
Washington: Je to elektromagnetický impulz. Vymaže všetky obvody a počítače, ktorých sa dotkne. Zničí to A.I.-
Simmons: Oh, myslíš Emp. — Červená verzus modrá Reklama:
EMP, skratka pre elektromagnetický impulz, sa často používa v príbehoch na odstránenie čohokoľvek elektronického. Niekedy sa ukazuje, že ide o dočasný efekt (najmä keď sa v hrách uplatňuje pravidlo zábavy), zvyčajne vedie k trvalému vypnutiu elektronických systémov.
Teraz podrobnejšie
Keď jadrová hlavica exploduje, uvoľní VEĽA gama lúčov, čo sú fotóny s tonami energie. Keď tieto fotóny cestujú vzduchom, pri priblížení oddelia elektróny z molekúl vzduchu. Toto sa nazýva „ionizácia“ vzduchu. Pretože tieto fotóny sú veľmi energetické, robia to na veľmi veľkú vzdialenosť a vytvárajú obrovský objem ionizovaného vzduchu.
Ionizovaný vzduch sa stáva vodičom. To znamená, že tieto odstránené elektróny, napájané gama lúčmi, sa môžu voľne pohybovať v elektrickom prúde. Akákoľvek zmena prúdu vytvára rádiové vlny. A keďže sa prúd zmení z nuly na obrovský vo veľmi krátkom čase, znamená to, že veľká časť atmosféry sa stane OBROVSKÝM rádiovým vysielačom, ktorý vysiela šum na plný výkon.
Reklama:Rádiové vlny majú všeobecne užitočnú vlastnosť, že indukujú prúdy vo vodivom materiáli (tak funguje prijímacia anténa). Takže vždy, keď tieto INTENZÍVNE rádiové vlny zasiahnu niečo kovové, napríklad drôty vo vnútri vášho počítača, vyvolajú proporcionálne INTENZÍVNE rázy energie. Zničil sa vám niekedy kus elektroniky, keď blesk zasiahol váš dom? Toto je podobný efekt, ibaže väčší. A všade. Zároveň.
Bonusom je, že hlavný impulz takmer okamžite nasleduje sekundárny. Pôvodná nukleárna uvoľňuje neutróny, ktoré narážajú do vecí a produkujú viac gama lúčov, ktoré produkujú ďalšiu vlnu elektrónov. A potom sa magnetické pole Zeme trochu „zdvihne“, keď zasiahne všetky tieto veci, a tento magnetický efekt môže prerušiť čokoľvek, čo je pripojené k skutočne dlhým drôtom.
Neznie to ako zábava?
Reklama:Najmä kremíkové tranzistory - stavebný kameň modernej elektroniky - sú veľmi citlivé na tieto prepätia. Indukovaný prúd ich spáli a zničí. Sú také citlivé, v skutočnosti sa objavila teória, že jediná jadrová bomba vybuchnutá v pravej časti hornej atmosféry by mohla zničiť väčšinu nechránených počítačov v Spojených štátoch. Tiež sa predpokladá, že impulz EMP vysokej intenzity by mohol zničiť obvody kremíkového tranzistora, aj keď je zariadenie vypnuté. Vojenský hardvér musí byť špeciálne tienený, aby odolal väčšine účinkov. Zaujímavé je, že odolné by boli aj staré počítače z 50. rokov; boli postavené s vákuovými elektrónkami, ktoré dokážu zachytiť pulz oveľa lepšie ako moderné tranzistory, najmä ak boli v tom čase vypnuté. Je tiež možné, že skoré tranzistory, ktoré boli vyrobené z germánia a nie z kremíka, by mohli odolať EMP, ak je zariadenie vypnuté.
Ak to chcete urobiť bez jadrového spadu, existuje niekoľko ktoré môžu generovať EMP. Takou vecou je zvyčajne druh jednorazového elektrického generátora, ktorý po rozdrvení bežnou výbušninou vyšle svoj impulz. Pulz je oveľa slabší a môže zabiť možno aj kanceláriu plnú počítačov. V prípade, že sa čudujete, prečo by to nedokázala len tá istá výbušná nálož, rozsah možno rozšíriť nastavením generátora, aby sa namiesto obyčajného magnetického rázu získala smerová emisia mikrovĺn. Získanie EMP veľkosti mesta bez jadrovej bomby nie je so súčasnou technológiou možné; Pokiaľ ide o opakovane použiteľné varianty, ak by sme na to mali potrebné kondenzátory, mohli by sme postaviť aj praktické railguny a laserové pušky. Je tiež možné
s jednorazovým elektrolytickým kondenzátorom point-and-shot fotoaparátu, generátorom a cievkou.
Na vytvorenie EMP však nie sú potrebné ani zbrane; gama záblesk alebo supernova dostatočne ďaleko na to, aby nezosmažili Zem dostatočným množstvom ionizujúceho žiarenia, ktoré by v skutočnosti predstavovalo hrozbu pre samotný ľudský život, by tiež mohlo spôsobiť globálnu katastrofu z EMP.
Učenlivejším variantom EMP je „demagnetizácia“, ktorá využíva meniace sa magnetické pole na odstránenie magnetizmu z kovového predmetu. Lode v druhej svetovej vojne boli demagnetizované, aby boli menej náchylné na magnetické míny. Posledná generácia CRT monitorov, ktoré používala väčšina stolných počítačov pred nástupom LCD/LED displejov, mala zabudované demagnetizéry na odstránenie farebných aberácií spôsobených rozptylovými poľami. A hromadné gumy, ešte menšia verzia s nižším výkonom, sa používa na zničenie údajov na magnetických pamäťových zariadeniach (veľmi obľúbené u BOFH).
Keď Hollywood hovorí o EMP, vo všeobecnosti sa môže podať na základe umeleckej licencie – fyzika.
Príklady:
otvoriť/zatvoriť všetky priečinky Anime & Manga- In Animatrix 'Druhá renesancia', hovorí sa, že stroje sa nemuseli báť jadrových výbuchov, pretože neboli ovplyvnené teplom a spádom, úplne zabudli na efekty opísané v úvode stránky. Čo je zvláštne, pretože filmy to hrajú prím.
