Hlavné postavy troch hier v diabol séria. Stránku primárnych postáv série nájdete tu.
Uvedomte si, že tam budú spoilery. Čítajte dopredu na vlastné riziko.
otvoriť/zatvoriť všetky priečinky Viacnásobné / Všeobecné- Amulet of Concentrated Awesome: The Cube of Kanai od verzie 2.3.0 a vyššie. Nephalem už má fantastické božské schopnosti, ale ak pôjdete do Ruins of Sescheron a nájdete kocku, teraz majú predmet, ktorý môže Nephalemovi poskytnúť tri sily získané z troch rôznych legendárnych predmetov. Kocka Kanai má tiež štandardnejšie transmutačné schopnosti, ako je premena vzácneho magického predmetu na legendárny artefakt a náhodná premena legendárnych artefaktov na iné legendárne predmety.
- Beyond the Impossible: Úspešne unikajú zríšu teroru, keď sa stretnete s Diablom, o čom sám Diablo konkrétne hovorí, že sa to ešte nikomu nepodarilo.
- Bullying a Dragon: Sú to drak, o ktorom ide, pokiaľ ide o ľudstvo.
- Ak vnímajú nebezpečenstvo pre ľudstvo, nezáleží na tom, či sú to anjeli, démoni, Reaperi alebo iní skorumpovaní ľudia. Čo sa týka nefalemov, sú to nepriatelia, ktorých treba rozsekať/odstreliť/vyraziť.
- Počnúc tretím aktom je hrdinom nefalém všeobecne známy medzi armádami pekla. To by im malo dať aspoň pauzu, aby videli, ako sú Nefalem schopní natrvalo potlačiť démonov. Démoni, ktorí sa vrhnú do boja aj tak rýchlo zistia, že sú porazení.
- Názov Canon: Môžete si ich pomenovať ako chcete, ale Blizzard vydal niekoľko kanonických identít. Poviedky obsahujú všetky triedy, ale len dve sú najbližšie považované za kánony: žena Čarodejník, Li-Ming, a žena Lovkyňa démonov, Valla, pričom obe majú svoju kanonizáciu posilnenú tým, ako sa objavujú postavy z ich prepojených príbehov. v Reaper of Souls , a ďalej sa posilňovali svojimi vystúpeniami v Heroes of the Storm . Táto hra tiež dalaNázov Canonna sučku Barbar (Sonya), muža Witch Doctor (Nazeebo), ženu Crusader (Johanna) a muža Monk (Kharazim).
- Šampión: Ľudskosti. Existujú, aby ich chránili, bez ohľadu na to, kto predstavuje hrozbu pre túto rasu: ľudia, anjeli alebo démoni.
- Crippling Over Specialisation : Na rozdiel od predchádzajúcich hier nemôžu triedy pre boj na blízko používať luky akéhokoľvek druhu, a hoci každá získa niekoľko zručností na diaľku, aby to kompenzovala, často majú nevýhody. Lovci démonov majú niečo z opačného problému, pretože väčšinu ich škodlivých schopností nemožno použiť bez vybaveného lukom, aj keď je zaujímavé, že jedna z ich súprav je namiesto toho navrhnutá pre hru na blízko. Je iróniou, že práve tí, ktorí by mali byť najmenej zdatní so zbraňami, majú najmenej obmedzení.
- Deadpan Snarker: Všetci z toho majú svoje chvíle, hoci lovec démonov a čarodejník sú najvýznamnejšími.
- The Dreaded: After the Nephalemporazili Malthaela, obávajú sa ich Vysoké nebo aj Horiace pekla.
- Každý ho volá 'Barkeep': Bez ohľadu na to, ako pomenujete svoju postavu, vždy bude označovaný ako 'Hrdina/hrdinka' alebo podľa mena triedy. 'Nephalem' sa po The Reveal stane najčastejším označením, ktoré dostane.
- Každý má špeciálny pohyb: Na rozdiel od predchádzajúcich dvoch hier tu nie je žiadny základný útok.PoznámkaTam vlastne je úplne obyčajný útok, aj keď si to vyžaduje jednoducho odobrať zručnosť na jednom z vašich hlavných tlačidiel zručností (napr. tlačidlá myši) – a keďže je úplne horší ako akékoľvek iné zručnosti bez cooldownu, nemá žiadny iný skutočný účel okrem úspechu Punch Diablo čo si vyžaduje použitie na Diablo bez toho, aby bola vybavená zbraňou.Pre Diabol III , každý má len špeciálne pohyby a podobne Diabol II , každé kúzlo/zručnosť je pre každú triedu iná. Nedostatok základného, bežného pohybu vedie k veciam, ako napríklad postavy na blízko nie sú schopné používať luky.
- Bojovník, mág, zlodej: Barbari a križiaci ako bojovníci, čarodejníci, čarodejníci a nekromanti ako mágovia a mnísi a lovci démonov ako zlodeji. Ich definujúca štatistika (štatistika, ktorá určuje ich poškodenie) resp. pre barbarov a križiakov je to sila. Pre čarodejníkov, nekromantov a čarodejníkov je to Inteligencia. A pre mníchov a lovcov démonov je to Obratnosť.
- The Hero: Rôzne odtiene, od svetlého odtieňa Anti-Hero až po byronského hrdinu. Napriek tomu sú šampiónmi ľudstva a tak ich uznávajú všetci zapojení do večného konfliktu.
- Dobrý deň, [Sem vložte meno] : Môžu byť voľne pomenované, ale tieto mená sa nikdy neuvádzajú. Avšak doplnkové materiály, ako sú komiksy a Heroes of the Storm pomaly im priraďovali kanonické mená.
- Hrdinská vôľa: Je dobre známe, že vystavenie povahám mocných démonov, najmä Prvotných zla, rýchlo nahlodá zdravý rozum každého človeka, a tým aj tragické osudy všetkých diabol triedy a väčšina z nich Diabol II tie. Nephalem však nevykazuje známky Sanity Slippage, či už kvôli ich veľkej sile alebo len sile vlastného presvedčenia.
- Immune to Fate : Uvádza sa ako ich schopnosť; keďže nikto z nich nemá svoj osud zapísaný v zvitku osudu, sú jediní, ktorí môžu Screw Destiny a zachrániť Creation pred Diablom.
- The Kingslayer: Ten, ktorý zabije Leorica tretíkrát a podľa proroctva aj poslednýkrát. Hoci to bol tretíkrát, bol to Kráľ kostry, ktorého Diablo pokazil.
- Rytier v kyslom brnení:Koncom Reaper of Souls , boli dohnaní k cynizmu vďaka okolitým udalostiam, ako je Leahina smrť, mnohé, mnohé úmrtia nevinných a anjeli boli až na pár (Tyrael) dosť neužitoční. Avšak na konci toho sú stále poháňaní cnostnými cieľmi, ako je záchrana sveta a ochrana nevinných ľudí, čo sa naučili je, že ľudia jednoducho musia stáť sami bez toho, aby boli príliš závislí na iných vyšších bytostiach. Koniec koncov, po- Reaper of Souls stále sa snažia ďalej skúmať, ako dať Leiinu dušu na odpočinok, aj keď sa to všetko stalo.
- Linear Warriors, Quadratic Wizards : Znižované. Hoci tento efekt nie je ani zďaleka taký zlý ako v iných hrách, je je tam. Triedy na blízko nemajú tendenciu držať krok s používateľmi mágie, pretože sa neustále zlepšujú. Wizard je majstrom surového poškodenia a má viacero spôsobov, ako prežiť fatálne poškodenie, zatiaľ čo Lovci démonov a Doktori čarodejníc majú fantastické DPS a schopnosti privolávania Necromancerov a mŕtvol dokážu predbehnúť takmer každého so správnou zostavou. Medzitým môže mních uviaznuť v nedostatku možností na diaľku, barbari môžu mať problémy s udržaním dostatočne vysokej zúrivosti na to, aby využili svoje schopnosti, a Crusader je majstrom ničoho.
- Long-Lived : Je možné, že staroveký Nephalem bol známy svojou extrémne dlhou životnosťou (v expanzii môžete dokonca bojovať proti takému, ktorý je starý aspoň niekoľko storočí). Mužský barbar a mnísi mohli nadobudnúť svoje nefalemské schopnosti pomerne neskoro v živote, čo by znamenalo, že vyzerajú na svoj vek.
- Made of Iron: Triedy boja na blízko (Barbari, Monks a Crusaders) získajú paušálne 30% zníženie poškodenia z každého útoku. Ostatné triedy dostávajú prirodzené zníženie poškodenia iba prostredníctvom pasívnych zručností a tie ani zďaleka nie sú také ochranné.
- Nephilim: Nephalem sú celkom očividne založené na anjelských polokrvníkoch z Biblie. Len namiesto toho, aby boli hybridmi anjel-človek, sú títo chlapci deťmi anjelov a démonov a sú to bytosti, z ktorých pochádzajú ľudia v Sanctuary.
- One-Man Army: Tieto hráčske postavy sú neuveriteľne dobré pri ničení celých vlastných armád, čo sa týka hrateľnosti aj príbehu. Najlepšie sa ukáže v 3. akte, kde na porazenie Azmodanovych légií stačí jeden z nich.
- Jednokrídlový anjel: Každá z postáv okrem čarodejníka má super výkonnú formu, do ktorej sa môže premeniť. Cooldowny na nich bývajú dosť dlhé, okolo dvoch minút za kus.
- Fyzický Boh: Aký je v podstate váš charakter. Pôvodný, staroveký Nephalem bol taký mocný, že ho ako bohovia uctievali aj ich nižší bratia, a jeden duch Nephalem, Alaric, priamo vyhlasuje, že ste ľahko na úrovni najmocnejších z nich. Itherael dokonca uvádza, že jediný Nephalem, ktorý im mocne konkuruje, bol Uldyssian.
- Rage Against the Heavens: Ako Reaper of Souls sa stále viac a viac uvedomuje, akí zbytoční sú anjeli. Dokonca aj čarodejník o nich hovorí, že sú prinajlepšom otravní. Väčšina ostatných tried považuje anjelov za aktívne nebezpečenstvo pre ľudstvo, najmä potom, čo videli výsledky večného konfliktu (ktorý je pre nich deštruktívny a nezmyselný). Na konci Nephalem vidí anjelov ako málo odlišných od démonov, čo v niektorých triedach postáv spôsobuje značnú vzdialenosť medzi Nephalem a Tyraelom, a ak sa niekto z Vysokých nebies alebo Horiacich pekiel niekedy pokúsi pokračovať vo Večnom konflikte a zapojiť ľudstvo v akejkoľvek podobe... Títo dvaja si radšej dávajte pozor.
- Rekonštrukcia : Nefalem sú rekonštrukciou hrdinov v a diabol hra. Prvé dve hry používali Deconstructed Character Archetype, aby ukázali, aké ťažké by bolo pre normálnych ľudí bojovať s toľkým zlom a nadprirodzenou hrôzou spolu s cenou za to, že mnohí zomierajú nehanebne, skončia skazení a v službách zla, ktorým kedysi slúžili. bojoval, alebo sa jednoducho zbláznil na konci s tým najlepším, v čo môžu dúfať, je ťažká PTSD. Hrdinovia tu nakopávajú všetky druhy zadkov a len zriedka sú pokúšaní zlom alebo skorumpovaní temnými silamiPoznámkaRaz sa dostali tak nebezpečne blízko, aby boli ‚pokušení‘, bol okamih, keď boli takí naplnení predstavami o pomste vočiAdriaže sa veľmi približujú k Revenge Before Reason, no séria šťastia im zabránila prejsť cez pokušenie. Tyrael tiež poznamenal, že ak sú Nefalemovia niekedy plne pokúšaní k zlu, pretože je to pre smrteľníkov vždy prítomný problém, znamenalo by to záhubu pre Sanctuary, ale zatiaľ sú veľmi odolní.pretože aj keď majú temnú a nepokojnú minulosť, sú to skutočne hrdinskí ľudia, ktorí chcú len pomáhať druhým, a na rozdiel od predchádzajúcich hrdinov nie sú maličkí smrteľníci, ale najnovšie plemeno Nefalemov, čo z nich robí fyzických bohov a ľudí hromadného ničenia, ktorí presahujú mentálne drobné. deformačná mágia démonov.
- Revenge Before Reason: Prichádzajú nebezpečne blízko k tomu v zákone Vkeď zistia, že Adria má informácie o tom, kde býva Mathael, pričom Lorath Nahr im to musí pripomenúť opakovane získať informácie pred jej zabitím, pretože sa zdá, že nikto z Nefalemov (s výnimkou Nekromanta) nedokáže spomenúť zlú čarodejnicu bez toho, aby sa zmienil o tom, ako veľmi potrebuje zomrieť. Keby Adria nebola uprostred rozprávania o Malthaelovi, že je v Pandemonium, keď hrdina príde, je pravdepodobné, že hrdina by po ňu aj tak išiel a bol by odsúdený na zánik. celé ľudstvo len aby sa im pomstili.
