
The Elder Scrolls je masívne populárna westernová RPG séria produkovaná Bethesda Softworks. „TES“ alebo skrátene „ES“, séria je preslávenáŠiroko otvorené pieskoviskoštýl hry, ktorý umožňuje hráčovi hrať za hrdinskú alebo diabolskú postavu, pokračovať v hlavnej úlohe s vervou alebo ju úplne ignorovať a získať zdatnosť a slávu prácou pre frakcie, cechy, vojenské légie a dokonca aj samotných bohov. .
The Elder Scrolls hry sa odohrávajú v Tamrieli, kontinente veľkosti približne ako Afrika, na planéte Nirn. O Tamriel sa delí desať hrateľných rás (osem predtým Morrowind ) — štyri rasy mužovPoznámkaImperials, Nordi, Bretónci a Redguardi, štyri rasy Mer (Elfovia)PoznámkaAltmer (vysokí elfovia), Bosmer (drevení elfovia), Dunmer (temní elfovia) a Orsimer (pariahskí elfovia alebo orkovia)a dve 'Preteky šeliem'PoznámkaArgoniánov a Khajiitov. V tradícii a príbehu série je prítomných mnoho ďalších rás, najmä vyhynutý Dwemer (hlboí elfovia alebo „trpaslíci“), vyhynutí Ayleidi (divokí elfovia) a skazený, príšerný Falmer (snežní elfovia).
Reklama:Podľa bývalého vývojára série Teda Petersona, meno The Elder Scrolls bol vybraný ako titulok k Arena jednoducho preto, že „to znelo cool“ a až neskôr vo vývoji sa zistilo, čo „Elder Scroll“ vlastne vo vesmíre je. („Fragmenty stvorenia“, ktoré súčasne zaznamenávajú minulé, súčasné a budúce udalosti, ale majú tendenciu mať nepríjemné vedľajšie účinky na smrteľných čitateľov vrátane slepoty a šialenstva.)
Séria má veľkú a pracovitú komunitu Game Modding, ktorá exponenciálne zvyšuje obsah každej hry a zároveň opravuje chyby, prispôsobuje funkcie podľa predstáv fanúšikov a oveľa viac, až po kompletné prepracovanie modov.
Od r Morrowind , každý diel zo série bol vydaný na PC aj konzole, vďaka čomu sa séria môže dostať do rúk širšieho publika. To tiež znamenalo skok série do plného 3D.
Reklama:otvoriť/zatvoriť všetky priečinkyHlavná séria Elder Scrolls hry sú:
Hry hlavnej série- Arena (1994): Dobrotivý cisár Tamrielu, Uriel Septim VII, bol zvrhnutý jeho zlým kancelárom / imperiálnym bojovým mágom Jagarom Tharnom, ktorý uväznil cisára v zabudnutí, prevzal jeho vzhľad a vládol namiesto neho. Avšak duch Tharnovej zosnulej učnice, Ria Silmane, sa spojí s menším šľachticom (Hráčska postava), aby bojovali proti uzurpátorovi. Spoločne musia pozbierať kúsky Palice Chaosu, aby porazili Tharna a zachránili cisára. Arena Pôvodne to malo byť o gladiátorských bojových arénach, ale táto myšlienka bola odmietnutá v prospech prispôsobenia domáceho prostredia D&D vývojárov, Tamrielu, do počítačovej hry.PoznámkaNázov „Arena“ sa zachoval ako prezývka v hre pre ríšu Tamriel. Rýchly gladiátorský bojový štýl však zostal a Arena bola oveľa akčnejšia ako iné RPG tej doby. Hra sa stretla s nevýraznými predajmi, ale vytvorila si dostatočne silnú kultovú základňu fanúšikov, aby si zaručila pokračovanie. V roku 2004 vyšla Bethesda Arena ako freeware na stiahnutie.
