heart, aspoň pre Regniera.
  • Rytier v žiarivej zbroji: Gerald. Zdá sa, že sa považuje skôr za vojaka než za „rytiera“, ale hodí sa k trópu.
  • Knight Knave And Squire: Kendall, Duane a Thomas v tomto poradí.
  • Zobrazenie mapy úrovní: Typ 1. Každý boj má mapu dostupnej oblasti, ktorá sa používa pri usmerňovaní jednotiek.
  • Žiť navždy je úžasné:Je to podľa Regniera. Zdá sa, že ho už predtým aktívne hľadal a ľutuje jeho stratu po zničení Starovekého srdca.
  • Vyrobené zo železa: Regnier. Putuje po púšti v kovovej bedrovej rúške a plášti a krčí plecami, čo mu príde do cesty,vrátane Rupertovho samovražedného posledného útokubez zjavných škodlivých účinkov okrem mrzutosti.
    • Nezabudnime na čas, keď bol chytený do Geraldovej pasce, kde je celý les zapálený s Regnierovými silami uväznenými vo vnútri. Vojaci oslavujú, veriac, že ​​konečne zložili Regniera... až kým neuvidia Regniera pokojne kráčať k nim cez plamene, akoby sa nič nestalo.
  • Stredoveká európska fantázia
  • Names to Run Away from Really Fast: Regnier len pre jeho svetovú reputáciu v hre. ďalejRegnier nie je jeho skutočné meno. Pôvodne bol Regnier 'Rick Blood', čo sa pravdepodobne kvalifikuje ako ďalší príklad.
  • Dobrá práca, hrdina! : Walter, presvedčený, že Staroveké Srdce je zlé, uteká s ním a má v úmysle ho zničiť. Škoda srdcaobsahuje zlého boha Encablossa, ktorý teraz môže priviesť na svet temnotu.
  • No Campaign for the Wicked: Averted, trávite veľa času hraním sa za Lucretiu, temnú elfku, vedúcu sily Vellonda, ktorí sú určite tí zlí.kým boh temnoty nezačne ničiť svet.
  • Royals Who Actually Do Something: Leinhart je princ z Vellondu, ale v teréne kope s Regnierom, ak to naozaj považujete za konštruktívne využitie času šľachticov.
  • Obligatory War Crime Scene : Aj keď to tak úplne nie je Pieseň ľadu a ohňa Všetky strany sa často zmieňujú o popravách nepriateľských väzňov a používaní vylepšených vyšetrovacích techník na získavanie informácií. Zdá sa, že takto sa v tomto svete vedie vojna, čo dáva zmysel vzhľadom na vážne rasové napätie medzi rôznymi národmi.
  • Očividne zlý: Regnier. Je vysoký, tmavý, má rohy, nosí špicaté brnenie; Ten chlap v podstate vyzerá ako Dr. Doom, ktorý hrá ako Skeletor.
  • One-Man Army: Všetky hrateľné postavy.
  • Naši elfovia sú iní: Bežní elfovia sú vaši priemerní fantasy elfovia, ale pre príbeh majú veľmi malý význam. Darkelves sú však jednou z hlavných frakcií. Sú nacionalistickou rasou organizovanou do znesvárených mestských štátov, liečia sa v lesoch, strieľajú trikrát rýchlejšie ako ľudia a označujú sa za vznešených elfov.
  • Naši zlobri sú hladní : Hrajú rovno. Lichožrúti sú výrazne väčší ako ostatné jednotky na scéne a hovoria v rozbitých útržkoch.
  • Naši škriatkovia sú iní: Sú nižší a squatnejší ako ľudia a ovládajú ich zlobry. V hre nie sú žiadne pomenované orkské postavy, ale počujeme, že ich jednotky dodávajú dosť nejasné línie.
    • 'Mám pre teba sekeru!'
    • 'Orkskí jazdci... jazdia!'
  • Naši upíri sú rôzni: Vellond ovládajú upíri a poloviční upíri sú využívaní ako ich zástupcovia v styku s inými vellondskými rasami, ako sú temní elfovia a orkovia.
  • Out of the Inferno: Regnier to zvládne.
  • Čalúnená hra Sumo: Ku koncu hry to môžete začať zažívať, pretože nepriatelia budú stále tvrdší.