- Búrlivé besnenie pomsty:Proti Maghde po smrti Deckarda Caina. Ešte viac proti Adrii v Reaper of Souls . Zatiaľ čo Lovec démonov je v tejto oblasti najzaujímavejší, dokonca aj normálne láskavý a zhovievavý čarodejník rád dostane príležitosť zabiť ju.
- Shipper on Deck: Začína povzbudzovať Kormaca, aby konal podľa svojich citov k Eirene a k nej, aby mu dal šancu neskoro Reaper of Souls .
- Stripperiffic : Všetky ženské postavy (okrem Crusader) začínajú hru vo veľmi malom oblečení.
- Toto je zatienené v jednom z dialógov medzi čarodejnicou a čarodejníčkou a tiež s čarodejnicou: Čarodejnica : Obliekajú sa všetky ženy vo vašej krajine ako vy? Žena kúzelníčka : No ja robiť ukázať o niečo viac ako väčšina. Žena bosorka : Niektorí nosia menej.
- Hra presadzuje tento vzhľad barbariek a mníchov, pokiaľ ide o ich možnosti brnenia, aspoň kým nezískajú niekoľko úrovní skúseností. Barbarovo skoré brnenie na hrudi bude vždy vyzerať ako nejaký variant koženej podprsenky bez ramienok, zatiaľ čo Monk's bude v podstate športová podprsenka vyrobená z látkových obalov. Podobne, Barbarove nohavice budú mať koženú spodnú bielizeň a koženú bedrovú rúšku, zatiaľ čo Monkove nohavice budú vždy extrémne krátke šortky.
- Summon Magic: Každá trieda má schopnosť privolať spojencov do boja, ale čarodejník a nekromancer vynikajú obrovskou rozmanitosťou a množstvom, na ktoré môžu zavolať. Medzi týmito dvoma sa Necromancer zameriava na zaplavenie bojiska jednorazovými prisluhovačmi, zatiaľ čo Witch Doctor uprednostňuje namiesto toho menší počet kvalitných predvolaní.
- Supporting Protagonist: Je pravda, že ich úloha nie je v žiadnom prípade vedľajšia, ale okrem boja s nepriateľmi nemajú žiadne priame vedenie v zápletke. Dokonca sa neobjavia ani v kinematografii, pretože sa namiesto toho sústredia na Leah a príležitostne na Tyraela... až Reaper of Souls , v ktorej hlavnú úlohu v príbehu hrá hlavný hrdina. A váš hrdina sa objaví aj v záverečnej kinematografii.
- Vzal úroveň v Badass: Tak silný, ako už Nephalem je, s predstavením Kanai's Cube sa Nephalem stáva ešte božskejším. Kanai's Cube umožňuje Nephalemovi mať až 3 špeciálne schopnosti z legendárnych predmetov. Vaša postava môže mať napríklad malý gang démonických samovražedných atentátnikov, polopravidelný výbuch ohnivej gule a schopnosť absorbovať tajomné poškodenie, a to všetko bez toho, aby ste vybavili niektorým z týchto predmetov.
- Pokojná zúrivosť:S Adriou vykonali svoju pomstu bez toho, aby zvýšili hlas a nechali hovoriť svoj výprask. Neobťažovali sa ani milovať nahnevanú poznámku o tom, ako sa Adria chválila, ako urazila Leah.
- Transhuman: Všetci sú v hre odhalení ako Nephalem, kríženci anjel/démon, z ktorých ľudia pochádzajú. To je zrejme dôvod, prečo sú tak nezvyčajne mocní, ako aj to, čo ich robí imúnnymi voči osudu.
Barbar
„Unavujú ma prázdne bitky, po ktorých som kedysi túžil. Blúdim, vyhnanec, zatiaľ čo môj kmeň preklína bohov, ktorí nás opustili.“ Vyjadrili: Dorian Harewood (muž), Athena Karkanis (žena)

Jedna z dvoch vracajúcich sa tried z Diabla II, Barbarians hrajú podobne ako ich predchádzajúci náprotivok. Predtým Blizzard uviedol, že DIII barbar bol rovnaký ako verzia DII, ale už to tak nie je. Barbarian používa Rage, ktorý sa hromadí pri používaní určitých schopností, ale mizne, keď nie je v boji. Žena Barbar dostala meno 'Sonya' Heroes of the Storm .
- Amazonská krása: Barbarka je červenohlavá bojovníčka, ktorá je neuveriteľne vysoká a svalnatá, podobne ako jej mužský náprotivok. Dva hlavné rozdiely sú v tom, že je oveľa mladšia ako mužský barbar, ktorý je starým mužom, a jej súpravy brnení, najmä v oficiálnom umení hry, majú tendenciu byť o niečo viac sexualizované. Samozrejme, posledné dva z nej nerobia menej
◊.
- Badass Barytone: Mužský barbar s jeho hlbokým štrkovitým hlasom.
- Badass Beard: Mužský barbar podľa jeho portrétu.
- Barbarian Hero: Obaja sú barbari z Harrogathu. A samozrejme obaja hrdinovia.
- Berserker: Energia barbara je Fury. Bez špeciálnych zručností môže byť táto energia generovaná iba zasiahnutím nepriateľov a časom sa prirodzene vyčerpá.
- FSO: Zatiaľ čo barbar nemôže urobiťZweihänder s jednou rukouvec ako jeho náprotivok z Diabla II, je jedinou triedou v hre, ktorá môže ovládať mocné zbrane, ktoré poháňajú škálu od obrovských jednoručných sekáčov a sekier až po obrovské obojručné palice a meče. Ostatné triedy nemôžu používať barbarské vybavenie, pretože ako ťažký vybavenie je.
- The Big Guy : Zo šiestich tried sa Barbarian najviac špecializuje na fyzický boj.
- Continuity Nod: Môžu vyvolať troch duchov predkov, ktorí boli šéfmi v Diablo II.
- Pohodový starý chlap: Muž Barbar má tento nádych počas rozhovorov mimo bitky, keďže je skôr pokojným a priateľským starým obrom.
- Hľadač smrti: Podľa záznamov v ich denníku si Barbarian nepraje nič iné ako čestnú smrť v rukách dôstojného protivníka. Na konci hry však priznávajú, že aj keď je to stále niečo, čo hľadajú, teraz si uvedomujú, že existuje veľa vecí, pre ktoré sa oplatí žiť.
- Dvojité ovládanie: Jedna z troch hlavných tried, ktoré to dokážu, ostatné sú mních a lovec démonov.
- Nepriateľská baňa: V 3. akte nestráca irónia práce po boku ľudí z Bastion's Keep, ich zaprisahaných nepriateľov.
- Ohnivá ryšavka: Barbarská sučka je na rozdiel od muža vo všeobecnosti oveľa temperamentnejšia a nadšenejšia.
- Grim Up North : Barbarians pochádzajú z krajín severne od Bastion's Keep, čo bývalo miesto, kde stál Mount Arreat pred koncom r. Diabol II .
- Trieda ťažkého vybavenia: Jediná trieda dostatočne silná na to, aby ovládala „mocné zbrane“.
- Heroic Build: Muž alebo žena, Barbarian je zďaleka najväčšia z tried postáv, pričom Crusader je na druhom mieste.
- In a Single Bound: The Leap skill, ktorý im umožňuje vyskočiť do vzduchu a naraziť do všetkých nepriateľov v bezprostrednej blízkosti, čím spôsobia ďalšie poškodenie zbraňou a spomalia ich. Dá sa použiť aj ako rýchly spôsob priblíženia sa k nepriateľom.
- Ludicrous Gibs : Schopnosť The Barbarian's Cleave s runou Rupture je celkom schopná vyprodukovať to masovo.
- Čarovný rytier: Barbarove schopnosti sú priamo nadprirodzenejšie ako schopnosti, ktoré mal v predchádzajúcej hre. V Diablo 2 je úplne možné navrhnúť postavu barbara, ktorá nebola ničím iným, ako zbraňovými schopnosťami a pohybmi veľkých chlapov, ktoré nie sú ani zďaleka mystické. Tu, keď má Barbarian úrovne, automaticky získajú schopnosť transformácie, vyvolávania nadprirodzených bytostí, hádzania projektilov vyrobených z energie a vytvárania plameňov z ničoho.
- Mechanicky nezvyčajná trieda: Na rozdiel od ostatných tried, jedinečný zdroj Barbara, Fury, začína naprázdno a neustále sa vyčerpáva, keď nie je v boji, čím povzbudzuje barbarov, aby sa rýchlo presúvali medzi bojmi. Avšak okrem toho, že majú schopnosti „generátora“, ktoré ho obnovujú, môžu Barbarians tiež generovať Fury jednoducho tým, že utrpia poškodenie, a pasív Unforgiving premení neustály odtok na regeneráciu.
- Mighty Glacier: The Barbarian sa zameriava na silu, ktorá zvyšuje ich poškodenie. Sú tiež pomalé a objemné, čo znamená, že zaberú viac zásahov ako iné, lepšie manévrovateľné triedy.
- Starý vojak: Barbar podľa štandardov svojho kmeňa, viditeľne starý bojovník, ktorý je stále celkom schopný byť nájazdovou skupinou jedného muža.
- Opustenie rodičov: Nie je známe, čo sa stalo barbarovej matke, ale v mladosti stratili svojho otca kvôli lukostrelcovi v boji so silami Westmarchu. Barbar vyliezol na steny Bastion's Keep a držal ich emócie na uzde, kým nenašli toho, kto to urobil, čím sa naňho rozzúrili a uškrtili ho na smrť.
- The Quiet One: V porovnaní s ostatnými triedami sú zápisky barbarov krátke, stručné a vecné.
- Vykríknuť:
- Zdá sa, že ženské barbarské meno Sonya a to, že je ryšavá barbarka, ju priraďujú k Červenej Sonji z r. Barbar Conan .
- Nepoužité Heroes of the Storm súbory odhaľujú, že kanonické meno muža Barbara, ak by bol zahrnutý, by bolo Kronan... čo znie veľmi podobne ako Conan.
- Spin Attack : Zručnosť Whirlwind, ktorá vám umožní poškodiť viacerých nepriateľov okolo vás vysokou rýchlosťou.
- Statuesque Stunner: Barbarka je vyššia a štíhlejšia ako väčšina ostatných Muž PC.
- Status Buff : Schopnosti Barbarian's Shout (ako Battle Rage a War Cry).
- Stripperiffic : Obidve pohlavia v neozbrojenom vzhľade, keď hru spustíte, takže nanesenie miznúceho farbiva na výstroj im zachová takýto vzhľad. Samozrejme, toto je celkom štandardný vzhľad pre Barbarian Heroes všade.
- Super režim: Wrath of the Berserker premení vášho barbara na mocného bojovníka ešte väčšieho, než je jeho zvyčajná podoba, s veľkými bielymi vlasmi a vážnou silou na blízko, okrem toho, že je imúnny voči určitým efektom statusu, kým nevyprchá.
- Vzalo úroveň láskavosti: Barbari v Diablo II boli skôr antagonistickí voči cudzincom a mohli byť pohŕdaní inými civilizáciami. Po zničení Mount Arreat a rozbití ich ľudí je súčasný barbar pokorný a láskavo naklonený ľuďom, ktorí nie sú vyslovení zbabelci alebo zločinci najhoršieho druhu. Do tej miery, že sa ich skutočne dotkne, keď im Leah ponúkne prácu vo svojom budúcom hostinci.
- Unstoppable Rage : Ochranná známka Barbara, najmä keď je vyvolaný Wrath of the Berserker.
- Young Gun: Na rozdiel od vyčerpaného starého vojaka Barbara, ten ženský pôsobí ako nádejné zázračné dieťa, ktoré má niečo dokázať.
Lovec démonov
'Stojím sám. A ak budú stále prichádzať, budem nikdy prestaň zabíjať!“ Vyjadrené: Robin Atkin Downes (muž), Anna Graves (žena), Laura Bailey (žena, Reaper of Souls )

Pomstychtivé predzvesti spravodlivej skazy, ktoré prinášajú rýchly súd a smrť pekelným tvorom, ktoré sa odvážia vstúpiť do smrteľných krajín Sanctuary. Lovec démonov ide Guns Akimbo s kušou a používa rôzne pasce a zariadenia, aby udržal nepriateľov na uzde. Ich energia je rozdelená na Nenávisť, ktorá sa rýchlo dopĺňa a zameriava sa na urážku, a Disciplínu, ktorá sa dopĺňa pomalšie a chráni Lovca démonov pred nebezpečenstvom. V príbehu tie-in a Heroes of the Storm , žena Demon Hunter sa volá Valla.