- Daggerfall (1996): Odohráva sa šesť rokov po udalostiach z Arena , PC, osobný známy Uriela Septima VII., je poslaný do západnej provincie High Rock, aby vyšetril ducha svojho bývalého kráľa Lysanda, ktorý teraz straší v rovnomennom meste Daggerfall. V spolupráci s Emperor's Blades, PC čoskoro odhalí zlovestné sprisahanie s cieľom reaktivovať stratenú superzbraň Numidium, dwemermi vytvorený Humongous Mecha, ktorý bol pôvodne použitý na vytvorenie Tretieho Tamrielskeho impéria. Niekoľko frakcií v regióne vstupuje do boja o ovládnutie Numidia a je na PC, aby rozhodol, kto ho získa. Za zmienku stojí aj dôraz na vedľajšie úlohy. Zvýšilo sa po tom, čo videl, koľko času Arena hráči na ne utratili, dizajnéri sa rozhodli dať ich do centra pozornosti Daggerfall . Daggerfall obsahuje niekoľko rôznych frakcií, ku ktorým sa hráč môže pripojiť mimo hlavnej úlohy, pričom všetky tieto frakcie pridávajú stovky hodín vedľajších úloh. Má tiež pozitívne OBROVSKÉ náhodne generované dungeony, často „navrhnuté“ tými najhlúpejšími možnými spôsobmi. Daggerfall je bohužiaľ ukážkovým príkladom Obvious Beta , s množstvom chýb v hre. Napriek tomu to bolo dosť úspešné na to, aby séria zostala pri živote. V roku 2009 vydala Bethesda Daggerfall ako freeware na stiahnutie.
- Morrowind (2002): Odohráva sa 10 rokov po udalostiach z Daggerfall , odsúdený z väzenia Imperial City (PC) je prepustený v severovýchodnej provincii Morrowind na priamy cisárov príkaz. PC vedené Čepelami skúma miestne proroctvá oVyvolený, známy ako Nerevarine, ktorý zachráni krajinu pred obávaným „Blightom“. Sledovanie zdroja Blightu dozlýFyzický boh, Dagoth Ur, PC je spustené do labyrintového sprisahania zahŕňajúceho staroveké sprisahanie, proroctvá, stratené proroctvá, falošné proroctvá, reinkarnácia, bohovia, zákulisná politika, vojny gangov a korupcia. Páči sa mi to Daggerfall , Morrowind ponúka veľa a veľa vedľajších úloh, z ktorých niektoré frakcie úloh sú takmer také rozsiahle ako samotná hlavná úloha. Morrowind je rozsahom výrazne menší ako jeho predchodcovia ('len' 9 štvorcových míľ v porovnaní s tisíckami a nekonečný počet vedľajších úloh), no vďaka kvalite písania dokáže aj tak pôsobiť oveľa epickejšie ,rozmanité, exotické krajinya úplná hustota dostupného obsahu. Je tiež pozoruhodné, že je veľa, veľa čudnejší než zvyšok série, ktorý sa odohráva v mimozemskej krajine obývanej Dunmermi (Temnými Elfmi), Bizarchitektúrou , faunou podobnou dinosaurom, obrovskými článkonožcami, Živými plynovými vakmi, Cthulhumanoidmi a ďalšími. Čiastočne vďaka dostupnosti na PC aj X-Boxe, Morrowind bol kritickým a komerčným hitom, bol prelomovým hitom Bethesdy a priniesol do série masívny boom nováčikov.
- súd (2002): Útok Temného bratstva priviedol PC do hlavného mesta Morrowindu, Mournholdu. Počas vyšetrovania útoku sa PC zapojí do boja o moc medzi kráľom Morrowindu Hlaalu Helsethom a božstvom tribunálu Almalexia. Je výrazne náročnejšia ako hlavná hra a je určená pre postavy strednej až vyššej úrovne. Na rozdiel od zvyšku hry ste obmedzení iba na jednu časť údajného masívneho mesta a kanalizácie/ruiny pod ním.
- Krvavý mesiac (2003): Po príchode na chladný severný ostrov Solstheim sa PC dostane do pustošeniavlkolakova čoskoro sa zapletie do rituálu, ktorý vedie daedrický princ Hircine, aby určil najsilnejšieho bojovníka na ostrove. Prirodzene, PC sa musí zúčastniť a zároveň pomáhať imperiálnej baníckej kolónii vyrásť doslova z ničoho na prosperujúcu pohraničnú osadu (s množstvom zaujímavých morálnych dilem).