- In EDENS NULA , existuje malá robotická víla menom E.M. Pino, ktorá dokáže produkovať impulzy podľa relatívne neškodného fiktívneho variantu, že na pár sekúnd jednoducho vyradí všetky ostatné stroje okolo nej. Ovplyvňuje to aj Magitek ako Shiki's Ether Gear.
- Gundam :
- In Mobilný oblek Gundam SEED ZAFT má systém Gungnir, ktorý používa, keď zaútočia na Panamu – a potom pokračuje v zabíjaní vojakov Aliancie uväznených v invalidnom mechu. Dokonca aj Yzak zmýšľajúci o pomste sa nad tým pozastavuje a naznačuje svoje neskoršie Heel–Face Turn .
- Minovského častica v časovej osi Universal Century sa tiež spomína ako schopná vyžarovať EMP. Nielenže to spôsobilo, že radar s dlhým dosahom bol zbytočný a bolo potrebné chrániť elektroniku v objemnom pancieri, ale tiež to spôsobilo, že nápad možného boja v mobilnom obleku.
- Stredná škola mŕtvych obsahuje jedno stredne realistické EMP generované výbuchom atómovej bomby v nízkej nadmorskej výške nad Japonskom.
- In Teror v rezonancii , teroristická organizáciaSfinga odpáli jadrovú bombu v stratosfére nad Japonskom, kde výsledné EMP pošle celú krajinu späť do doslovného temného veku.
- In Dobrodružstvá Barryho Weena, génius chlapca Barry uisťuje mimozemského bookmakera, ktorý sa ukrýva v jeho dome, že sa nebude musieť báť o svojich pomstychtivých zamestnávateľov, keďže Barryho domáci bezpečnostný systém je prakticky nedobytný. Chváli sa, že jediná vec, ktorá by ho mohla narušiť, je obrovský vysoko sústredený magnetický pulz... čo je presne to, čo mimozemskí prenasledovatelia používajú na deaktiváciu spomínaného systému.
- In All Fall Down Zdá sa, že to vyžaruje asteroid Penumbra veľkosti Colony Drop, ktorý znemožňuje akýkoľvek raketový útok.
- In Batman: Návrat temného rytiera Sovieti vypustili jedinú jadrovú strelu na sporný ostrov Corto Maltese. Superman to odvracia od kurzu, ale, ako poukazuje Batman, toto nie je zbraň typu Nuke 'em – „Coldbringer“ je navrhnutý tak, aby vyradil schopnosť nepriateľov bojovať bez poškodenia infraštruktúry. Zbraň exploduje, Superman je takmer mŕtvy a vo väčšine Ameriky vypadne elektrika.
- V druhom čísle Globálna frekvencia , jedna z postáv nesie nesmrtonosné zbrane, ako napríklad EMP granáty, keď idú proti celotelovému vylepšeniu.Nie sú... nie práve smrteľné.
- Železný muž má jeden zabudovaný vo svojom brnení. Deaktivuje aj jeho vlastnú výbavu, ktorej oprava potom trvá asi šesť minút. Presne to isté je v Vojnový stroj brnenie.
- Séria Robin : Timov personál má zabudovaný EMP žiarič s dosahom 20 yardov. Nepoužíva ho príliš, pretože deaktivuje aj jeho vlastnú elektronickú výbavu a nastavenie trvá sekundu, pretože sa musia premiestňovať časti personálu.
- In Komiks Sonic , Super Sonic postupne vybudoval gigantický po tom, čo bol zapečatený v Omniviewer vo vnútri asteroidu v špeciálnej zóne; ten, ktorý sa Sonicovi podarilo zariadiť, aby sa v najkratšom čase teleportoval do Mobiusu, aby skratoval všetku technológiu Dr. Robotnika a účinne ukončil jeho tyranskú vládu.
- X Men :
- Darebák (a príležitostný spojenec) Magneto to z času na čas robí. Vzhľadom na to, ako flexibilné sú jeho magnetické sily zvyčajne zobrazované, nie je to úplne vylúčené.
- Storm to dokázal blesky čo... nie je možné.
- V Ultimate Universe bol veľmi malý zloduch menom Syndicate, ktorý mal doslovný elektromagnetický impulz – to znamená, že jeho tlkot srdca vysielal vlny rušiacich elektroniku. Mal tiež dve hlavy.
- In Aeon Engel , medzi štandardnými zobrazeniami EMP, je to tiež jeden z hlavných dôvodov islandskej desaťročnej disonancie.
- Medzi mysliami ( Polovičný život × Portál ) používa jeden na vybuchnutie jadrových zbraní páru poradcov počas leteckej bitky!
- Pred ich inváziou na Zem v Svetová vojna: Vojna rovných , The Race vypustí niekoľko EMP do atmosféry, aby prerušili komunikáciu a zmiatli vojenské sily. Len USA, Mexiko, Nemecko a Egypt sú ušetrené, keďže ich stíhačky letectva odrezali práve včas.
- Raketová loď Voyager . Tom Paris sa chváli tým, ako boli vákuové elektrónky na palube počítača Voyager vylepšené na tranzistory, len aby sa tranzistory spojili elektromagnetickým impulzom počas poslednej bitky.
- In Autá 2 , Allinol vlastne jesmrtiacu chemikáliu vynájdenú Milesom Axlerodom, ktorá bola navrhnutá tak, aby sa vznietila a explodovala v motore auta po tom, čo bola explodovaná smrtiacim elektromagnetickým kanónom zostrojeným jeho drakom, profesorom Z, ktoré sa podobá na videokameru.
- In Air Force One letuška spomína, že rovnomenné lietadlo je proti tomu chránené, čo môžeme predpokladať, že je Pravda v televízii.
- U Johna Wooa Zlomený šíp jadrová bomba odpálená v podzemí produkuje dostatok EMP na to, aby zrazila helikoptéru letiacu nad ňou. Tesne pred detonáciou Big Bad povie svojmu drakovi, aby vypol auto, aby ho ušetril rovnaký osud.
- In Captain America: Občianska vojna Zemo nariaďuje dodanie EMP bomby do elektrárne, ktorá zásobuje nemecké väzenie, kde je zadržiavaný Bucky. Keď sa elektromagnetický impulz vypne, vypne napájanie a vypne bezpečnostný systém väznice, čo dáva Zemovi dostatok času na spustenie programovania zimného vojaka.