- Action Bomb: Vďaka pasívnemu Grenadierovi sa Lovci démonov stanú prepínačom mŕtveho muža variantom tohto trópu.
- Anti-Hero: Najbližšia vec spomedzi piatich tried postáv, aj keď sú to prinajhoršom odroda Rytier v kyslom brnení / Pragmatic Hero.
- Útočné zviera: Zručnosť spoločník, ktorá prichádza v rôznych typoch, ako sú démonické netopiere, diviaky,Obrie pavúky, havrany , vlky či pár lasíc .
- Attack Drone : Zručnosť Sentry vyvolá nehybnú vežu, aby strieľala na nepriateľov. Set Embodiment of the Marauder posúva tento tróp ďalej; vybavenie aspoň štyroch zo šiestich predmetov spôsobí, že veže vypália určité útoky v synchronizácii so zosielateľom.
- Automatické kuše: Kuuše Lovcov démonov, najmä ručné, často strieľajú rovnako rýchlo ako poloautomatické zbrane – a keď zapnú Rapid Fire, je čas na guľomet!
- Badass Cape: V niektorých súpravách brnenia vymenia svoj Scarf of Asskicking za jeden z nich.
- The Beastmaster: The Demon Hunter má zručnosť Companion, ktorá privoláva zviera po svojom boku, pričom havran je predvolená voľba a každá runa predstavuje iné zviera. Normálne môže mať lovec démonov po svojom boku iba jedno zviera (alebo dve v prípade fretiek), ale so správnym vybavením môže lovec démonov postaviť až 10 spoločníkov súčasne (konkrétne: dvoch havranov, netopier, kanec, pavúk, dve fretky a tri vlky).
- Tlačidlo Berserk : Lovec démonov, ako sa na meno patrí, má vo všeobecnosti jeden v tvare démona. Po akte III, akákoľvek zmienka oLeahv čomkoľvek, len nie v pozitívnom svetle ich naštve, ale dobre, a kedyAdria, jej vrah,znovu sa vynorí v dejstve V. Lovec démonov je jedným z absolútne najzúrivejších Nefalemov v ich túžbe vytvoriťjejzaplatiť.
- Brutálna úprimnosť: Nenútene informuje všetkých zranených civilistov, ak sa chystajú zomrieť. Základný postoj, ak má niekto zabiť svoju ženu skôr, ako sa zmení na zombie? 'Niekedy je smrť jediné milosrdenstvo, ktoré nám zostalo.'
- Caltrops : Zručnosť Caltrops pri použití upustí jednu z nich pod používateľa. Nepriatelia, ktorí vstúpia do oblasti účinku kaltropa, utrpia poškodenie a navyše sa zníži rýchlosť pohybu.
- Casting a Shadow : Mnohé z ich schopností, ktoré zahŕňajú vyvolávanie tvorov nazývaných Shadow Beasts.
- Chainmail Bikini : Odvrátené s vysokou úrovňou brnenia, ktoré hrali priamo tí prví.
- Bojové ihličky : Tieto nosí žena Demon Hunter. Aktívne ich však nepoužívajú v boji.
- The Comically Serious: The Demon Hunter's tvrdohlavá osobnosť sa zvyčajne hrá na smiech pri interakcii s inými postavami.
- The Cowl: The Demon Hunter je pravdepodobne najbližšie k tomuto archetypu zo všetkých hrateľných postáv hry.
- Trieda kritického zásahu: Jedna z pasívnych schopností lovca démonov spôsobí, že šanca na kritický zásah postupne narastá a jednu sekundu po dosiahnutí kritického zásahu sa vráti na základnú úroveň.
- Cutting Off the Branches: Poviedka Nenávisť a disciplína prezrádza, že kanonickou inkarnáciou Lovca démonov je žena menom Valla.
- The Cynic: Znižované. Zatiaľ čo niektoré postavy poznamenávajú pochmúrny postoj Lovca démonov, stále sú oveľa idealistickejší ako váš priemerný Anti-Hero a v skutočnosti upokoja mnoho ďalších postáv, ktoré strácajú nádej.
- Debuff zvyšujúci poškodenie: Zručnosť Marked for Death udeľuje cieľu 15% zvýšenie poškodenia. Jeho rôzne runy môžu robiť veci, ako je rozšírenie značky na blízkych nepriateľov po smrti alebo vytvorenie oblasti účinku, ktorá spôsobí 15% poškodenie každému, kto v nej zostane, namiesto priameho debuffovania cieľa.
- Dark Is Not Evil: Obliekajú sa do plášťov a kapucní, bojujú so silami založenými na tieňoch, čiastočne sa spoliehajú na silu nenávisti a majú dosť ponurý postoj, ale sú to dobrí chlapci.
- Death from Above: Schopnosť Rain of Vengeance prší na zem šípy, ktoré sa zameriavajú na nepriateľov alebo majú širokú oblasť účinku. Niektoré z jej run namiesto toho spôsobujú, že zručnosť vyvoláva Tieňové beštie, ktoré sa ponoria dolu, aby zaútočili alebo vyvolali Tieňové zviera, ktoré zhodilo prúd granátov.
- Demon Slaying: Zatiaľ čo všetky postavy hráčov Diabla majú za úlohu zabiť The Legions of Hell, Demon Hunter je jedinou postavou, ktorá si to prisľúbila.
- Doomed Hometown: Lovci démonov pochádzajú z radov ľudí, ktorí kvôli démonom stratili svoje domovy a rodiny, a takmer každý lovec démonov má vo svojom príbehu jedného z nich. Jedinými, ktorí prežili rodné mesto hráčskej postavy, boli Hunter a ich sestra Halissa, ktorú útok démonov dohnal k šialenstvu a následne sa utopil.
- The Engineer: Ukazuje rôzne odtiene tohto, čo s mnohými schopnosťami založenými na výbušninách, rôznych pasciach a možno predovšetkým automatickej veži Sentry.
- Expy: Of The Punisher, Van Helsing alebo Batman, iba proti démonom namiesto zločincov a upírov.
- Žena Demon Hunter je skôr expy Selene z Podsvetie filmy. Existuje dokonca úspech s názvom 'Death Dealer'.
- A je tu legendárny plášť, ktorý sa volá Beckon Sail.
- Flechette Storm : Zručnosť Fan of Knives a tiež niekoľko chakram run, ktoré vrhajú celú kopu nožov alebo Fuuma Shuriken.
- Krehký Speedster: To, čo Lovcom démonov chýba na odolnosti, viac než kompenzujú rýchlosťou a obratnosťou.
- Fantasy Gun Control: Aj keď majú Demon Hunters granáty, rakety a automatické veže, Sanctuary nejako nikdy nevyvinulo zbraň.
- Módna asymetria: Lovec démonov zvyčajne nosí jednu palicu a jednu obrovskú rukavicu pre vzhľad brnenia.
- Gainaxing: Prsia ženy Demon Hunter sa chvejú v niektorých jej tanečných animáciách, aj keď má na sebe kovový náprsník.
- Sklenené delo: Má jeden z vyšších potenciálov DPS, ale nie je veľmi dobré pri poškodení bez správneho vybavenia. Namiesto toho lovec démonov uprednostňuje, aby nebol zasiahnutý vôbec tým, že by sa vyhýbal Vaultu.
- Glowing Eyes of Doom : Bolo by jednoduchšie spočítať, ktorá kormidlo transmoguje nie daj im žiarivé žlté oči.
- Good Is Not Nice: Lovci démonov majú pochmúrny, cynický postoj a neváhajú tvrdo kritizovať zbabelosť. Skutočne však chcú chrániť nevinných.
- Grenade Spam: Jednou z ich základných zručností je granát, ktorý možno hodiť veľa u nepriateľov. Množstvo ich ďalších schopností, najmä Cluster Arrow, dokáže odpaľovať aj granáty ako halloweenske cukrovinky.
- Gun Kata: Pri použití schopnosti Strafe sa Demon Hunter rozbehne všetkými smermi podobne ako Tetragrammaton Cleric. V predchádzajúcich verziách hry dokonca existovala runa zručností s názvom 'Equilibrium'.
- Guns Akimbo : The Demon Hunter je jedinou postavou v hre, ktorá môže ovládať dvojité ručné kuše.
- Hell-Bent for Leather: V porovnaní s ostatnými triedami hráčov nosia lovci démonov oveľa viac vybavenia na báze čiernej kože.
- Hellfire : Granáty sú doslova nabité esenciou ohnivých démonov.
- Súprava Hidden Eyes: The Shadow's Mantle, ktorá je exkluzívna pre Demon Hunters, skrýva oči nositeľa skôr v tieni, než aby ich rozžiarila.
- Navádzací projektil : Šípy vystrelené zručnosťou Hungering Arrow automaticky vyhľadávajú blízkych nepriateľov. Prekrýva sa s Pinball Projectile pri streľbe v úzkych priechodoch, kde to bude vyzerať, akoby sa odrážalo od stien, ale na otvorených priestranstvách môže lovec démonov strieľať opačným smerom ako ich nepriatelia a šíp sa jednoducho prudko otočí vo vzduchu a zasiahnuť nepriateľa tak či tak. Okrem toho má Demon Hunter rôzne schopnosti, ktoré je možné vylepšiť runami na vystreľovanie samonavádzacích rakiet.
- Herec v atramentovom obleku: Robin Atkin Downes má viac než len malú podobnosť s mužom Demon Hunter, s odtieňom pleti.
- In the Hood : Spolu s plášťom je to súčasť kompletného oblečenia Lovca démonov.
- Jerk with a Heart of Gold : Lovec démonov je podľa všetkého menej taktný drsňák, ktorý netoleruje zbabelosť ani neprejavuje žiadnu ľútosť nad tými, ktorí by sa vzdali zničeniu. Ale prejavujú veľmi ochranársku stránku, pokiaľ ide o nevinných, a prejavujú istú dávku sympatií k tým, ktorí stratili rodinu, najmä k démonom ako oni. Zaoberajú sa aj metódami zasväcovania templárov, pri ktorých ľudia strácajú ľudskosť, keďže ich boj proti démonom je rovnako o záchrane ľudí ako o pomste démonom.
- Knife Nut: Línia zručností Impale, ktorá je veľmi silným hodom nožom a môže byť masívne rozšírená súpravou triedy „Shadow's Mantle“ a niekoľkými nožmi a mečmi špecifickými pre danú triedu.
- Life Drain: Shadow Power aj Nether Tentacles to dokážu a premenia poškodenie, ktoré spôsobí Demon Hunter, na zdravie.
- Lightning Bruiser : Sú schopní spôsobiť obrovské škody na diaľku a úplná spamabilita ich schopností Vault (najmä v spojení s určitými kúzlami s vybavením) im umožňuje rýchlo sa vzdialiť z nebezpečnej cesty alebo priblížiť sa k ďalšiemu cieľu.
- Bojovník na veľké vzdialenosti: Aj keď nie sú presne také zbytočné vpredu, ich pomerne slabá obrana znamená, že musia využiť vlastnosti ich útokov na poškodenie na diaľku. Schopnosť Steady Aim ďalej podporuje tento tropus tým, že poskytuje buff na poškodenie, ak nie sú žiadni nepriatelia v okruhu 10 yardov.
- One Hit Poly Kill : Predovšetkým línie zručností Hungering Arrow a Elemental Arrow, aj keď niekoľko zručností Impale to dokáže v menšej miere.
- Macross Missile Massacre : Niekoľko schopností Demon Hunter je možné upraviť na vystreľovanie rakiet. Skombinujte to s pasívom Ballistics (vyrovnáva poškodenie rakety a dáva všetkým útokom šancu odpáliť náhodnú raketu) a sledujte ohňostroj.
- Magitek: Niektoré z ich schopností a výmyslov využívajú démonické prvky, aby ich poháňali alebo im dodávali extra úder.
- Mechanicky nezvyčajná trieda: Je to jediná trieda, ktorá má na HUD zobrazené dva typy zdrojov.
- More Dakka : Zručnosť Rapid Fire vystreľuje taký rýchly prúd šípov, že sa to počíta ako útok lúčom podobný útokom čarodejníka.
- Viacnásobný výstrel : Rovnomenná zručnosť vystreľuje neuveriteľne veľké množstvo šípov naraz do širokého kužeľa.
- Žiadne sociálne zručnosti: Všetok tréning a čas sledovania démonov v divočine spôsobili, že Demon Hunter tak trochu chýbal v taktnom oddelení.