- zabudnutie (2006): Odohráva sa štyri roky po udalostiach z r Morrowind , cisár Uriel Septim VII je zavraždený Mythic Dawn, ale nie skôr, ako zdanlivo náhodne oslobodí ďalšieho odsúdenca z Imperial City Prison (PC). PC sa potom pripojí k Blades v ich hľadaní posledného zostávajúceho dediča Impéria, Martina Septima, na pozadí prebiehajúcej invázie z Oblivionu zo strany daedrického princa Mehrunesa Dagona, ktorého Mythic Dawn uctieva. zabudnutie bolo prvé RPG s veľkým menom pre 7. generáciu konzol a plne využívalo technické možnosti Xbox 360 a Playstation 3. Medzi veteránmi série sa však šírili sťažnosti, že bola pre príležitostných hráčov potlačená, ako napríklad šípky ukazujúce na vaše ciele, prehnané škálovanie úrovní a zjednodušené prvky hrania rolí. Demake z zabudnutie bola uvoľnená pre mobilné telefóny tzv The Elder Scrolls Travels: Oblivion . Bola plánovaná a predvedená aj verzia pre PSP, ktorá však bola zrušená.
- Rytieri deviatich (2006): PC vyšetruje brutálny útok na miestnu kaplnku, aby zistil, že staroveký zlý čarodejník plánuje zničiť Cyrodiila a poraziť ho môžu len určité artefakty. Aby ho porazil, musí PC získať všetky artefakty a obnoviť poradie rovnomenných rytierov deviatich.
- Shivering Isles (2007): PC je povolaný daedrickým princom Sheogorathom, aby pomohol zabrániť pravidelnému ničeniu jeho ríše Oblivion. Ako by sa dalo očakávať v ríši samotného šialeného boha, existuje množstvo absurdity a veselosti, vďaka ktorým sa rozšírenie stalo okamžite kritickým a obľúbeným fanúšikom.
- Skyrim (2011): Set200 rokovpo udalostiach z zabudnutie Tamrielske impérium je v zlom stave, pomaly ho rozdeľuje jeho reformovaný staroveký rival, Aldmeri Dominion vedený fašistickým Thalmorom, pomocou úskokov, zavádzania zmluvných podmienok a otvorenej vojny. Uvedené impozantné zmluvné podmienky spôsobili značné konflikty v niekoľkých zostávajúcich provinciách Impéria, pričom samotný Skyrim, vlasť Nordov, naplno prepukol do občianskej vojny. PC je neúmyselne zajaté silami Impéria spolu s kontingentom rebelov Stormcloak, vrátane ich vodcu Ulfrica Stormcloaka. Len pár okamihov od popravy sú PC a Stormcloaks zachránení, keď Alduin, 'Požierač sveta', vtrhne dovnútra a zničí dedinu. Teraz, keď sa po celom Skyrime objavujú draci, PC zistí, že sú to Dovahkiin (Dragonborn) a jediní, ktorí sú schopní zabrániť Alduinovi, aby vyvolal koniec sveta, ako ho poznáme. Skyrim bol ďalší absolútny trhák pre Bethesdu, hoci kritické chyby boli nekontrolovateľné mesiace po vydaní a hra sa nakoniec stala nehrateľnou na PS3, keď bol uložený súbor dostatočne veľký, čo viedlo k sporom medzi fanúšikmi. Remastrovaná 'Special Edition' bola vydaná v roku 2016 pre PC, Xbox ONE a PlayStation 4. Aktualizuje sa špeciálna edícia Skyrim grafika a engine na úrovni sesterského majetku Bethesdy, Výpadok 4 , a tiež obsahuje možnosti modifikácie na konzole po prvýkrát v TO JE séria. V roku 2017 Skyrim bol vydaný aj pre Nintendo Switch a PlayStation VR.
- Dawnguard (2012): Dragonborn sa zapletie do konfliktu medzi novoreformovanýmiDawnguarda rasa upírov v severozápadnom Skyrime, ktorí si želajú splniť prastaré proroctvo a natrvalo vymazať Slnko.
- Ohnisko (2012): The Dragonborn sa venuje stavbe domu a výchove detí.