  • Playing with Fire : Regnier je schopný zapáliť seba a svoj meč ako špeciálny útok. Oheň sa krátko potom rozšíri na čokoľvek, na čo zaútočí.
  • Point of No Return : Našťastie je celkom jasné, kedy to príde. Čiastočne je to pretozdá sa, že je to koniec aktuálnej úlohy, keď sa snažíte zabrániť Walterovi v zničení Starovekého srdcatakže pravdepodobne neočakávate, že po tomto bode budete veľa cúvať.
  • Udieraný cez miestnosť: Regnierove kombá sa môžu skončiť tým, že zaútočí priamočiarym úderom, ktorý zavrávorí alebo odhodí kohokoľvek na prijímacej strane.
  • Smiešne rýchla konštrukcia: Hralo sa rovno, inak ako v iných príkladoch. Keďže hra nie je RTS, konštrukcia sa na obrazovke nezobrazuje, ale nič vám nebráni v tom, aby ste medzi misiami prešli z jednotky pechoty na jazdectvo alebo obliehacie zbrane, aj keď ste v púšti míle od najbližšieho mesta.
  • Prvky RPG: O chvíľu si môžete vybrať vybavenie pre svojho vodcu a dve vedľajšie postavy, ako aj jednotky.
  • Run, Don't Walk : Pre vojenskú hru zameranú na čatu nie je veľa pochodov pre pešie jednotky. Môžete im prikázať, aby išli pomalšie a boli ticho, ale štandardne je to takmer šprint.
  • 'Save the World' Climax: Nakoniec sa však stane hlavnou úlohou hryzačína to metaforicky (záchrana ľudských kráľovstiev), keď vám hlava cirkvi zadá misiu a dostane sa doslovne po dokončení misie a boh temnoty začne všetko ničiť.
  • Sensible Heroes, Skimpy Villains : Hralo sa rovno. Všetky hrdinské postavy nosia kompletné oblečenie a celotelové brnenie. Všetky darebné postavy sú striptérske, vrátane plne oblečeného Leinharta, ktorý modeluje niečo, čo vyzerá ako kožené večerné oblečenie.
    • Oprávnené tým, že zloduchmi sú poloviční upíri a temní elfovia, ktorí sú nadľudsky obratní a rýchli, no chýba im konštitúcia a sila ľudí, trpaslíkov či orkov. Keď sa Lucretiina skupina prvýkrát stretne s ťažkou ľudskou pechotou, sú zmätení, prečo by sa niekto tak spomalil s kovovým brnením, najmä keď vás to robí zraniteľnými voči mágii bleskov (čo je na bojiskách v Bersie veľmi bežný jav).
  • Obliehacie stroje: Ľudské jednotky môžu využívať obliehacie zbrane, ako sú katapulty a balisty.
  • Posuvná škála idealizmu vs. cynizmus: Na cynickej strane s niekoľkými idealistickými postavami. Hra je do značnej miery cynickejšia s niekoľkými postavami, ktoré sú jasne motivované svojimi vlastnými túžbami. Dobrí ľudia existujú, Gerald je ukážkovým príkladom, no títo ľudia sú často nútení alebo prikázaní robiť nepríjemne pragmatické veci. Dokonca aj Gerald na konci prvej misie chladne prikáže svojim vojakom, aby vzali jedného z temných elfov na výsluch (čítanie, mučenie) a 'zabili zvyšok'.Existuje boh svetla Nibel, ktorý sa zdá byť tiež dobrým bohom sveta. Nakoniec sa však ukázalo, že Nibel musel v podstate podvádzať Encablossa, aby získal súčasné usporiadanie sveta, ktorý sa potom vráti späť do temnoty kvôli ľudskej činnosti..
  • Posuvná stupnica hlúposti vs. vážnosť: Silne na serióznom konci stupnice. Bitky sú hlasné a telá zostanú na zemi ešte nejaký čas po tom, čo mookovia zomrú. Dej sa tiež berie vážne, dokonca sa blížiKozmický hororový príbehv závere hry.
  • Špeciálny útok: Každý veliteľ má dvoch poručíkov, ktorí majú nielen svoje bojové schopnosti, ale môžu byť prizvaní, aby pomohli s typickým útokom počas boja.