- Nie je to tak odlišné: Krídla Shadow Power pripomínajú žiariace energetické úponky anjelov. Ibaže z čistého čierneho tieňa s krvavočervenou korónou. To znamená, že Lovec démonov sa viac orientuje na démonickú stránku svojho nefalemského dedičstva ako na anjelskú, a to nielen kvôli ich daru obrátiť vlastnú silu démonov proti nim.
- Pay Evil to Evil : Keď príde na démonov, Demon Hunter je o tom všetkom.
- Sila nenávisti: Zriedkavé hrdinský príklad; Nenávisť je zdrojom, ktorý poháňa útočné schopnosti Lovca démonov, zatiaľ čo disciplína, zručnosť, ktorú používajú, aby nespadli do Mefistovej domény, sa používa na ich obranné a užitočné schopnosti.
- Power Gives You Wings: Hlavný efekt Shadow Power vám dáva Life Drain a dáva vám pár čiernych anjelských krídel.
- Rain of Arrows: Schopnosť Rain of Vengeance spúšťa jednu z nich. S vybavenými runami sa šípy stávajú tieňové zvery ktoré roztrhajú jeho korisť.
- Rekurzívna munícia: Zhluková munícia, ktorá vystrelí šíp, ktorý exploduje a vypáli na nepriateľa veľa rakiet.
- Scarf of Asskicking: Charakteristický prvok ich outfitov spolu s ich kapucňami. V niektorých súpravách brnení ich vymieňajú za Badass Cape.
- She-Fu: Lovci démonov majú veľmi radi akrobatické pohyby, aby sa vyhli svojim nepriateľom, čo je obzvlášť výrazné, ak je lovkyňa démonov žena.
- Ramenné delo : Lovec démonov, ktorý je premenený na Vengeance, dostane pár bočných kanónov, ktoré sú namontované na ramenách. Tieto veci majú dobrú rýchlosť streľby a keď sa skombinujú s raketami (alebo čím iným) a bežnými výstrelmi Demon Hunter, režim Vengeance výrazne zvýši množstvo More Dakka, ktoré môže byť uhasené.
- Spread Shot: Multishot vystrelí široký kužeľ More Dakka, ktorý poškodí všetkých nepriateľov, ktorých sa dotkne, aj keď ide skôr o útok typu Area of Effect (nepriatelia za ostatnými nepriateľmi budú aj tak utrpieť poškodenie a zaclonenie nepriateľa ich nepoškodí. nič viac ako ich zasiahnutie zo vzdialenosti 30 yardov).
- Stuff Blowing Up : Niekoľko schopností Demon Hunter je možné zmeniť na rôzne výbušniny od granátov po rakety a dokonca aj nálety viac ako tuctu drakov podobných tvorov.
- Nadprirodzené zlaté oči: Lovec démonov ich získa, ak dokáže nahliadnuť do duše démona bez toho, aby sa zbláznil.
- Super Mode: Zručnosť Vengeance od Reaper of Souls premení lovcov démonov na krátky čas na stelesnenie pomsty s masívnym zvýšením sily.
- Vynikajúci nástupca: Lovec démonov je nástupcom triedy Assassin z Diabla II a je lepší ako oni, pokiaľ ide o mystickú silu a morálku. Lovci démonov majú asasínsku akrobaciu, moc nad temnotou a magickú technológiu, ale namiesto vysokorizikových bojových umení sa rozhodnú pre oveľa bezpečnejšie zvládnutie útoku na veľké vzdialenosti a majú vynikajúcu schopnosť vyvolávania. Čo sa týka morálky, Assassins sa tak sústredili na zabíjanie nečestných čarodejníkov, že im unikla invázia démonov do Sanctuary a nepohli ani prstom, aby zastavili útok na Mount Arreat. To viedlo k tomu, že jedna NPC Diablo II, Natalya, opustila Assassins a stala sa lovcom démonov ako prostriedok na odčinenie.
- Throw Down the Bomblet : Zručnosť s výstižným názvom Granát, ktorá môže úplne nahradiť štandardné útoky lukom.
- Trap Master: Caltrops, Spike Traps a Sentry Turrets môžu byť použité na uväznenie nepriateľov a zabránenie ich útoku.
- Pokojná zúrivosť: Lovec démonov je poháňaný hnevom a nenávisťou, no je to studená zúrivosť, ktorú zmierňuje ich disciplína a ezoterický tréning. Ak necháte Lovca démonov, aby sa porozprával s Kormacom, nakoniec zistia, že Kormacova pamiatka bola odstránená mučením a budú to rázne nesúhlasiť. Lovec démonov: Zdržanlivosť posilňuje slabých, nie bolesť. Zbytočne ste trpeli.
- The Unchosen One: Ostatní veria, že ich pátranie vedie Ytar,Bul-Kathos, proroctvo , duchovia alebo Akarat . Lovec démonov? Lovec démonov: Spýtali sa ma, či chcem loviť démonov, a ja som povedal, že áno.
- Si lepší, než si myslíš, že si: Lovec démonov má na Lyndona takýto názor, ako dosvedčuje nasledujúci citát: Lyndon : Ak budem zabíjať dosť démonov, možno sa zo mňa stane dobrý človek, však?
Lovec démonov : Myslím, že nie.
Lyndon : Myslíš to vážne?
Lovec démonov : Už si bol dobrý človek.
Monk
„Musím splniť vôľu patriarchov. Keď potrebujú vidieť, som ich očami. Tam, kde chcú udrieť, som ich päsťou! Kde by zapálili svetlo pravdy, ja som ich pochodeň!“ Vyjadrené: Jamieson Price (muž), Rajia Baroudi (žena)

Svätí bojovníci z teokracie Ivgorodu, ktorí veria, že šialenstvo a chaos svätyne sú predurčené na to, aby sa dali do poriadku, a že je ich posvätným poslaním pomáhať pri tom ich tisícom a jednému bohu. Mnísi sú fyzickí útočníci, ktorí sú veľmi dobrí, ale majú problémy s davmi. Používajú Spirit, ktorý sa vytvára pomocou komb a špecifických pohybov a môže byť použitý na ničivé útoky. Mužský mních dostal meno Kharazim v Heroes of the Storm .
- All Monks Know Kung-Fu: Samozrejme, že majú vo svojom dizajne niekoľko shaolinských vplyvov.
- Badass Beard: Muž Monk má obzvlášť pôsobivú bradu, ktorá zodpovedá jeho obrazu ruského pravoslávneho kňaza.
- Badass Boast : Monk dostane niekoľko pôsobivých jednoradových vložiek, keď porazí nepriateľov, ale jeden, ktorý vyniká, pochádza z Quest Journal pred záverečnou bitkou: Monk : '...Dnes sa stávam samotným poriadkom a ovládnem boha všetkého chaosu...diabol.
- Bald of Awesome: Mužský mních, ktorého hlava je rituálne oholená tak, ako by mala byť u budhistického mnícha.
- Barefisted Monk: Samozrejme, že mních zvyčajne dá zbraň do pochvy (až na pár výnimiek), aby pri mnohých útokoch išiel s holými rukami.
- Blow You Away: Mníchove talenty zahŕňajú využitie vetra rôznymi spôsobmi, ako napríklad vytváranie neustáleho víru krájajúceho vetra okolo seba.
- Chlapčenské krátke vlasy: Žena Monk má toto. Ľahko sa udržiava, bez rizika, že sa pri súbojoch chytí, a hodí sa k jej triezvymu životnému štýlu mnícha.
- Celibátna hrdinka: Žena Monk to naznačuje v dialógu s Lyndonom a Eirenou. Zrejme to platí aj pre muža Monka.
- The Comically Serious: Zatiaľ čo všetky Diabol III protagonisti sú dosť na mŕtvom bode, Monkov dôsledne rovnomerný tón dokáže sem-tam vytiahnuť nejaké skvelé linky. Čarodejnica : Toto miesto je nádherné.
Monk : Úžasné. Potom ťa tu môžem nechať.
Čarodejnica : Čo!? Bol som – myslím – len žartoval! - Nemá rád topánky : Niekoľko topánok v hre má možnosť nechať ich naboso, od jednoduchých omotávok na členky až po chrániče nôh.
- Elemental Punch : Their Fists of Thunder, ktorý pridáva k ich úderom bleskové poškodenie.
- Elemental Shapeshifter: The Monk's Mystic Ally zručnosť vyvoláva éterickú kópiu seba samých, ktorej vzhľad nadobúda runu, ktorou je vylepšená, pričom každá runa je založená na nejakom prvku. Ohnivý spojenec bude vyzerať, ako keby bol vyrobený napríklad z plameňov, zatiaľ čo vodný spojenec bude vyzerať, ako by bol vyrobený z, uhádli ste, vody.
- Fantasy Counterpart Culture: Ivgorod je jednoznačne Rusko Expy, konkrétne Ruská pravoslávna cirkev s veľkou dávkou čínskeho Shaolinu. Ich náboženstvo je kombináciou budhizmu a hinduizmu vo veľkom počte bohov a bohýň a viery v častú reinkarnáciu a zameranie sa na duchovné cvičenia.
- Krehký Speedster: V porovnaní s Barbarom je Monk rýchlejší, ale nedokáže dostať toľko zásahov, spoliehajúc sa skôr na uhýbanie sa útokom, než na jednoduché prijímanie zásahov.
- Flash Step : Niektoré z efektov, ktoré je možné pridať k mníchovým schopnostiam, mu/jej umožňujú, aby to dokázal.
- Holy Hand Grenade: Mnohé z ich útokov spôsobujú sväté elementárne poškodenie, ktoré sa hodí pre mnícha Warrior.
- Hurricane Kick : Their Lashing Tail Kick, ktorý začína ako jednoduchý Round House Kick, ale vylepšuje ho pomocou určitých run.
- Ľadová kráľovná: Žena Monk neustále prejavuje chladné správanie voči tým, s ktorými sa stretáva na svojej ceste. Jediní, ktorí sú toho ušetrení, sú ľudia ako Leah a Eirena, kde začína prejavovať zmysel pre humor.
- Okamžité runy: Monk's Mantry tvoria pod ich nohami pečať, ktorá aplikuje auru ako bonus.
- Kamehame Hadoken: Ťažko to vidieť, kvôli tomu, ako rýchlo to ide, ale tretí útok schopnosti Monk's Fists of Thunder ich prinútil zaujať klasickú pózu Hadoukena, čo má za následok bleskovú guľu v tesnej blízkosti.
- Manipulácia s Ki: Toto je niekoľko schopností Mnícha, ktoré sú výslovne poháňané duchovnou energiou Mnícha, aby ich bolo možné použiť.
- Mission from God: Hnacia sila všetkého, čo Monk v hre robí, počnúc ich cestou za pátraním po spadnutej hviezde, ktorá padla blízko New Tristramu. Po dejstve III sa skutočne začína ukazovať, že mních verí, že musia byť špeciálne stvorení/vybraní bohmi, aby porazili rôzne (prvé, menšie) zla.
- Mother Russia Makes You Strong : Prostredie je v každom prípade ekvivalentom Ruska. Monk je neuveriteľne silný bojovník, obaja majú silný ruský prízvuk, zatiaľ čo bojujú s monštrami a démonmi.
- Not Afraid to Die : V rôznych rozhovoroch s ľuďmi vo vnútri Bastion's Keep mních dáva jasne najavo, že akceptujú a v skutočnosti sú úplne v poriadku s tým, že môžu kedykoľvek zomrieť. Mních si cení rovnováhu viac ako čokoľvek iné a bez smrti by nebola žiadna rovnováha života.
- Not So Stoic: Aj keď majú tendenciu byť väčšinou vážni, majú chvíle ako žartovanie z čarodejníc, keď Haedrig rozpráva o tom, ako stretol svoju ženu, alebo v prípade mužského mnícha sa prinajmenšom počuteľne nahnevá, keď templár hovorí o „iniciácia“ jeho príkazu.
- Ornamental Weapon: Pokiaľ to nie je Power Fist alebo daibo, mních len zriedka, ak vôbec niekedy, použije svoje zbrane na zasiahnutie čohokoľvek. Viac často ako ne, väčšina zbraní bude prilepená na mníchovom chrbte, keď udierajú a kopú do vecí.
- Power Fist: Jedna z mníchových zbraní, druhou je daibo. Dizajn siaha od vašich priemerných mosadzných kĺbov až po čepele pod ramenom. A je tu legendárna Sledge Fist, čo je v podstate rukavica pripevnená k betónovej doske pokrytej hrotmi.
- Shock and Awe: Ako už názov napovedá, Monkova počiatočná zručnosť, Fists of Thunder, pridáva k ich úderom blesk. Táto zručnosť môže byť ďalej vylepšená runami ako Thunderclap a Static Charge, keď Monk rastie na úrovni.