- Dragonborn (2012): The Dragonborn navštívi Solstheim, kde sa predtým odohrávalo Krvavý mesiac , a tvárou v tvár proti najprv Dragonborn, nemŕtvy dračí kňaz menom Miraak, ktorý sa rovnako ako Draci teraz snaží vrátiť k životu.
- The Elder Scrolls VI (TBA): Ďalšia hlavná časť franšízy bola ohlásená počas výstavy Electronic Entertainment Expo v roku 2018. Neboli odhalené žiadne podrobnosti okrem krátkeho nahliadnutia do toho, čo sa javí ako prostredie hry, a vývoj titulu je naplánovaný na neskôr. Hviezdne pole . Podľa neskoršieho rozhovoru s viceprezidentom Bethesda Softworks Petom Hinesom je hra stále vo veľmi skorej predprodukcii a vydanie je aspoň niekoľko rokov. Páči sa mi to Hviezdne pole Očakáva sa, že hra vyjde na PC a po kúpe Zenimaxu spoločnosťou Microsoft v roku 2020 aj na Xbox Series X|S.
Bethesda tiež vytvorila niekoľko ďalších hier a médií Elder Scrolls vesmír:
Iné hry a médiá- The Elder Scrolls In-Universe Books (1996 až po súčasnosť): Zahŕňa rôzne fiktívne dokumenty a herné romány nájdené v sérii od Daggerfall na.
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997): Pôvodne plánované ako rozšírenie pre Daggerfall , Battlespire bol vydaný ako spin-off Dungeon Crawler . Nastaviť počas časového obdobia Arena , Imperial Battlespire, ktorý sa nachádza v 'Slipstream' medzi smrteľnou rovinou (Mundus) a prázdnotou Oblivionu, je výcvikové kolo pre elitných Imperiálnych Bojových mágov. Hráte za regrúta, ktorý v posledný deň vášho tréningu zistí, že Battlespire napadli daedrické sily Mehrunesa Dagona, daedrického princa skazy. Mnohí sú mŕtvi a váš partner bol zajatý. Musíte sa prebojovať cez rôzne úrovne Battlespire (a niekoľko ríš Oblivionu), aby ste zachránili svojho partnera a zastavili inváziu. Je to jediná hra v sérii, ktorá obsahuje multiplayer, aj keď sa tento doplnok ukázal ako veľkolepý neúspech a Bethesda to neskúsila znova, kým online .
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998): Redguard je spin-off akčná adventúra s veľmi malým počtom prvkov RPG. Asi pred 400 rokmi Arena , Redguard menom Cyrus cestuje domov, aby našiel svoju sestru nezvestnú a on sám je zapletený do siete politických intríg. Kritici a fanúšikovia ho dobre prijali, ale kvôli nákladom na výrobu a postaveniu na zastaranej technológii to bol finančný prepadák. The Vreckový sprievodca Impériom , ktorý prišiel s hrou, poskytol jeden z prvých komplexných pohľadov na pozadie série, ktoré sa v budúcich hrách výrazne rozšíri.
- The Elder Scrolls Travels (2003-2004): Séria malých hier pre mobilné telefóny vyvinutých pre zariadenia s podporou Java, vrátane N-Gage . Tie obsahujú Dawnstar (2003), Stormhold (2004), Shadowkey (2004) a zabudnutie (2006). Kanonicita každého z nich je prinajlepšom nejasná.
- The Elder Scrolls Romals (2009-2011): Pekelné mesto (2009) a Pán duší (2011) od Grega Keyesa. Nastavené po štyridsiatich rokoch zabudnutie hovoria o vzhľade plávajúceho mesta Umbriel v Tamrieli a o skaze, ktorú spôsobilo.
- The Elder Scrolls Online (2014): MMORPG prequel k hlavnej časti Elder Scrolls séria, odohrávajúca sa počas medzivlády druhej éry medzi pádom mocnára Akaviri a vzostupom dynastie Septim. PC ukradol ich dušu daedrický princ Molag Bal a musia ho zastaviť, keď sa pokúša ovládnuť Tamriel. Medzitým je Ruby Throne prázdny a tri aliancie súperia o kontrolu nad Cyrodiilom a Impériom. Pôvodne založené na predplatnom sa v marci 2015 zmenilo na „Buy to Play“, čo znamená, že na hranie si musíte hru iba kúpiť.