- Chappie : Chappie je znehybnený ručnou verziou, ktorú používa Moore. Jeho účinky sú však len krátkodobé a on je schopný po krátkom čase utiecť.
- Aj v US Made-for-TV Movie dráma o jadrovom holokauste Deň po .
- Deň, keď sa zastavila Zem (2008) :Na konci filmu Klaatu zmení názor na vyhladenie všetkého života na Zemi a aktivuje EMP generátor svojej lode, ktorý vyžaruje vlnu cez celú planétu, vypne nanity Grey Goo a varuje ľudí, že ich spôsob života bude musieť zmeniť. Len im nepovedal, že to bude mať za následok aj veľa úmrtí v dôsledku leteckých nešťastí, kohokoľvek na podpore života alebo s kardiostimulátorom atď.
- In Den of Thieves Donnie používa EMP zariadenie s krátkym dosahom na fritovanie kamery v počítacej miestnosti. Ako sa posádka k tomuto zariadeniu dostala, nie je jasné, ale dá sa predpokladať, že Mack, technický expert tímu, má pravdepodobne kontakty.
- Iónové delo Impérium vracia úder je delo, ktoré znefunkčnilo celý Star Destroyer bez toho, aby ho zničilo. „Iónové“ zbrane v budúcich častiach Expanded Universe (najmä videohry) sa špecializujú na rušenie strojov. Ale bez trvalého skartovania elektroniky, ako to robia EMP. Je to zahrnuté v jednom z príbehov (sekcia IG-88 v Príbehy lovcov odmien ) že to robí trvalo zničiť obvody a podobne, ale zvyčajne existujú spôsoby, ako automaticky opraviť poškodené cesty. Preto je dočasná doba odstávky medzi „zničeným“ a „dostatočne opraveným, aby fungovala“.
- Objaví sa v Útek z L.A. ako súčasť prísne tajného vládneho projektu, ktorý nakoniec ukradne terorista, ktorý sa vyhráža, že zničí Ameriku, ak vláda nesplní jeho požiadavky. Film končí sNamiesto toho had prebíja celý svet.
- In Godzilla (2014), MUTO majú schopnosť vyžarovať prirodzené elektromagnetické impulzy. V skutočnosti náhle zhasnutie svetiel v oblasti slúži ako nepriamy znak toho, že sú blízko. Sťažuje to aj použitie mnohých moderných zbraní proti nim, čoho dôkazom je scéna, kde sa skupina stíhačiek vyslaných na vyradenie jedného z nich náhle vypla a narazila do Sanfranciského zálivu.PoznámkaSkutočné stíhačky sú odolné proti EMP presne z tohto dôvodu; ale aj keby všetka elektronika na stíhačke urobil smažiť, neprešlo by to náhle do neobnoviteľného plochého otáčania, ako je to znázornené vo filme, pretože motory by ešte chvíľu bežali. Ako zbraňová platforma by to však bolo pravdepodobne zbytočné.Treba poznamenať, že najprv sa zdá, že to použili náhodne (keďže sa skôr zdá, že sa pokúšajú použiť rázovú vlnu, ktorá ich sprevádza, keď to spúšťajú), ale v čase San Francisca sa zdalo, že samec Muto sa to naučil používať útočne. (nemajú však absolútne žiadny vplyv na Godzillu, takže prečo túto schopnosť vôbec majú, nie je jasné). Podľa novelizácie EMP efekt oslabuje Godzillov atómový dych, čo by vysvetľovalo, prečo útok nebol taký deštruktívny, ako sa bežne vykresľuje.
- In Deň nezávislosti: oživenie ,invázni mimozemšťania uväznia ľudské bombardéry vo vnútri svojej lode a deaktivujú ich pomocou EMP vlny.
- James Bond : Viacnásobné:
- Zlaté oko : Rovnomenný Kill Sat.
- A MacGuffin (hoci len v prvej polovici filmu) v Pohľad na zabitie je počítačový čip, ktorý dokáže odolať EMP, postavený spoločnosťou Zorin Industries — Bond vyšetruje, ako jeden z týchto čipov skončil v Sovietskom zväze.
- Jurassic Dead : EMP spôsobené nárazom meteoru vyradí energiu pre autá, ktoré riadia komandá a tínedžeri, ako aj telefóny a iné elektronické zariadenia tínedžerov, ako aj všetku energiu v Severnej Amerike. Dr. Wojick Borge tvrdí, že všetka moc v Severnej Amerike bude na mesiace mimo prevádzky.
- Zbrane poslednej možnosti proti robotom v Matrix trilógia. Veľkým problémom je, že deaktivujú aj vaše vlastné zariadenia. To zahŕňa zariadenia, ktoré zapájajú ľudí do Matrixu.
- Jadrová bomba vo filme Made-for-TV Movie Medúzino dieťa .
- In Misia na Mars Prvá misia s ľudskou posádkou náhodne spustí marťanský obranný systém v Cydonii, ktorý nielenže zabije väčšinu z nich, ale tiež vyšle EMP vlnu, ktorá vypráža systémy pristávacieho modulu a uviazne preživšieho na Marse. Záchranná misia so sebou prináša náhradné základné dosky (po zničení ich pôvodného plavidla sú nakoniec jedinou cestou z planéty).
- V remaku Ocean's Eleven Don Cheadle používa EMP generátor, aby spôsobil výpadok prúdu v kasíne, aby sa postavy Georgea Clooneyho a Matta Damona dostali cez bezpečnostné lasery. Dokonca opisuje zariadenie ako „atómovú bombu... bez atómovej bomby“. Za predpokladu, že takéto zariadenie by sa dalo postaviť, rýchle obnovenie energie je Umelecká licencia – Fyzika / Umelecká licencia – Inžinierska dvojhlavička. Nehovoriac o dodatočných účinkoch, ktoré by určite zabili ľudí vzhľadom na stratu energie by tiež ovplyvnili čokoľvek s motorom a kohokoľvek na akomkoľvek druhu podpory života (napr. kardiostimulátory).
- Základňa: Čierne slnko . Tím špeciálnych síl má verziu s batohom, ktorá je jediným účinným spôsobom, ako zastaviť nacistických zombíkov. Problém je v tom, že je to len jednorazové a oni to hneď použijú.