- Jednoduchá palica: Daibo, jedna z mníchových charakteristických zbraní, tiež nepoužíva magickú časť magickej palice a skutočne ju používa iba ako nástroj na udieranie.
- Socha Stunner: Žena Monk. Nie toľko ako žena Barbar, ale stále je ľahko taká veľká ako väčšina mužských NPC.
- Stoik: Tak ako zvyknú byť kung-fu mnísi. Mních je vhodne jednou z pokojných tried, zachováva pokojný pokoj, aj keď je proti nim pripravené samotné peklo.
- Osobnosť cukru a ľadu: Muži aj ženy Monks občas prejavia odtiene tohto, najmä tým, že sa pri jednej príležitosti zahrejú na Leah, Čarodejnici a dokonca aj Lyndon: Lyndon : Ak zomriem, pochováš ma dôstojne?
Monk : Preštudujem si otázku.
Lyndon : Čo?! Po tom všetkom, čo som pre teba urobil?
Monk (smiech): Neboj sa, priateľu. pochovám ťa. - Rapid-Fire Fisticuffs: Ich zručnosť Way of the Hundred Fists, ktorej druhý útok má za následok, že mních udelí príval siedmich bleskových úderov, ktoré možno pomocou runy vylepšiť na desať.
- Kamenná stena: Je tu budova určená pre mníchov, ktorí si budujú všetky odpory a iné obranné štatistiky, aby v tomto smere využili svoje vysoké obranné štatistiky.
- Nadprirodzené bojové umenia: Celý ich súbor pohybov je založený na bojových umeniach podporovaných ich vlastnou duchovnou energiou a požehnaním ich panteónu.
- Teleport Spam: Seven-Sided Strike používa útočnú verziu tohto.
- Warrior Monk: Čo je samozrejmé v hre, ako je táto, sa spája s Church Militant a Religious Bruiser.
- Wolverine Claws: Ich primárny typ zbrane. Dokonca dostane odkaz s jedinečnou pazúrovou zbraňou.
- Už ste mŕtvy: Technika Exploding Palm. Mních udrie svojho nepriateľa trikrát, tretí je zdanlivo nevinný úder, ktorý pridá symbol nad súperovu hlavu. Potom začnú krvácať, pri pohybe sa krvácanie len zhorší. Nakoniec, keď zomrú, vybuchnú vo fontáne krvi a kostí.
- Tvoje oči ťa môžu oklamať: odkazuje na jeden z legendárnych duchovných kameňov mnícha, The Eye of Peshkov. Je vhodné, že jeho nosenie spôsobí, že Monkov model v hre sa objaví so zavretými očami. 'Myseľ vidí najjasnejšie, keď sú oči zatvorené.' — Vysoký opát Peškov
Čarodejník
„[Moji ľudia] hovoria, že vzdorujem duchom. Ale ja hovorím nie. ja sledovať ich.“ Vyjadrili: Carl Lumbly (muž), Erica Luttrell (žena)

Sage kúzelníci, kúzelníci a mystickí bojovníci, ktorých poháňa náboj udržiavať duchovnú rovnováhu a harmóniu v násilnom svete Sanctuary. Ovládajú prastarú mágiu zakorenenú v prvotných silách života a smrti a sú zbehlí vo vyvolávaní hrôzostrašných, temných tvorov. Používajú Manu, ktorá sa pomaly dopĺňa a dá sa vysať z nepriateľov. Heroes of the Storm hra mužský čarodejník s názvom 'Nazeebo'.
- Zlé sily, dobrí ľudia: Schopnosti čarodejníkov sú často dosť zlovestné – vrhajú pavúky, jed a horiace lebky, nehovoriac o vyvolávaní zombíkov – ale sú nepochybne hrdinské.
- Bald of Awesome: The Male Witch Doctor.
- Baleful Polymorph : Hexadecimálne kúzlo, ktoré premení nepriateľov na sliepky...alebo, ak si vyberiete konkrétne jednu z rún, zmení Čarodejník do kurčaťa (ktoré čoskoro vybuchne nepriateľovi do tváre).
- Bears Are Bad News: Gargantuanské privolanie je horiaci kostrový medveď a jedna z run pre Zombie Charger ho premení na trio Zombie Bears.
- Beware the Nice Ones: The Witch Doctor je možno najláskavejší a najosobnejší z hráčskych tried, ale keď majú šancu pomstiť sačarodejnica Adria, evidentne sa na to tešia.
- Blow Gun : Aspoň jedna predvolená schopnosť sa prejavuje takto.
- Brown Poznámka: Zručnosť Horrify takto pôsobí na nepriateľov a spôsobuje, že na krátky čas v strachu utekajú.
- Obsadenie z bodov života: Jedna z pasívnych schopností čarodejníka spôsobuje, že časť svojich nákladov na manu platí zo svojho zdravia a zároveň poskytuje zvýšenú regeneráciu zdravia na kompenzáciu straty.
- Creepy Good: Ešte viac ako Necromancer z yl ; vyzerajú desivejšie, ale Necromancer má vlastnosti Anti-Hero, zatiaľ čo čarodejnica je podľa ich dialógu prekvapivo milá napriek ich strašidelnému vzhľadu a silám. V skutočnosti sú jednou z najpriateľskejších a najláskavejších postáv v hrateľných triedach.
- Culture Clash: Trieda Witch Doctor má niekoľko nezvyčajných predstáv o smrti. Keďže sú v neustálom kontakte s duchmi mŕtvych, nepovažujú smrť za skutočnú stratu. To môže viesť k tomu, že povedia nejaké dosť necitlivé veci ľuďom, ktorí nedávno stratili svojich blízkych, ako napríklad kováč po smrti jeho ženy.
- Darkest Africa: Inšpirácia pre vzhľad a osobnosť čarodejníka.
- Deadpan Snarker: Z času na čas sa objavuje v ich rozhovoroch s Lyndonom a v rozšírení Reaper of Souls s Myriam.
- Death of a Thousand Cuts: Ich zameranie na DoT adomáce zvieratáznamená, že takto zabíjajú. Radšej potom vyhodia ciele do vzduchu a roztopia svojich nepriateľov, v niektorých prípadoch doslova. 'Existuje niekoľko hrôz, ktorým nemožno predísť. Kúsok po kúsku, sekundu po sekunde vás zožierajú.“ ~ Popis plíživej smrti
- Nemá rád topánky: Štandardne je bosý. Väčšina „čižmičiek“ sa na nich prejavuje ako členkové oblečenie. Vďaka farbivu Vanishing Dye môžu všetky chodidlá nechať naboso.
- Etnický kúzelník: Čarodejník hrá africkú tému až po uši.
- Všetko je mŕtve so zombiemi: Niekoľko schopností čarodejníka sa točí okolo vyvolávania rôznych foriem zombíkov.
- Expy : Of the Necromancer v predchádzajúcej hre.
- Fragile Speedster: The Witch Doctor so správnymi výhodami má najlepšiu základnú rýchlosť v hre, ale v porovnaní s ostatnými triedami je krehký. Nie je žiadnym prekvapením, že jedna z týchto výhod vyvolá dodatočného Zombie Doga, aby ho ochránil, keď sú privolaní.
- Hollywood Acid: Kúzlo Acid Rain uvoľňuje žieravé kvapaliny, ktoré prežierajú nepriateľskú obranu.
- Hollywood Voodoo: Toto je Čarodejník, o ktorom tu hovoríme.
- Incendiary Exponent : Okrem primárneho útoku Fire Bomb má niekoľko ďalších čarodejníckych kúziel runy, ktoré ich menia na horiace verzie obvyklého útoku.
- Knife Nut : Jednou z ich možností pre zbrane sú slávnostné nože.
- Maska moci: Ich pokrývka hlavy sa prejavuje takto.
- Majster prisluhovačov: Množstvo zručností zahŕňa vyvolávanie rôznych druhov tvorov, buď ako jednotlivé útoky, alebo ako stálych spoločníkov. So správnou zostavou je možné, že vás budú nasledovať desiatky prisluhovačov naraz.
- Milý chlap: Iróniou osudu pre ich skutočne morbídne schopnosti a chúťky sa čarodejník ukazuje ako najkrajšia a najláskavejšia z hráčskych postáv. Ako prvý príklad, počas ich záchrany Deckarda Caina od Kráľa kostlivcov, sa pýta postavy hráča, prečo po neho prišli. Väčšina tried odpovedá, že ich o to Leah požiadala. Čarodejnica odpovie jednoducho: 'Pretože si potreboval moju pomoc.'
- Nightmare Fetishist : Pozrime sa...nielenže ich šatník obsahuje lebky a kosti, ale používajú aj zombie psov a medvede ako domácich miláčikov, vrhajú poháre naplnené pavúkmi veľkosti mačky, Páči sa mi to miesto plné obrovských mäsožravých pavúkov (v skutočnosti vyjadrujú ľutovať za zabitie pavúčej kráľovnej na konci súboja s bossom) a pravidelne komunikovať s duchmi mŕtvych. A vidieť ducha ich mŕtvej sestry tancovať so spomínanými duchmi je pre nich úžasná vec. Je pravda, že to znamená, že posmrtný život, o ktorom čarodejník hovorí, nie je vôbec zlé miesto a duchovia, s ktorými vidia svoju mŕtvu sestru, sú celkom benevolentní.
- No-Holds-Barred Beatdown: The Witch Doctor má jednu z najvyšších mier poškodenia za sekundu zo všetkých tried. Aj keď majú niekoľko obmedzených rýchlych útokov More Dakka, ich hlavnou metódou, ako rozdúchať bolesť, je prinútiť všetkých ich domácich miláčikov, aby sa spojili s nepriateľmi a udreli do nich, zatiaľ čo čarodejník ponúka podpornú paľbu pomocou kúziel ako Acid Cloud. .
- Nebáť sa zomrieť : In Reaper of Souls , vysvetľujú, že smrť je o niečo viac ako čierna čiara oddeľujúca svet smrteľníkov a svet duchov a že sa neboja prekročiť ju.
- Problém Piranha: Ich nové kúzlo v Reaper privolá skupinu krutých piraní, aby poškodili a zneškodnili nepriateľov v oblasti.
- Primal Fear : Zručnosť Horrify slúži na vyvolanie tohto efektu u nepriateľov.
- Kvalita nad kvantitou: V porovnaní s Necromancerom nemá Witch Doctor príliš veľa možností pre prisluhovačov, no tí, ktorí vydržia v tesnom boji dlhšie ako Nekromanti.
- Rain of Something Unusual: The Witch Doctor dokáže prinútiť pršať žaby alebo kyselinu.
- Drž hubu, Hannibal! : Keď sa ich Kulle spýta, či niekedy videli niečo také krásne ako jeho laboratórium, pokojne odpovedajú, že videli záblesky nesformovanej krajiny a nič v smrteľnom svete sa tomu nevyrovná. Kulle je z toho trochu znepokojený.
- Kostlivci v skrini na kabáty : Čarodejník tento motív intenzívne využíva.
- Duševná sila: The Witch Doctor disponuje mnohými schopnosťami založenými na duši a duchu, od strašidelných cieľov, spúšťanie duševnej baráže alebo dokonca oddelenie duše a tela ako únikové opatrenie.
- Shrunken Head : Môže použiť scvrknuté hlavy ako kúzlo pre svoje schopnosti.
- Spider Swarm : Niektoré z ich kúziel súvisiacich s pavúkmi majú v sebe tento tróp. Na vyššej úrovni vám umožňuje vyvolať pavúčiu kráľovnú, ktorá plodí menšie pavúky.
- Throw Down the Bomblet: Fire Bomb je nadprirodzeným ekvivalentom tohto, pretože Witch Doctor mrští horiacu lebku, ktorá exploduje uprostred nepriateľa.
- Traumatic Superpower Awakening: Spojenie s duchmi sa prejavilo po smrti malej sestry.
- Voodoo Doll : Jedna z možností čarodejníka pri vybavovaní veci, ktorá nie je z ruky.
- Weaponized Animal: The Witch Doctor's možnosti pre útoky zahŕňajú pomerne rozsiahly zverinec: Netopiere , Žaby a ropuchy,Pavúky, a Zombie Bears , aby sme vymenovali aspoň niektoré.
- Tvoja duša je moja! : Soul Harvest vysáva dušu každého nepriateľa v tesnej blízkosti, aby hráča vylepšil.