  • Pomer príbehu k hrateľnosti: Hra spadá do vyššieho stredného rozsahu. Aj keď má hra rozsiahly príbeh, často sa rozpráva počas hrania samotnej hry vo forme dialógu postáv. Toto je však prepojené s „prestrihovými scénami“ na mape sveta, kde prebieha debata medzi postavami a výmena informácií, ktorá môže byť dosť zdĺhavá a početná.
  • Stripperiffic: Zdá sa, že každá žena z Vellondu. V podstate každá ženská postava a model v hre okrem jednej. A Regnier ako mužský príklad.
  • Zapečatené zlo v plechovke: NerozbíjajteStaroveké srdce!
  • Trap Master: Hráč sa ním môže stať vždy, keď bude mať prístup k jednotke Sapperov.
  • Hranie typu pokus-omyl : Do určitej miery. Mnohé misie majú viacero fáz, ktoré zahŕňajú objavenie sa nepriateľských posíl na určitých miestach alebo náhlu zmenu cieľa dokončenia. Ak ste rozmiestnili svoje jednotky na nesprávnom mieste, priniesli nesprávny druh jednotiek (napríklad žiadne oštepy pri jazde s kavalériou, aj keď nepriatelia kavalérie sú výnimočne vzácni a jednotky oštepov sú takmer nepoužiteľné proti všetkému okrem kavalérie), nedokázali ste včas zareagovať. k zmeneným okolnostiam alebo obetovaniu príliš veľkého počtu vojakov, ktorí očakávali blížiaci sa koniec bitky, môžete byť nútení zopakovať celú 30-90 minútovú misiu, teraz vybavený predzvesťou.
  • Uncleanliness Is Next to Ungodliness : Hralo sa priamo za Hextera. Nie je to priamo spomenuté, ale zlobri a orkovia nevyzerajú, že by voňali príliš dobre. To isté pravdepodobne platí aj pre Regniera, keďže s nimi žije. Odvrátený pre Vellond, kde sa zdá, že temní elfovia a poloviční upíri si našli čas na umytie.
  • Neužitočné Užitočné Stealth : V hre je niekoľko tajných misií, z ktorých väčšinu možno ľahko poraziť tak, že namiesto toho vezmete nepriateľa dopredu a podporíte ho množstvom liečenia. To tiež dáva viac XP. Niektoré misie však vyžadujú, aby ste boli záludní, pretože nepriatelia majú umelú inteligenciu, ktorá vás podvádza, aby vás odradila od boja s nimi.
  • The Obvyklí protivníci: Hralo sa priamo s ľuďmi a elfmi bojujúcimi s orkmi, zlobrmi a temnými elfmi.Odvrátený, keď sa objaví Encablossa a začne si robiť šialených zmutovaných nepriateľov.
  • War Is Hell : Možno jeden z najjemnejších príkladov vôbec. Už sa stalo klišé poukázať na to, že obyčajní vojaci, ktorých zabíjate, môžu mať aj rodinu a blízkych. Avšak vďaka mechanike pohľadu to v tejto hre skutočne zažijete, keď vidíte príbeh z oboch strán a uvedomíte si, že ste zabíjanie priateľov vašich predchádzajúcich postáv .
  • Čo sa stalo s myšou? : Príklad z vesmíru: Regnierov epilóg uvádza, že dodnes nie je známe, ako sa Ecclesia dozvedela o Starovekom srdci. Walterova kampaň však v r hrdinovia vysvetľuje toto, Walterovi pošepkala Encablossa vystupujúca ako Boh, ktorý mu o tom povedal a prikázal mu, aby to našiel, čo spôsobilo, že Ecclesians uzavreli tajné spojenectvo s Kaedes, aby získali Srdce.
  • Čo do pekla, hrdina? :
    • Generál Hugh dáva jednu Geraldovi,po tom, čo druhý opustil svoj majetok pri povodňovej bráne, aby zachránil prvého. Volali ho za to, že potenciálne dal nepriateľovi to, čo potrebovali, aby otočili vývoj vojny vo svoj prospech, len aby ho zachránili.
    • Po poučení z tejto chyby,Gerald necháva Hugha zomrieť, aby mohol v ďalšej misii zachrániť kráľa, zvolenie Rubperta, ktorý rovnako ako Gerald tiež videl Hugha ako rodičovského náhradníka, aby odmietol stráviť ďalšie misie tým, že ho prezradí, pretože prechádza Heroic BSoD.

Zaujímavé Články