- Pacific Rim má jeden z Kaiju vyradiť Hong Kong z elektrickej siete, spolu s vyradením jaegera, s výbuchom tohto. Áno Kaiju . Vďaka svojmu jadrovému reaktoru nie je Gypsy Danger ovplyvnený. Vzhľadom na to, že už potrebuje tienenie pred vlastnými emisiami, dáva to zmysel. Postavy sa správajú tak, ako keby ich nedigitálne rozhranie bolo skutočným dôvodom ich odporu.
- In Kvantová apokalypsa , to sa stane, keď Ben a Terry jazdia do Houstonu. Ich auto sa okamžite pokazí, no Terrymu sa ho podarí opraviť.
- Takto sa Severnej Kórei (v pôvodnom strihu Číne) podarí napadnúť USA v červený úsvit prerobiť.
- In Návrat Godzilly mierny EMP efekt bol vedľajším efektom predčasného odpálenia jadrovej zbrane vypustenej s cieľom zabiť Godzillu.
- Počas záverečnej bitky v pokoj vypadne loď Reaver Serenity's elektrika s EMP lúčovou zbraňou, ktorá ju poslala do plochej rotácie. Wash sa podarilo získať späť čiastočnú energiu a dosiahnuť relatívne kontrolované núdzové pristátie.
- In Malí vojaci , dieťa vyhodí do vzduchu napájací transformátor na dvore. Toto generuje EMP, ktoré vypráža obvody všetkých zlých hračiek. Dobré hračky sú nejako tienené spadnutou satelitnou anténou.
- Tvorca čipov, ktoré riadia AI hračiek, to pôvodne urobil pre vojenské účely a spomenul, že čipy boli prerušené, pretože boli tak zraniteľné voči EMP, ale že hračkársky biznis nie je dostatočne hrdý na to, aby si mohol robiť starosti s jadrovými zbraňami. To ich vedie k presvedčeniu, že jediný spôsob, ako vygenerovať EMP, je pomocou atómovej bomby, kým pán Fimple vo svojom najlepšom prípade „Aký idiot! '-hlas, vysvetľuje základný elektromagnetizmus.
- In Sonic the Hedgehog (2020) , titulná postava náhodne spôsobí jeden cez Angst Nuke ; jeho potláčané pocity smútku a osamelosti nahromadili množstvo elektrickej energie, až to všetko rozzúreným výkrikom rozpúta. To vedie k tomu, že elektrická sieť vypadne cez celý severozápadný Pacifik a podarí sa mu upozorniť vládu na existenciu Sonica.
- Toto je obľúbená zbraň Blackoutu v živej akcii Transformátory film a iní Transformeri používali takéto zbrane, ak sú len spomenuté v ich technických špecifikáciách.
- Dráma jadrového holokaustu BBC Nite : Sovieti odpálili vzdušný výbuch nad Britániou, aby vyradili komunikáciu a počítače s EMP predtým, ako zničia zvyšok krajiny.
- Vo filme z roku 2005 Vojna svetov mimozemšťania vystavujú mestské oblasti hrozivej EMP zbrani maskovanej ako búrka. Je navrhnutý tak, aby zničil našu technologickú spoločnosť pred útokom na statív: nástroj Celkom vojna. Funguje to, ale autá sú aspoň ľahko opraviteľné.
- Kľúčový prvok deja románu Charlesa Sheffielda Následky .
- In All Frequency Jamming/Full Band Interception od čínskeho spisovateľa sci-fi Cixin Liu, budúca ruská (alebo čínska, ako sa zmenila v taiwanskej verzii) armáda sa zachránila pred dobytím NATO tým, že použila EMP tým najprísnejším spôsobom — najprv nasadením stacionárnych EMP žiaričov, potomvrážanie obrovskej vesmírnej stanice do slnka!
- In Kráľovská archa plazmové zbrane mimozemšťanov sú extrémne zraniteľné voči EMP, explodujú.
- Ako je uvedené vyššie, Bastard Operator from Hell príležitostne použila hromadnú gumu na zničenie usvedčujúcich dôkazov alebo súborov používateľa. Spolu s PFY postavili aj prenosnú verziu, ktorou v rámci pomsty ničili automaty a bankomaty, až kým ju na spiatočnej ceste náhodou nespustili vo výťahu...
- Carrerove légie : EMP bomby využívajúce konvenčné výbušniny na vytvorenie impulzu sú nasadené légiou niekoľkokrát v sérii, aby vyradili nepriateľskú elektroniku, najmä ich komunikáciu.
- In Vedomie a Vôľa , masívne EMP je hlavnou zbraňou proti inváznym americkým armádam v Južnom kuželi. To však stojí zničenie všetkej komunikácie a podvýšenie provincií, takže niekoľko regiónov v čase románu vyhlási nezávislosť od Buenos Aires.
- Podľa Doctor Who kniha Iba Človek , v určitom okamihu v budúcnosti bude Zem zasiahnutá vlnou podobnou EMP z mimozemskej zbrane, ktorá minula svoj cieľ počas titánskej vesmírnej bitky ďaleko, nielenže vypne všetky technológie, ale pretrvá aj stovky rokov, čím zabráni novým technológie od výroby. Výsledkom je, že ľudia sa obrátia na iné oblasti vedy, ktoré nie sú ovplyvnené EMP, ako je biológia a chémia, čo vedie k technológii Steam Punkish (vrátane technológie založenej na pare). Stroj času ) a pokročilá bioveda.
- In Cesta snov , Orsonova zbraň IF Maker vydáva E.M.P. výbuch, ktorý znemožňuje aLiberty Corps vysadí loďa jeho najrôznejšie drony.
- EMP (najmä ručné EMP) hrá kľúčovú úlohu Orsona Scotta Carda impéria séria.
- U Fjodora Berezina Prichádzajúca kataklyzma ZSSR paralelného sveta používa EMP generované jadrovými detonáciami vo vysokých nadmorských výškach na zašifrovanie radarových systémov americkej flotily, aby mohli dostať Zerg Rushed stovkami raketových člnov a ponoriek. Trik je úspešný a USA sú nútené stiahnuť to, čo zostalo z ich námorníctva z juhovýchodnej Ázie. Nie je úplne jasné, prečo EMP neovplyvňuje sovietsku techniku (rakety sa zdajú byť diaľkovo riadené), ale mohlo by to byť autorovo napichnutie na zaostalý stav sovietskej techniky.