Čarodejník
„Od mladosti mi hovorili, že som výnimočný. Zázrak s obrovským potenciálom.“ Vyjadrené: Crispin Freeman (muž), Grey DeLisle (žena)

Čarodejníci sú odpadlíci, ktorí používajú svoje telá ako nádoby na tajomnú energiu a opúšťajú opatrnejšiu cestu, ktorú uprednostňujú ostatní používatelia mágie. Manipulujú so všetkými druhmi síl, aby rozložili, spálili a zmrazili svojich nepriateľov, a dokážu ovládať čas a svetlo, aby sa mohli teleportovať, vytvárať silné ilúzie a odrážať prichádzajúce útoky. Využívajú Arcane Power, ktorý sa rýchlo regeneruje. Ich kúzla však majú čas ochladzovania, kvôli nebezpečenstvu smerovania príliš veľkého množstva energie. V krátkej poviedke na Diabol III webové stránky a Heroes of the Storm , žena Čarodejnice sa volá Li-Ming.
- Appeal to Force : V podstate to, čo sa stalo v príbehu čarodejníka.
- Svojvoľný skepticizmus: Napriek tomu, že čarodejník používa mágiu v temnom fantasy svete plnom démonov, anjelov, duchov a mnohých ďalších nadprirodzených vecí, Shenovi a Templárovi priamo povie, že neveria v bohov ani v posmrtný život. Zlepšia sa však a nakoniec pripustia, že po tom všetkom, čo sa stalo, už vlastne nevedia, čomu majú veriť.
- Arcimág: Na ceste stať sa týmto. Čarodejník už má schopnosti nielen spadajúce pod tri štandardné kategórie elementov (Oheň, Ľad a Blesk), ale aj Vietor/Sila, Arcane a dokonca Čas. Ich nárok na arcimágov stav podporujú aj dva legendárne predmety kanonicky vyrobené čarodejníčkou, Twisted Sword a Fortress Ballista.
- Badass Boast: Azmodanské sily prenikli do hlbín Bastion's Keep a podnikajú tajný útok proti obrancom pevnosti? Sprievodca: Ich mŕtvoly by mali slúžiť na utesnenie trhliny, keď s nimi skončím.
- Badass Bookworm: Keď sa Kormac čuduje, aké staroveké knihy ležali pochované v kobkách, čarodejník tiež prejavuje zvedavosť a zdá sa, že sa chce pozrieť. Jedným z ich príležitostných predmetov je kniha kúziel.
- Badass Longrobe : Rovnaký kurz, aj keď ženský čarodejník je oveľa skromnejší.
- Bishounen: Muž čarodejníka vyzerá celkom pekne. Vo svojom pôvodnom dizajne býval ešte krajší, čo viedlo k sťažnostiam, že je príliš zženštilý.
- Black Magician Girl: Čarodejník. Špecializuje sa hlavne na útočnú mágiu? Skontrolujte.Divoký chvost a postoj? Skontrolujte. Odchádzajúca, posmievavá a dráždivá osobnosť? Kontrolovať, kontrolovať, kontrolovať.
- Celibate Hero: Ani jeden z čarodejníkov nemá záujem o romantiku, pretože sa príliš zameriava na svoju mágiu a légie, ktoré im stoja v ceste.
- Vyvolený: Vidí sa takto.
- Child Prodigy: The Wizard bol pôvodne len chudobné dieťa žijúce v slume niekde v Xiansai. Ich talent bol však taký veľký, že sa rýchlo dostali do klanov mágov napriek ich pôvodu. Ich surový talent im umožnil rýchlo zvládnuť zakázané umenie svojho rádu a TKO ako majstra čarodejníka.
- Colony Drop: Výstižne pomenované kúzlo Meteor, ktorého runa najvyššej schopnosti vyvolá oveľa väčšiu verziu základného kúzla (a spôsobí chladenie).
- Cutting Offthe Branches: Poviedka Svetluška odhaľuje, že inkarnáciou čarodejníka je mladá žena menom 'Li-Ming'.
- Deadpan Snarker: Všetky postavy majú svoje momenty, ale Čarodejník je obzvlášť náchylný na to, že to robí takmer stále.
- Death Ray : The Disintegrate kúzlo, ktoré vyšle jasne oranžový lúč čistej laserovej smrti, ktorý rozloží všetky príšery, ktoré ním čarodejník zabije. Okrem Fallen, pokiaľ neovládate Sever.
- Elemental Powers: Podobne ako čarodejník a čarodejnica je na nich založená súprava síl čarodejníka. Prístup k tým, ktorí sú mimo trojice Oheň, Ľad, Blesk, je spôsobený ochotou Čarodejníka študovať to, čo Vizjerei považujú za nebezpečné zakázané techniky.
- Etnický kúzelník: Vzhľad kúzelníka je založený na charakteristikách východnej Ázie a uvádza sa, že pochádzajú z Xiansai, ekvivalentu Číny vo vesmíre Diablo.
- Energetické bytosti: Kúzlo v neskorej hre umožňuje čarodejníkovi stať sa jedným. V hre mu to dáva novú astrálnu formu, schopnosť produkovať rázové vlny dopadom na zem a vylepšenú verziu dezintegračného kúzla, ktoré nestojí nič v mane . Prirodzene, formulár je len dočasný a prichádza s dlhým chladením.
- Energy Weapon : The Disintegrate a Ray of Frost kúzla pripomínajú toto.
- Ekvivalentná výmena: Prečo sa ich ostatní mágovia v príbehu tak veľmi boja. Vzpierajú sa alebo ignorujú zákony Ekvivalentnej výmeny, ktoré zaväzujú iných mágov, pretože veria, že ich príčina je dostatočne veľká na to, aby akýkoľvek magický efekt z ich činov predstavoval malú cenu, ktorú treba zaplatiť.
- Expy : Of the Sorceress v predchádzajúcej hre. Fitting, ako Čarodejnica z yl bol mentorom tejto postavy.
- Flat-Earth Ateist: The Wizard tvrdí, že neverí v posmrtný život v dialógu s Kormacom doslova pri boji s duchmi .
- From Nobody to Nightmare: Pôvodne bol čarodejník chudobným pouličným ježkom a teraz najmocnejším kúzelníkom v okolí.
- Glass Cannon : Dokonca má aj pasívnu zručnosť s názvom, ktorá zvyšuje poškodenie za cenu zníženej obrany. Čarodejník má tendenciu spoliehať sa viac na energetické štíty, aby si udržal silu, a má niekoľko pasívnych schopností, ktoré ich poskytujú. Bez uvedených štítov čarodejník neznesie veľa zásahov.
- Hľadač nesmrteľnosti: Implicitné v Reapers of Souls ; jeden z čarodejníckych denníkov uvádza, že študovali spôsoby, ako predĺžiť ich životnosť, a úspešne našli spôsob, ako žiť niekoľko storočí. Tiež sa pýtajú, či zabitie Malthaela spôsobí, že ľudia už nebudú umierať, a keď sa ukáže, že odpoveď nie je, sú zmierení s hľadaním iného spôsobu, ako byť nesmrteľní.
- Insufferable Genius: Veľmi veľa a majú schopnosti, aby to podporili. Jeden z ich citátov Deathblow je „Ty si trúfaš zaútočiť ja?! '
- I Shall Taunt You: Čarodejníkova prirodzená arogancia znamená, že to často robia so svojimi nepriateľmi.
- Čarovná bojovníčka: Ženská verzia sa na to podobá oveľa viac než na obyčajný archetyp RPG čarodejníka, keďže je Ázijčanka v Mini Dress Of Power a obsahuje výrazne anime inšpirované útoky, od Wave-Motion Gun po rakety Roboteching.
- Merlin a Nimue: Mužský čarodejník mal tento vzťah s čarodejnicou z Diabla II.
- Mind over Matter: Spomína sa v niekoľkých popisoch talentov, konkrétne v tých, ktoré kompenzujú obvyklé slabiny Squishy Wizard. Pre čarodejníkov je zrejme rutinou zväčšovať svoje telá mágiou, aby odolali úsiliu boja.
- More Dakka: The Wizard's Disintegrate a Ray of Frost sú lúče, ktoré nepretržite spôsobujú poškodenie. Výstup poškodenia je taký konštantný a rýchly, že čarodejník je v skutočnosti penalizovaný, ak má vysokú mieru útoku. V konečnom dôsledku spália svoje energetické rezervy oveľa rýchlejšie, bez toho, aby získali rovnaký bonus za poškodenie, ktorý získali z nehybného státia počas stanoveného času.
- Hra s ohňom: Oheň je zvyčajne jednoducho jedným z ich hlavných útočných prvkov, ale súprava Firebird's Finery podporuje poškodenie ohňom tým, že nepriateľov zapáli, ak sú zasiahnutí ohňovými schopnosťami. Zasiahnutie nepriateľa tromi rôznymi ohnivými schopnosťami má za následok stav „zapálený“, pričom utrpí obrovské množstvo škôd za sekundu, kým nezomrie.
- Pýcha : Čarodejníkov klobúk, takpovediac, a prečo sa im hovorí čarodejník a nie čarodejnica alebo mág. Vo vesmíre sa „čarodejník“ považuje za vulgárne označenie, ktoré sa vzťahuje na používateľa mágie .
- Purple Is Powerful : Keď prejdú do režimu Archon, ich telá sa sfarbia do fialova a všetky ich útoky exkluzívne pre Archonov sú sfarbené rovnako. Navyše, dve z exkluzívnych súprav čarodejníka, Elements Tal Rasha a Vyrova Amazing Arcana, sú štandardne fialové.
- Robe and Wizard Hat : Hra nemá žiadne rúcha (hoci niektoré nepriestrelné vesty pre čarodejníkov pripomínajú zlý dlhý kabát), ale čarodejnícky klobúk je špeciálny typ prilby exkluzívne pre čarodejníka. Sú na ne tiež celkom hrdí, ak sa dá veriť načítavacej obrazovke.
- Poskrutkuj pravidlá, robím to, čo je správne! : Druhá polovica. Vizjerei veria v zadržiavanie svojej moci. Čarodejník veril, že ak majú moc pomáhať ľuďom, mali by ju použiť.
- Status Buff : The Wizard je notoricky známy pre svoje veľké poškodenie na jeden zásah a jeden z najväčších dôvodov, prečo dostáva toľko pasívnych buffov na poškodenie a tiež aktívnych buffových schopností ako Sparkflint Familiar a Magic Weapon. S Archonom je to dovedené do extrému, ktorý nielenže zvyšuje čarodejníkovu silu a odolnosť, ale získava +6% poškodenie za každého zabitého nepriateľa a toto sa v režime Archon nekonečne hromadí. Archon spam sa stáva jedinou životaschopnou zostavou pre čarodejníka v špičkových úrovniach Torment (plánujú sa to zmeniť).
- Storm of Blades : Schopnosť Spectral Blade to evokuje a pri použití vyvolá pred čarodejníkom množstvo sekov.
- Stripped to the Bone: Kúzlo Disintegrate to zdanlivo robí. Portrét útoku ukazuje nepriateľa, ktorý je popálený a nemá nič iné ako kosti.
- Squishy Wizard : V skutočnosti nie sú takí efektívni pri vyhýbaní sa poškodeniu, pretože sa musia vysporiadať s veľkým množstvom teleportovania. Namiesto toho pasívne vytvárajú prekrývajúce sa silové polia, aby absorbovali poškodenie a niekoľko zručností, ktoré znižujú poškodenie, ktoré utrpia. Ale akonáhle sú tieto štíty preč, čaká ich svet bolesti.
- Teleport Spam : S určitým glyfom alebo určitým zdrojom sa ochladenie kúzla Teleport oneskorí, čo umožňuje kúzelníkovi teleportovať sa niekoľkokrát rýchlo za sebou.
- Teens Are Short: The Wizard je jedinou hráčskou postavou, ktorá má menej ako 20 rokov. Muž a žena Wizard sú vhodne najkratší zo všetkých tried, pričom mužský čarodejník je obzvlášť zakrpatený inými mužskými postavami, ako sú Barbarian a Crusader.
- Divoký chvost: Čarodejníčka.
- Prečo to museli byť hady? : Aj keď to nikdy nepovedia priamo, čarodejnícky denník v Caves of Aranea naznačuje, že pavúky nemajú príliš v láske.
- Wuxia: Čarodejník má prvky tohto vo svojom odevnom dizajne a príbehu.
Križiak
'Pri Svetle buď prekliaty!' Vyjadrili: Gideon Emery (muž), Mary Elizabeth McGlynn (žena)

Predstavený v Reaper of Souls , Crusader je súčasťou špeciálnej jednotky Paladins, ktorá sa už dávno vydala na východ na tajnú misiu očistiť vieru Zakarum od Mefistovej skazenosti. Kým Crusaders môžu použiť akúkoľvek jednoručnú alebo obojručnú zbraň na blízko, ich špeciálnymi zbraňami sú jednoručné a obojručné cepy, spolu so špeciálnym Crusader Shield pre obranné schopnosti – a so špeciálnou pasívnou schopnosťou nazývanou Nebeská sila môžu použite obojručnú zbraň A štít naraz. Schopnosti Crusader poháňa Wrath, ktorý sa regeneruje pomaly, ale dá sa rýchlo vybudovať pomocou útokov na blízko. V hre Heroes of the Storm samica Crusader sa volá Johanna.