- Imperial City (2015): PC pomáha ukončiť sprisahanie Molag Bal v samotnom Imperial City.
- Orsinius
- Cech zlodejov (2016): PC sa pripája k Thieves Guild a pomáha v ich bojoch o moc proti skorumpovaným obchodníkom na polostrove Hew's Bane v Hammerfell.
- Temné bratstvo (2016): PC sa pripojí k Dark Brotherhood v ich svätyni v oblasti Gold Coast Cyrodiil, zatiaľ čo rytierska frakcia s názvom The Order of the Hour sa snaží gildu zlikvidovať.
- Morrowind (2017): PC cestuje do Vvardenfell a zisťuje, že Vivec stráca svoju božskú silu, čím Vvardenfell vystavuje nebezpečenstvu zničenia.
- Mesto hodiniek (2017): PC cestuje s Divayth Fyr do rovnomennej ríše Sotha Sil, len aby ju našli pod útokom temných daedrických síl.
- Summerset (2018): PC zisťuje na ostrove High Elf Summerset, že daedrická hrozba ohrozuje celý Tamriel.
- Elsweyr (2019): PC cestuje do Khajiitskej domoviny Elsweyr, kde bolo práve vypustené trio drakov a teraz ohrozujú provinciu.
- Greymoor (2020): PC cestuje do Západného Skyrimu, aby preskúmalo ničivé magické búrky, ktoré sa zdajú byť machináciami skupiny čarodejníc Reach.
- The Elder Scrolls: Legends (2015): Digitálna strategická kartová hra pre PC a tablet, ktorá obsahuje príbehový režim (odohrávajúci sa okolo Veľkej vojny pred udalosťami v r. Skyrim ) okrem bežných zápasov.
- Pád Temného bratstva (2017): Rozširovanie o udalostiach popísaných v časopise Cicero v r Skyrim , Zabudnutý hrdina sa podieľa na záchrane alebo zničení Temného bratstva.
- Návrat do Clockwork City (2017): Dlho po smrti Sothy Sil sa Zabudnutý hrdina a ich spoločníci dostanú do Clockwork City a objavia tajomstvá jeho minulosti aj súčasnosti.
- The Elder Scrolls: Blades (2019): Blades je odhalený počas 2018 Bethesda E3 Showcase. Elder Scrolls Interquel hra stanovená počasPreskočenie časumedzi zabudnutie a Skyrim . Obsahuje exilového člena The Blades a okrem skúmania procedurálne generovaných dungeonov môže hráč tiež stavať mestá a bojovať s ostatnými hráčmi v aréne. Blades je možné hrať zadarmo na zariadeniach iPhone, iPad a Android, pričom verzie pre PC a VR boli oznámené aj s možnosťou cross-play naprieč systémami. Pôvodne sa malo spustiť v 4. štvrťroku 2018, vydanie bolo posunuté späť na rok 2019 (mnohí mali podozrenie, že oneskorenie súvisí s katastrofálnym spustením Výpad 76 ).
- The Elder Scrolls: Call to Arms (2019): : 32 mm miniatúrna vojnová hra od Modiphius Entertainment.
An Elder Scrolls Anthology vyšla v roku 2013 pre PC. Zahŕňa každú hru v hlavnej sérii ( Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion a Skyrim ) spolu so všetkými doplnkami a rozšíreniami pre posledné tri.
C0DA je neoficiálny scenár grafického románu od bývalého vývojára série Michaela Kirkbridea, ktorého cieľom je podporiť túto myšlienku The Elder Scrolls tradíciu ako živý svet s otvoreným zdrojom.
The Elder Scrolls inšpirovala mnohé svetotvorné projekty, ako napr .
Séria má dobre podrobnú časovú os udalostí.
Séria ako celok poskytuje príklady:
- Tropes 0 až A
- Tropes B
- Tropes C
- Tropes D
- Tropes E
- Tropes F
- Tropes G
- Tropes H
- Tropes I až J
- Tropes K až L
- Tropes M
- Tropy S až O
- Tropy P až R
- Tropes S
- Tropes T do U
- Tropy V až Z