- U Kena MacLeoda Prenikanie Plán anti-technologických Naxalov urobiť to v určitom bode patrí medzi nejasné hrozby, ktoré udržujú dystopickú budúcnosť paranoidnou.
- In Leonardov režim , sa spomína, že západné pobrežie Spojených štátov bolo počas predchádzajúcej vojny zasiahnuté EMP útokom. V čase, keď sa príbeh odohráva, je funkčný.
- U Maxa Barryho Machine Man , láska Lola'sTrauma srdcaje opravená modelom, ktorý vybíja EMP, keď sa vzruší. Spôsobuje značné škody a končí ako aČechovova zbraň.
- V sci-fi románe Národ tretieho oka , tajomný nepriateľ používa EMP na deaktiváciu digitálnych systémov na vesmírnych lodiach. Dobrá vec, že majú aj núdzové analógové systémy, ktoré vydržia EMP a slnečné búrky.
- Williama Gibsona Neuromancer :
- Americká vojenská letová jednotka „Operation Screaming Fist“, vedená plukovníkom Willisom Cortom (Armitage), je zlikvidovaná ruskými EMP zbraňami.
- V Neuromancer mnoho spoločností využíva umelú inteligenciu na zabezpečenie svojich výpočtových potrieb, najmä zabezpečenia. Predovšetkým existuje regulačná agentúra (Turings), ktorá si je vedomá toho, že AI je bláznivá streľba: ako také musia byť všetky superpočítače vybavené AI skonštruované s deštrukčným zariadením EMP, ktoré môže spustiť akýkoľvek Turingov agent. Ako hovorí jedna postava oboznámená s AI: „Každá umelá inteligencia, ktorá bola kedy vyrobená, má na čele pripojenú elektromagnetickú brokovnicu.“ To je dôležité, pretože príbeh sa točí okolo dvoch AI (Wintermute a Neuromancer), ktoré sa chcú spojiť do jednej superentity – čin, ktorý by určite spustil EMP bomby.
- U Williama R. Forschena One Second After EMP sa generuje, keď v atmosfére nad USA vybuchne niekoľko jadrových zbraní.
- Rivers of London : V Mesiac nad Soho krycím príbehom Masquerade je, že podozrivý priestor mal v sebe miniatúrnu EMP bombu a nie magickú pascu na démonov.
- In Spider-Man: Globálna vojna : takto plánuje Doctor Octopus spôsobiť komunikačné ticho, čím zabráni zvyšku sveta, aby si vzal s Doctor Doom .
- Vojna proti Chtorru . Robot je poslaný do mimozemskej kupoly, aby ho osvetlil EMP, dúfajme, že zabije všetkých ľudožravých mimozemských červov skôr, ako ho bude nasledovať skupina. Poznámka pod čiarou nás užitočne informuje, že EMP-granát uvarí alebo zrazí akúkoľvek živú hmotu v okruhu ( ZARADENÉ ). Jedno nabitie prinesie až ( ZARADENÉ ) použiteľné impulzy. Existuje tiež tendencia blesku zničiť akékoľvek netienené elektronické zariadenie vo väčšom polomere ( ZARADENÉ ). Dalo by sa tvrdiť, že je to dobrá spisovateľská technika na vysvetlenie toho, čo je EMP, zatiaľ čo Black Boxing skutočne používa technológiu.
- V Harry Turtledove Svetová vojna série, Rasa začína svoj útok na Zem pomocou EMP (vo forme jadrových výbuchov vo vysokej nadmorskej výške) na narušenie ľudskej technológie. Nakoľko je to však nastavené počasDruhá svetová vojnaVäčšina elektroniky ľudstva pozostáva z vákuových elektrónok, a preto nie je ovplyvnená, na prekvapenie útočníkov.
- Jedného dňa v Naučiť sa, ak máte šťastie Posádka astronautov si s hrôzou uvedomí, že už mesiace nedostala žiadnu komunikáciu zo Zeme. Mesiace sa zmenia na roky predtým, ako im člen vracajúcej sa misie pošle správu z obežnej dráhy Zeme, ktorá odhaľuje, že prirodzená slnečná erupcia vyradila všetku elektroniku Zeme vrátane všetkých satelitov, ktoré by mohli byť použité na prenos správ posádke. To znamená, že môžu byť poslednými astronautmi niekedy .
- 24 :
- V deň 4, dodávateľ obrany nasadzuje EMP a vyberá niekoľko štvorcových blokov centra Los Angeles.
- Počas 8. dňa Samirovi teroristi prepašujú EMP bombuČVUT v New Yorkus „utečeným“ rukojemníkomdeaktivovať senzory žiarenia na Manhattane.
- V Chyby epizóda 'Pulse' je EMP označovaná ako 'pulzná bomba', ktorú protagonisti používajú na útek pred ťažko ozbrojeným zloduchom.
- In Temný anjel Spojené štáty americké sú krajinou tretieho sveta kvôli teroristickému útoku EMP.
- Doctor Who :
- 'The Age of Steel': Malé EMP zariadenie s veľkosťou ručného granátu sa používa na vyradenie jedného Cybermana. Podarí sa mu smažiť svoj emocionálny inhibičný čip a deaktivovať jeho motorické funkcie, ale z nejakého dôvodu môže vec stále ovládať svoje hovorové zariadenie a Doktor musí manuálne vypnúť energetické jadro. Človek sa tiež musí pýtať, či by plátové brnenie, v ktorom sú Cybermani zapuzdrení, nemalo fungovať ako Faradayova klietka?
- 'Voyage of the Damned': Bannakaffalatta ako kyborg má EMP zariadenie, ktoré sa používa na odstránenie robotického hostiteľa.
- 'The Ghost Monument': Doktor vybaví EMP zo zostreleného SniperBota, aby zvyšok na pár minút zobral von, keď všetkých v troskách obíde a získa čas na útek.
- V prvej sezóne r hrdinovia ,HRG prinútil Nuclear Teda, aby vypustil EMP namiesto svojich normálnych jadrových zbraní, aby odstavil energiu na Primatech, aby mohli uniknúť.