- Úžasne trápni rodičia: Po stretnutí s duchom Crusaderovho majstra v dejstve V, začal spomínaný Majster spomínať na časy, keď bol Crusader ešte mladým plačkom. Crusader popiera, že by sa to niekedy stalo, ale ich hlas stráca ten pokojný nádych, ktorý vždy mal, a znie skôr ako tínedžer v rozpakoch za slová svojich rodičov.
- Badass Creed 'Ozbrojený vierou; poháňaný povinnosťou; musí zabiť nepriateľov Zakarumu. Prisahal, že bude žiť ako križiak a zomrieť ako križiak.“
- Bald of Awesome : Samec Crusader je blázon s oholenou hlavou.
- Berserk Button: Neposmievajte sa ich snahe vykúpiť svoju vieru, ako to robí Haedrig, keď sa stratí všetka nádej, doslova, na začiatku aktu IV. Haedrig: Hľadáte vykúpenie pre nejakú skazenú vieru? Nepoučuj ma, križiak.
Crusader: [ ľadový ] Tomuto vykúpeniu som zasvätil svoj život, Haedrig. Našľapujte opatrne. - Blood Knight: Zdá sa, že si skutočne užíva dobrý súboj. [pri stretnutí s balíkom šampiónov] 'Nepriateľ, ktorý stojí za to zabiť!'
- Bolt of Divine Retribution: Fist of the Heavens, podobne ako schopnosť Paladin v Diablo II, vyvoláva blesk, aby zasiahol nepriateľov.
- Brutálna úprimnosť: Keď Haedrig dokončí opravu koruny, poznamená, ako chce, aby jeho život niečo znamenal. Zatiaľ čo ostatné triedy budú žiadať, aby im zostrojil výstroj na cestu vpred, Crusader prejde míľu navyše a povie mu presne tak o čo mu ide. Haedrig Eamon: Potrebujem niečo viac ako robiť piky, aby som zamestnala svoju myseľ. Chcem, aby môj život niečo znamenal.
Crusader: Potom sa pripojte k mojej krížovej výprave. Práca je ťažká, odmeny sú málo a pravdepodobne zomriete.
Haedrig Eamon: Znie to zmysluplne... a hrozne. - Church Militant: Kým je Cirkev skazená, samotní križiaci naďalej slúžia veci Zakarumu a nakoniec ho očistia od skazenosti.
- Cool Horse: Schopnosť Steed Charge privolá čarovného koňa, ktorý zdvihne Crusadera, aby sa krátkodobo bez prekážok rútil cez skupinu nepriateľov. Runa Stampede pre zručnosť Phalanx tiež privoláva niektorých, aby vyrazili vpred a pridáva tak šancu omráčiť zasiahnutých nepriateľov.
- Cultured Warrior: Ruka v ruke s ich zdvorilým vystupovaním, dokonca aj v boji patrí Crusaderova pýcha k tým poetickejším hráčskym postavám. [bodovanie One Hit Poly Kill] 'Ako plevy pred vetrom.'
- Smrtiaci eufemizmus: Crusader príležitostne použije „Mám otázky pre...“ alebo „Mám v úmysle porozprávať sa s...“ pri odkaze na nepriateľa, keď to, čo v skutočnosti znamená, je „Zabijem... '.
- Deadpan Snarker: Hoci to majú všetci hrdinovia, mužský Crusaderov pohľad na to je oveľa priamejší a ostrejší, čo je v ostrom kontraste s jeho inak profesionálnym, zdvorilým vystupovaním a štýlom rozprávania. Žena Crusader, aj keď je oveľa menej nervózna ako ostatné ženské postavy (okrem čarodejníka), má stále svoje chvíle. Dokonalý príklad pochádza z Morových tunelov V. dejstva. Pri vstupe Crusader poznamená:
- Crusader: „Kosti, krv a exkrementy. Ďalší šťastný deň na krížovej výprave. '
- Death from Above: Falling Sword teleportuje Crusader preč a dole na skupinu nepriateľov. Je to opísané ako Crusader, ktorý sa v podstate stáva delostreleckým granátom.
- Drop the Hammer: The Crusader dokáže vykúzliť kladivá naplnené svätou mágiou, ktoré buď vrhajú priamo na svojich nepriateľov, alebo sa otáčajú okolo seba v kruhovom vzore, aby zasiahli každého nepriateľa, ktorý mu stojí v ceste.
- Epic Flail: The Crusader používa obrovský cep ako svoju charakteristickú hlavnú ručnú zbraň a žiadna iná trieda ich nemôže použiť.
- Expy :
- Muž Crusader je čiastočne vizuálny expy Kormaca ako ťažko obrneného náboženského bojovníka, ale je oveľa menej hammy. Žena Crusader je jednoznačne určenáBrienne z Tarthu, až po hlas.
-
◊
◊ je celkom jasnéVykríknuťdo Warhammeru 40 000
◊
- Ich používanie kladív, nebeská sila a neustále hovorenie, že „budú hovoriť“ so svojím nepriateľom, to všetko pripomína Thora.
- Fundamentalista: Odvrátený.
- Na začiatku prvého dejstva sa pochybná Leah pýta Crusadera, či bude krížová výprava zahŕňať konvertovanie ľudí mečom. Crusader ju uisťuje, že keď bude korupcia v zakarumskej viere vyčistená, ľudia sa budú môcť slobodne rozhodnúť, či v ňu budú veriť alebo nie.
- Keď Haedrig spomenie, že jeho zosnulú manželku zavreli, keď sa prvýkrát stretli, križiak sa prekvapene pýta, či nebola zločincom. Haedrig odpovedá, že ju uväznili za to, že bola čarodejnica. Crusader: (radostne) No, aspoň nebola zločincom.
- Crusader sa tiež veľmi znepokojuje, keď Kormac diskutuje o templárskych iniciačných rituáloch a pýta sa ho, či v skutočnosti nie je týmto procesom vyprázdnený a nie čistý.
- Glacier Waif: Na rozdiel od muža Crusader, ktorý je takmer taká veľká ako Barbarians, žena Crusader nie je oveľa vyššia ako Lovec démonov alebo Čarodejník a nie je ani oveľa svalnatejšia – ale stále môže nosiť obojručnú zbraň v jednej ruke a obrovský štít v druhej, keď je oblečená. v plnej plátovej zbroji.
- Good Is Not Soft : Aj keď je Crusader jednou z najkrajších hrateľných postáv v hre, NEROBTE tú chybu, že by ste sa pohrali s nevinnými okolo nich. BUDETE ľutovať. Crusader: Svetlo zmiluj sa nad tebou, Maghda, lebo ja to neurobím.
- Zlaté vlasy, zlaté srdce : Samica Crusader má dlhé blond vlasy.
- Heroic Build: Muž Crusader. Je to jedna z mála ľudských postáv, hrateľných aj nehrateľných, ktorá sa veľkosťou blíži barbarom.
- Holy Hand Grenade: Rovnako ako Paladins, Crusaders používajú sväté kúzla na spálenie a zabitie svojich nepriateľov.
- Atramentový herec: Crusader sa veľmi podobá jej hlasovej herečke.
- It's the Journey That Counts: V úvodnom rozhovore Crusader uvádza, že aj keď sa im nepodarí vyčistiť Rád Zakarum od korupcie, veria, že ich cesta má stále zmysel.
- Potulný rytier: Potomok celého ich rádu, ktorý sa vydal na cestu.
- Rytier v žiarivej zbroji: Aj keď sa zdá, že vývojári na ich opis uprednostňujú výraz bitkou zjazvené brnenie pred lesklým brnením.
- Lady of War: Žena Crusader.
- Legacy Character: Každý Crusader sa ujme učňa, ktorý po smrti prevezme identitu, brnenie a výzbroj svojho mentora.
- Light 'em Up : Väčšina ich schopností, pričom niektoré varianty runy menia typy poškodenia na nesväté a menia pohľad od tohto trópu. Najväčšou v repertoári Crusader je ich schopnosť Heaven's Fury, ktorá privolá veľký lúč svetla priamo z neba, aby výdatne zabil nepriateľov v okolí, kde sa lúč spája so zemou.
- Svetlo je dobré: The Crusader je jednoducho jedným z najotvorenejšie ušľachtilých hrdinov, vďaka čomu je ich využitie svätých síl celkom vhodné.
- Lightning Bruiser: Crusader bol opísaný ako vojnový stroj vyrobený z človeka a je tak silne obrnený, že ho možno považovať za nehybný objekt. TheZweihänder s jednou rukoupasívna zručnosť nižšie to posilňuje a pôvodne aplikovala penalizáciu rýchlosti pohybu, čím sa trieda naklonila do územia Mighty Glacier. Nedávna oprava odstránila pohybovú čiapočku spojenú s pasívom, čím sa Crusader zmenil na triedu schopnú ovládať obojručnú zbraň, vysoký štít a plátové brnenie súčasne, pričom sa pohybuje rovnako rýchlo ako ktorákoľvek iná trieda. Ak hráč využíva schopnosti ako Shield Bash a Steed Charge, môže používať všetko vyššie uvedené ťažké vybavenie, pričom je zároveň rýchlejší ako väčšina ostatných tried.
- Našťastie, Môj štít ma ochráni: Silne špecializovaný na používanie štítov, dokonca viac ako Paladin.
- Čarovný rytier: Jeden z tradičnejších príkladov v hre, Crusader sa môže pochváliť impozantným množstvom zbraní, obrovským štítom a tvrdeným plátovým brnením, no stále má značný počet kúziel na diaľku a kúziel na blízko, ako je zvolávanie stĺpov svetla. a oheň a má moc Svetla na posilnenie útokov aj obrany. Pomáha ich odlíšiť od triedy barbarov, ktorá má oveľa priamejší prístup, Crusader má tendenciu byť lepší v strednom pásme, aj keď nie menej schopný zblízka, ak je sám.
- Mentor Occupational Hazard : Nešťastná a nevyhnutná súčasť bytia Crusader. Učeň sa môže stať plnohodnotným križiakom iba tým, že zdedí meno a brnenie svojho Majstra, ktorý zomrel v boji.
- Milý chlap: Crusader je pri rozhovoroch so spojencami celkom priateľský a bezstarostný a často je súcitný, kedykoľvek sú naštvaní.
- Zweihänder s jednou rukou: Pasívna zručnosť Heavenly Strength umožňuje križiakovi ovládať obojručnú zbraň v jednej ruke a štít v druhej ruke.
- The Paladin: The Crusader je Paladin oddaný hľadaniu spôsobu, ako očistiť vieru Zakarumu. Aj keď sa dozvedia, že základná príčina korupcie (Mefisto) už bola vyriešená, ich misia nekončí, pretože veria, že pátranie je stále dôležité.
- Praktické posmievanie : Schopnosť Provoke to robí tak, že posmieva nepriateľov okolo vás, aby na vás zaútočili na krátku dobu okrem generovania nejakého hnevu, pričom viac pre viac nepriateľov, ktorých sa to týka.
- Pre Ass Kicking One Liner : Počas mini-úvodu jedného z väčších nepriateľov hry, Colossal Golgor, postava narazí na troch šamanov, ktorí privolajú zviera s krvavým efektom. Všetky ostatné triedy budú zdesene komentovať hrôzu rituálu alebo jeho „zlohlavosť“, keď šelma vtrhne dovnútra a začne útočiť. Križiak? 'Ach. Konečne výzva.“
- The Quiet One : V porovnaní s ostatnými triedami, Crusader neplytvá slovami a hovorí s najväčšou stručnosťou (a zdvorilosťou). Majú tiež záľubu v podceňovaní, napríklad reagujú na správy o tom, že démonský lord Belial prevzal Caldeum, a sľúbili, že sa s ním „porozprávajú“.
- Running Gag: V súvislosti s tým má Crusader tendenciu používať
◊ s niekým ako eufemizmus za jeho zabitie.
- Screw Destiny : Keď sám Archanjel osudu povie Crusaderovi, že zvitok osudu nariaďuje, že Diablo je predurčené vyhrať a Vysoké nebesia padnú, ich jediná odpoveď je 'Ach. Potom je zvitok nesprávny.“
- Archetyp hľadača: Snažia sa nájsť a zničiť korupciu v zakarumskej cirkvi. Dokonca aj keď je Mephisto mŕtvy, ich pátranie pokračuje, pretože veria, že samotné pátranie je dôležité.