- V inteligencia epizóda 'Atény' útok EMP naruší Gabrielov čip a spôsobí mu laserom riadenú amnéziu. V epilógu Dr. Cassidy upravuje čip, aby bol menej náchylný.
- Druhy Jake 2.0 epizóda obsahuje teroristu, ktorý sa pokúša odpáliť EMP bombu v sídle NSA. Jakeovi, ktorý príde na plán toho zlého chlapa, sa ho podarí zložiť a hodí bombu do tieneného trezoru, ktorý chráni zariadenie, ale blízkosť Jakea takmer zabije, ktorého nanoboty nejako dokážu „prežiť“.
- Pákový efekt obsahuje ručnú verziu aj oveľa väčšiu bombovú verziu. Ručná verzia je oveľa menšia verzia toho druhu, ktorý sa vyvíja na použitie pri policajných prenasledovaniach. Verzia bomby vlastne odvracia chybu o Ocean's Eleven Hardison vysvetľuje, že spustenie zariadenia by z nich urobilo najväčších teroristov v americkej histórii.
- Rizzoli & Isles : V 'Niekto ma sleduje' použil konšpiračný teoretik podomácky vyrobenú EMP zbraň na znefunkčnenie dronu. Frankie a Frost pri testovaní, či funguje, omylom smažia elektroniku dvoch hliadkových áut.
- In Smallville :
- V 'Legion', Lightning Lad a Cosmic Boy kombinujú svoje sily, aby vytvorili pulz, ktorý zrazí Brainiac do stavu offline na dosť dlho, aby ho vytiahol z Chloeinho tela.
- V 'Metallo' Clark Kent používa zariadenie na spustenie jedného v snahe deaktivovať Metallo. Bohužiaľ, Metallo sa po niekoľkých sekundách reštartuje.
- Verš hviezdnej brány :
- In Hviezdna brána Atlantída EMP je generované preťažením generátora Naquadah a používa sa na zničenie niektorých utečených nanitov.
- Používa sa aj v Hviezdna brána SG-1 na diaľku vyradiť mimozemské zariadenie cez Hviezdnu bránu (nefunguje).
- A ďalší sa používa na znefunkčnenie nepriateľského veliteľského bunkra (funguje).
- Star Trek: Deep Space Nine mal 'rotačný' pulz používaný silami Dominionu v 'Sacrifice of Angels' na blokovanie komunikácie medzi loďami Hviezdnej flotily.
- Prevzaté :
- V 'Beyond the Sky' sa batéria Sueinho auta vybije, keď nám nad hlavou preletí havarujúca mimozemská loď. Keď sa zrúti na Zem, sila sa vráti, čo ju vydesí.
- V 'Charlie a Lisa' baterka Lisy Clarke a všetky svetlá v jej parku prívesov zhasnú v dôsledku príchodu jednej z mimozemských lodí.
- V epizóde z Nová zem Meteor s vysokým obsahom železa dokázal nejakým spôsobom vygenerovať EMP schopné vyprážať každý mikročip v kolónii, vrátane tých pre výrobcu čipov. Počas čakania na ručné vyleptanie nového spracovateľského čipu museli útok Spinosaura odraziť zloženými lukmi.
- The Twilight Zone (1985) : V 'A Day in Beaumont' hodinky Dr. Kevina Carlsona prestanú fungovať, len čo sa v blízkosti zrúti Lietajúci tanier. Okamžite to pripisuje magnetickému rušeniu.
- Niektorí Ultra séria kaiju majú túto schopnosť.
- Bazob z Ultraman Dyna generuje permanentné pole EMP energie široké 6 kilometrov od Power Crystal na jeho čele, čo znamená, že Super GUTS proti nemu nemôže použiť žiadnu zo svojich technológií, pokiaľ nejakým spôsobom nezničí kryštál.
- Pazuzu z Ultraman Gaia urobil to isté, ale bolo to v oveľa menšej šírke, čo znamenalo, že zatiaľ čo lietadlá XIG mohli stále krúžiť okolo nej, ich riadené strely boli proti nej úplne zbytočné.
- Gragas z Ultraman Cosmos má elektromagnetické pole veľkosti malého mesta, ale ovplyvňuje iba komunikačné zariadenia. Problém je v tom, že Gragas je tiež neviditeľný, čo znemožňuje EYES vystopovať zdroj EMP.
- Vojna svetov (2019) : Mimozemšťania používajú ten, ktorý ako prvý fatálne vypne mozgy väčšiny ľudí spolu s ich technológiou. V seriáli boli postavy, ktoré prežili, buď voči tomu imúnne, alebo boli v tom čase chránené kovom.
- Jedna z katastrof v Zavolané! je EMP Strike, reprezentovaný magnetmi pod ihriskom, ktoré sa miešajú s trajektóriou lopty.
- In Úsvit nového veku: Oldport Blues , Luninou superschopnosťou je vytvárať a ovládať elektrinu . Po spustení školských postrekovačov sa jej sila začne preťažovať a nakoniec ju už nevydrží a vypustí to zo seba v obrovskom výbuchu, ktorý vyradí všetku elektroniku v škole, od požiarneho hlásiča až po mobilné telefóny ľudí.
- Jeden kus novej výbavy z 32. storočia v BattleTech vesmír sú 'Mechaniky a vozidlá prenosné EMP s pevným prúdom kanóny , dostupné v jednorazových a opakovane použiteľných verziách, ktoré pri zásahu môžu spôsobiť efekty od nič zvláštneho cez krátkodobé zasahovanie až po nútené vypnutie za účelom otočenia cieľovej jednotky (alebo úplné zničenie bojového brnenia). Majú však niekoľko významných nevýhod, ktoré je potrebné kompenzovať: generujú poriadny kus tepla na jeden výstrel, nespôsobujú žiadne skutočné poškodenie väčšine cieľov, dokonca aj opakovane použiteľné verzie môžu strieľať iba každý iné otočenie a otočenie po vystrelení jednotky, ktorá ho použila, utrpí interferenciu, ako keby sama dostala relevantný zásah. (Och, a sú úplne zbytočné aj proti konvenčnej, nebojovej obrnenej pechote.)