- Seen It All: Aj keď to do istej miery prejavujú všetci hrdinovia, najmä Crusaders to až na pár výnimiek vyžarujú; pravdepodobne to bolo urobené zámerne, keďže Crusader bol pridaný prostredníctvom rozšírenia a je pravdepodobné, že väčšia väčšina hráčov už hru prešla opakovane v čase, keď bol vydaný Reaper of Souls. Vo vesmíre križiaci pravdepodobne cestovali oveľa viac ako ostatné triedy v snahe o svoju krížovú výpravu.
- Shield Bash: Crusader nepoužíva svoje štíty len na svoju obranu, ale používa ich aj na bitie do hláv svojich nepriateľov.
- Smarter Than You Look : Muž Crusader vyzerá veľmi podobne ako stereotypný (nahrubo konzervovaný) fanatik s mäsitými hlavami, podobne ako naivný templársky rytier Kormac, ktorý žije v tejto hre. Po pravde, sú to Kultivovaný Badass Deadpan Snarker, ktorý patrí medzi najvnímavejšie a najvyspelejšie hráčske postavy.
- Summon Magic : Crusader má schopnosť privolať čarovného koňa na jazdu alebo skupinu vojakov, aby dobili svojich nepriateľov.
- Vyšší nástupca: Crusader je pre Paladina. výslovne sa učia tajomstvám Svetla, ktoré Paladini nikdy nepoznali, dokážu na nejaký čas naplniť svoju auru a sú skôr Bleskovými Bruisermi ako Kamennými múrmi.
- Super režim: Akarat's Champion umožňuje Crusaderovi premeniť sa na mocného avatara svätej sily.
- Take Up My Sword: Každý križiak žijúci v súčasnosti vo vesmíre Diablo je najnovším z dlhého radu učňov, ktorí prevzali vybavenie svojho mentora a prijali ich meno, aby pokračovali v krížovej výprave.
- Pokojná zúrivosť: Crusader si väčšinou zachová pokojný postoj, aj keď je jasné, že je úplne rozzúrený.
- Walking the Earth: Modus operandi Crusaderského rádu je ich krížová výprava, putovanie po planéte a robenie dobrých skutkov v nádeji, že nejakým spôsobom nájdu spôsob, ako po ceste očistiť skazu Zakarumu. The Player Character Crusader otvorene uvádza, že pochybujú, že budú tými, ktorí uspejú v pátraní rádu, a plne očakáva, že zomrie na ceste, ktorá ho podnikne.
Nekromant
„Všetko, čo rastie, musí tiež uschnúť a zomrieť. Všetko zomrie a hnije a potom bude živiť živých. Toto je Veľký cyklus bytia.“ Vyjadrili: Ioan Gruffudd (muž), Eliza Jane Schneider (žena)

Postava predstavená v júni 2017 v ich vlastnom samostatnom 'Rise of the Necromancer Pack', Necromancer je Priest of Rathma, ako Necromancer of the Necromancer Pack. Diabol II . Necromancer je oddaný udržiavaniu „rovnováhy“ v cykle života a smrti.
- And Show It to You: Niekoľko nekromancerových predmetov špecifických pre danú triedu má podobu vysušeného ľudského srdca. SZO srdce, ktoré predtým patrilo, sa nerieši.
- Rovnováha medzi dobrom a zlom: Aj keď Nekromancer verí, že dobro by malo zvíťaziť nad zlom, nemalo by to tak byť. vždy vyhrať, aby sa dobro neobrátilo proti sebe. Dôvod, prečo sú proti Diablovi a Lords of Hell je ten, že s nimi okolo bola rovnováha chaoticky vyhodená.
- Krvavá mágia: Jedno z ich zameraní. Môžu odčerpať krv zo svojich nepriateľov a posilniť niektoré svoje schopnosti tým, že im pripočítajú cenu života. Súprava Trag'Oul to zmení na jedenásť zvýšením potencie ich schopností krvi, no vďaka nim budú stáť dvakrát toľko života.
- Obsadenie z Hit Points: Ich krvné kúzla stoja život namiesto esencie. Niektoré zručnosti však môžu znížiť alebo rozptýliť náklady.
- The Comically Serious: Na rozdiel od ostatných postáv hráčov má Necromancer tendenciu nerobiť svoje vlastné vtipy a namiesto toho jednoducho reaguje na svet Snark okolo nich. Leah: Keď toto skončí, mohol by som si niekde otvoriť vlastný malý hostinec. Ak budem žiť.
Nekromant: To by sa ti hodilo.
Leah: No, ak budeš niekedy chcieť prácu, zvážim tvoje poverenia.
Nekromant: ...hm. - Dark Is Not Evil: Ešte viac ako Witch Doctor. Necromancer vyvoláva mŕtvych, používa kúzla s ich vlastnou krvou, používa Sinister Scythes ako zbraň a je vo všeobecnosti veľmi zádumčivý. To znamená, že sú stále rovnako hrdinskí ako ktorákoľvek iná trieda.
- Death of a Thousand Cuts: Ich kúzla Curse fungujú týmto spôsobom, spôsobujú poškodenie a/alebo spôsobujú oslabujúce efekty statusu. Nie je to úplne na rovnakej úrovni ako Witch Doctor, pretože medzi nimi Nekromancer uprednostňuje tvrdé údery do nepriateľa kvôli priamemu poškodeniu...alebo ich prisluhovačov, aby to urobili za nich.
- Flesh Golem: Jeden z ich prisluhovačov. 'Flesh Golem' je v skutočnosti pre neho runový doplnok, ktorý spôsobí, že na príkaz takticky sa zabiť, vytvorí ďalšie 3 mŕtvoly. Určitý pár topánok tiež spôsobuje, že pravidelne zhadzuje mŕtvoly.
- Dobro potrebuje zlo: Pevne v to verí. Zatiaľ čo Priests of Rathma (alias nekromantský kult) veria, že dobro by malo oslabiť zlo, nikdy by nemalo úplne odstrániť zlo. Vzhľadom na to, že po porážke Diabla sa banda kosiacich anjelov zbláznila do ľudskej rasy, možno majú pravdu.
- Glass Cannon : Použitie schopností Blood urobí z Necromancera jednu z nich, ktorá je schopná spôsobiť obrovské škody výmenou za to, že na to minú svoj život.
- Guttural Growler: Najmä samec Necromancer má veľmi trhaný, štrkovitý hlas.
- Hrdina so zlou publicitou: Podľa niektorých komentárov Necromancera nie sú Priest of Rathma medzi obyčajnými ľuďmi veľmi obľúbení až do takej miery, že žena Necromancer je úprimne prekvapená, keď jej matka v Bastionovej pevnosti chce zveriť svoje deti.
- Okamžité brnenie: Ich schopnosť Bone Armor sa generuje vysávaním náhodných kostí z ich nepriateľov, aby vytvorili brnenie navrchu všetkého, čo už majú na sebe.
- Jack-of-All-Stats : Alebo skôr Jack of All Skills. Medzi ich pohybmi a prisluhovačmi, ktorých vyvolávajú, je Necromancer neuveriteľne všestranná trieda. S útokom kosou, pasívom, ktorý ich robí odolnejšími, pretože nemajú prisluhovačov a požierajú mŕtvoly, sa napríklad stanú jednou z najnáročnejších tried boja na blízko. Dokonca odomknú zručnosť podobnú veži už na úrovni 5, hoci v porovnaní s lovcom démonov blednú.
- Rytier v kyslom brnení: Veľmi strohý, veľmi zadumaný a takmer bez zmyslu pre humor. To znamená, že stále používajú svoje čierne mágie na záchranu sveta a absolútne bojujú za dobrých ľudí.
- Lovecraftovská super sila: Veľa ich kúziel používa vlastnú krv, mäso a kosti. napr. Blood Lance nielenže používa kosti v nepriateľskej mŕtvole na nabodnutie iného nepriateľa, ale používa aj vlastnú krv Nekromanta; vhodne má aj ďalšie zdravotné náklady.
- Mechanicky neobvyklá trieda: Na rozdiel od primárnych zdrojov iných tried je Nekromantova esencia úplne inertná mimo použitia schopností a nikdy sa nedá prinútiť, aby sa časom regenerovala. Necromancer môže tiež využiť nepriateľské mŕtvoly ako pomocný zdroj na doplnenie určitých zručností a mnohé zručnosti môžu spotrebovať zdravie, aby zvýšili svoje poškodenie.
- Minion Master : Rovnako ako Necromancer z II, dokáže privolať malú armádu kostlivcov alebo jedného veľmi veľkého golema, aby rozdrvil svojich nepriateľov. Na rozdiel od starého Necromancera sú golem a kostliví bojovníci automaticky generovaní bezplatne (a kostliví mágovia/lukostrelci sú v podstate špeciálnym útokom). Namiesto toho stojí Essence za prikázanie im, aby vykonali svoj špeciálny útok na nepriateľa.
- Bože môj, čo som to urobil? : Necromancerov denník odhaľuje, že berúDiablove vzkriesenieveľmi ťažko, premýšľajúc, či nie sú na vine kvôli nedostatku tréningu. Aj po porážkediabolNekromancer sa obáva, či im môže byť odpustené.
- Mystické biele vlasy: Nekromantove vlasy sú biele, pravdepodobne v dôsledku nadmerného vystavenia nekromantickej mágii a/alebo nedostatku slnečného svetla. Krátky komiks zobrazuje Nekromanta, ktorý si ako učňa berie mladé dievča, a keď sa s ním v priebehu rokov učí, nakoniec zbelie.
- Nekromancer: Duh. Kriesia mŕtvych, aby splnili svoje rozkazy, alebo používajú týchto mŕtvych ako zbrane.
- Fetišista z nočnej mory:
- Utlmený príklad: na rozdiel od obyvateľov mesta New Tristram je Nekromancer schopný vidieť, že pod žlčou a hnisom majú Úbohé matky stále duše krásnych slúžok, ktorými kedysi boli.
- Väčšinu tried znepokojuje Úložisko kostí a morových tunelov vo Westmarchi, kde boli uložené telá mnohých obetí moru v meste. Nie Nekromant. Nekromant: Kostnica? Nádherné . (Úložisko kostí)
Nekromander: Aké zaujímavé kosti. (morové tunely)
- Not So Stoic: The Necromancer je pravdepodobne jediný Nephalem z hlavnej skupiny, ktorý má v súvislosti sAdria, v snahe zničiť ju skôr ako prostriedok, ktorý jej zabráni v získaní Čierneho kameňa dušípomstiť Leinu smrť. Ale keď príde skutočná konfrontácia, Nekromancer vysloví svoje meno v úplnej zúrivosti a chladne prehlási, že „Anjeli a démoni ťa nezabijú – ja ťa zabijem“, čím odhalí, že Nekromancer je rovnako úplne rozzúrený.Adriao tom, čo urobila a čo robí ako druhý Nephalem, ak nie viac.
- Not Afraid to Die : Netreba dodávať, že vzhľadom na ich vzťah s ním, Necromancer vníma smrť ako cennú súčasť Rovnováhy a nie ako niečo, čoho by sa mali báť.
- Množstvo vs. kvalita: Ľahko porazí čarodejníka v množstve prisluhovačov, ktoré môže mať, a rýchlosti, v akej môžu byť vyvolaní. Nevýhodou je, že prisluhovači nekromanta nevydržia ani zďaleka tak dlho.
- The Quiet One : V porovnaní s NPC a inými triedami je Necromancer oveľa otvorenejší a mlčanlivejší, hovorí, čo treba povedať, a málo viac.
- Sinister Scythe: Ich charakteristická zbraň voľby.
- Statuesque Stunner: Žena nekromantka má 5'10'!!
- Stuff Blowing Up : Môžu vyhodiť do vzduchu mŕtvoly padlých nepriateľov pomocou zručnosti Exploding Corpses.
- Summon Magic : Necromancer, ktorý prevyšuje Witch Doctor, pokiaľ ide o počet a rozmanitosť prisluhovačov a frekvenciu, v akej môžu byť nasadzovaní, je schopný svojimi výzvami prekonať aj veľké skupiny nepriateľov. Nevýhodou je, že títo prisluhovači nevydržia ani zďaleka tak dlho ako čarodejní doktori, či už v priamom boji alebo len tak dlho.
- Pokojná zúrivosť: Nemýľte sa, Nekromancer je na Adriu rovnako zúrivý ako druhý Nephalem, možno ešte viac. Len to drží veľmi dobre pod kontrolou a je pripravený ju zabiť, keď zistí, kde je Malthael.