- The
má tiež schopnosť spôsobiť menšiu mieru tohto tropu ako stavový efekt okrem poškodenia spôsobeného zbraňou, pričom energetický impulz z lúča oslepí senzory a odpojí niektoré z jemnejšej elektroniky v kokpite robota, kým sa pilot môže resetovať ističe, čo z hľadiska hry predstavuje trest za cieľ v nasledujúcom kole. Obzvlášť nešťastný alebo neopatrný mechwarrior to môže spôsobiť aj svojmu bojovému mechovi, ak vystrelí PPC s poškodeným štítom.
- The
- Jeden splatbook v Cyberpunk 2020 obsahuje EMP granáty, ktoré sú síce neškodné proti nekybernetickým cieľom, ktoré si nejaký čas pohrávajú s kybernetikou.
- The d20 Moderné nastavenie Urban Arcana beží na Post Modern Magick , takže by nemalo byť prekvapením, že v skutočnosti obsahuje kúzlo Functional Magic, ktorého jediným účelom je generovanie EMP.
- In Fáza zatmenia väčšina počítačov je optická s tienenými zdrojmi napájania, takže EMP granáty sa väčšinou používajú na deaktiváciu rádiových antén, ktoré sa nedajú tieniť.
- GURPS: Ultra-Tech má EMP hlavice pre projektily správnej veľkosti. Mikrovlnné disruptory používajú podobnú technológiu, ale sú o niečo menej účinné. Je zvláštne, že systém nesmažia, namiesto toho efekt ponecháva počítače dočasne „v bezvedomí“.
- paranoja má Gauss Gun, smerovú EMP zbraň užitočnú proti robotom a iným elektronickým zariadeniam.
- Warhammer 40 000 :
- EMP granáty sú zariadenia Tau používané na manipuláciu s tankami. Málokedy vidia také využitie, pretože Tau je vynálezcom railgunu – zabijaka tankov na veľké vzdialenosti, vďaka ktorému vyzerá lascannon biedne.
- Tau majú tiež hlavicu Icefire vypustenú na obežnú dráhu pre rozsiahle narušenie EMP.
- Pomerne veľa videohier má ako zbrane EMP granáty. Príklady:
- Niektoré rakety to majú za následok Armored Core : Dočasne omráčia nepriateľského mecha.
- Toto je podpisová schopnosť agentky Thatcherovej dúha šesť obliehanie .
- Battlefield 2142
- Call of Duty má EMP granáty ako možnosť pre slot pre taktické vybavenie Modern Warfare 3 , Black Ops II a III a Pokročilé bojovanie . Je užitočný proti automatickým odmenám Kill Streak, ako sú strážne zbrane, roje dronov, mooky s exoskeletonmi AST a podobne; proti hráčom to robí len o málo viac, než že im na pár sekúnd deaktivujete HUD a akékoľvek optické doplnky na ich zbraniach.
- Deus Ex obsahuje EMP granáty, ktoré sú účinné proti nepriateľským robotom. Hlavným hrdinom je kyborg: nie je zdravé nechať sa chytiť v EMP rádiuse vlastných granátov.
- Deus Ex: Ľudská revolúcia má ich tiež, ale upgrade vašich rozšírení vás môže urobiť úplne imúnnymi voči ich účinkom. Sú tiež dobré ako rozptýlenia proti čisto ľudským nepriateľom, pretože budú skúmať výbuch EMP, ako keby to bol obyčajný výbuch. Dôležité pre pacifistický beh.
- Nepriateľské územie: Quake Wars . Vzhľadom na to, že vaším nepriateľom sú v podstate Borgovia, funguje to celkom dobre.
- In Všetko alebo nič , EMP granáty sú súčasťou arzenálu Jamesa Bonda.
- The Spad séria. Výpadok 3 zahŕňa aj pulzné míny. Fallout: New Vegas tiež pridáva 'Pulse Gun', energetickú zbraň, o ktorej sa predpokladá, že je elektromagnetické pulzná zbraň, pretože má rovnaký bonus k poškodeniu vs roboty a Powered Armor ako EMP granáty, spolu s Pulse Shotgun Slugs. EMP vyvolané jadrovou vojnou môžu byť tiež dôvodom, prečo jediná fungujúca predvojnová elektronika beží na vákuových trubiciach.
- Rastliny vs. Zombie 2 má E.M.Peach, ktorý deaktivuje všetky robotické zombie v oblasti. Vzhľadom na to, že mnoho robotických zombíkov je extrémne odolných, môže to byť veľmi užitočné v závislosti od situácie.
- Projekt: Snehulienka prirodzene ich zahŕňa a tvorí hlavnú dejovú líniu.Plán Yan Lo zahŕňa odpálenie EMP bômb v New Yorku, Paríži a Tokiu s cieľom v podstate poslať celý svet späť do doby hnoja.sociálno-darwinistické presvedčenieže každý, kto vtedy nemohol prežiť, si vôbec nezaslúži žiť.
- In Zemetrasenie IV , váš tím sa pokúsi použiť jeden na prerušenie spojenia s mysľou Strogg's Hive, ale bomba bude zničená Harvesterom na ceste.
- Star Wars: Republikové komando má EMP granáty, ktoré sú mimoriadne užitočné, keď narazíte na hordy bojových droidov, najmä super bojových droidov. Je pozoruhodné, že sú účinné aj proti organické Nepriatelia, pretože tiež vyžarujú elektrický výboj - byť šokovaný niekoľkými tisíckami voltov nie je príjemným zážitkom, či už ste z kovu alebo z mäsa.
- Unreal II: The Awakening : Má EMP granáty pre Hydra Granátomet. Okrem toho sekundárny oheň šokovej kopije vytvára energetickú guľu s EMP vlastnosťami. Oba sú obzvlášť užitočné proti generátorom silového poľa a automatickým delám.
- Úroveň Wham „Štádium apokalypsy“. Ace Combat Zero: The Belkan War vidíatómová bomba vybuchne dostatočne blízko pri vás, že vaše lietadlo zasiahne rázová vlna. EMP z neho spôsobí, že váš HUD bude blikať a triasť sa po celý zvyšok misie, spolu so všetkými nasledujúcimi rádiovými prenosmi, ktoré sú sotva čitateľné z bieleho šumu (a hudba je nahradenásotva počuteľnédron). Jeden z vašich spojencov sa dokonca sťažuje na nefunkčnosť niektorých jeho meradiel. Navyše, rozbor po misii odhaľuje, že priateľské sily sú v úplnom chaose kvôli tomu, že EMP prerušilo aj komunikáciu.
- Duchovný nástupca H.A.W.X. používa namiesto toho pri jednej zo svojich misií zameranú emisiu mikrovlnného typu, pričom základňa sa nachádza na kopci a je chránená tromi žiaričmi EMP na dne údolia. Každé lietadlo, ktoré sa blíži k základni, je zachytené pomocou EMP – avšak povaha systému zameraná smerom nahor je to, čo hráčovi umožňuje prekonať ho letom extrémne blízko pri zemi a vyhadzovaním žiaričov z pod ich efektívnej výšky.
- Keď už hovoríme o hrách Clancyverse, EndWar Schopnosť podpory „Electronic Warfare“ funguje ako EMP (a dokonca to tak nazýva Mission Control, keď vás jeden zasiahne).
- Ghost Recon: Budúci vojak podobne zahŕňa EMP granáty, ktoré dočasne skratujú elektroniku v rámci ich dosahu. Ak vás zasiahne jedna, vaša aktívna kamufláž nebude fungovať a nebudete môcť vidieť svoj HUD.
- In Banjo-Tooie , Mumbo môže použiť EMP kúzlo v Grunty Industries na vypnutie továrenských strojov.
- In Battlefield: Bad Company 2 dej sa točí okolo členov Zlej roty, ktorí sa snažia nájsť záhadnú stratenú japonskú superzbraňDruhá svetová vojnaktorý sa ukáže ako EMP.
- In Dno studne jadrové bombardovanie spôsobí, že elektronika – ako napríklad Aliciin laptop – prestane fungovať. Ak hráči ešte nepoužili laptop na nájdenie polohy blízkeho bombového krytu, je na to neskoro.
- In Battlefield 4 , masívny EMP výbuch zasekne elektroniku celého mesta, svetlá atď., ako aj komunikačné zariadenia protagonistov.
- Bublinové nádržeTower Defense 1.5 zavádza EMP tečenie, ktoré po porážke exploduje do elektromagnetického impulzu. Toto deaktivuje všetky veže okolo neho a ako také z neho robí nepríjemného nepriateľa v boji.
- Mesto hrdinov má niekoľko EMP schopností, z ktorých jedna je dodávaná cez Trick Arrow . Je len opísaný ako „obrovský impulz elektromagnetickej energie“, bez toho, aby sme zachádzali do detailov, ako vzniká. Sú „dostatočne silné na to, aby ovplyvnili synaptické vzorce mozgu“ (t. j. dočasne znemožnili všetky nepriateľské akcie, elektronické alebo iné), pričom spôsobujú „vysoké poškodenie strojov a robotov“. Je to veľmi dobre moc, to jednoducho mimo Superhero Logic nedáva veľký zmysel.
- Command & Conquer :
- In Command & Conquer: generáli , rakety na obranu základne superzbraňového generála a jedna zo špeciálnych síl vysokopostavených čínskych generálov sú založené na EMP. Tieto deaktivujú vozidlá a budovy (aj keď dočasne). Keď však rakety EMP na obranu základne zasiahli lietadlo,...
- Command & Conquer: Tiberian Sun :
- Obsahuje EMP kanón na oboch frakciách, zatiaľ čo jeho rozšírenie malo mobilný EMP tank pre GDI. Je užitočnejší proti GDI ako Nod kvôli tendencii Nodu používať krehké speedstery a že kanónu trvá nejaký čas, kým sa nabije a vystrelí.
- V Generals má Čína EMP bombu zhodenú lietadlom. Docela efektívne, ak sa použije s inými špeciálnymi schopnosťami na zničenie nepriateľských síl alebo ako štartér pre útok na nepriateľskú základňu. A vyzeralo to cool.
- Tiberiove vojny má technickú budovu, ktorú je možné dobyť a poskytnúť tak EMP útok, ktorý dočasne znefunkční nepriateľské budovy.
- Plačúce slniečka :
- Niektoré mapy majú EMP veže ako nebezpečenstvo pre životné prostredie. Pravidelne vydávajú elektromagnetické impulzy, čím omráčia všetky letky v ich bezprostrednej blízkosti. Môžu ľahko omráčiť letku, ak je chytená v oblasti, kde sa EMP dvoch alebo viacerých veží prekrývajú.
- Šéf Tetsuo spustí EMP potopu na vašej bojovej lodi každých 90 sekúnd. To spôsobuje obrovské nahromadenie tepla v systémoch vašej bojovej lode, čo vás môže ochromiť poškodením podsystému, ak ste predtým nevylepšili svoje tepelné kondenzátory.
- Crysis Warhead obsahuje EMP granáty, ktoré sa používajú na znefunkčnenie nepriateľských nanooblekov, vďaka čomu je ľahké ich zabiť.
- Crysis 2 Chýbajú mu EMP granáty, ale má samopal K-Volt, ktorý strieľa elektrostatické blesky, ktoré zrazia jednotky CELL z nôh a omráčenie Ceph nepriatelia na mieste. Samotné Ceph majú EMP vysielač zdanlivo zabudovaný vo svojich exoblekoch, ktorý okamžite vysáva energiu z vášho obleku, deaktivuje vaše poháňané brnenie, maskovanie a šprintérske funkcie, a veľmi dobre ho využijú pri hľadaní oblasti pre vás. Grunts a Stalkeri majú EMP s krátkym dosahom, ktoré majú dosah asi meter alebo dva, zatiaľ čo Pingers majú oveľa väčšie v kombinácii s nejakou formou zvukového pulzu, takže vás nechajú na milosť a nemilosť svojmu rýchlopalnému plazmovému kanónu, ak vás chytia. v dosahu.
- In Danganronpa V3: Killing Harmony , Kokichi Oumaprinúti Miu Iruma, aby mu postavil EMP kladivá a bomby. Dá ich ostatným študentom, aby sa dostali cez cestu smrti zúfalstva.Postavy ich neskôr použijúvlámať do hangáru Exisal. Slúžia tiež ako dôkaz v procese, keďže Kokichi použil jednu z elektrobômb na znefunkčnenie nanokumov, takže hlavný mozog nemohol vedieť, kto je skutočná obeť.
- The Sága o temných silách obsahujú EMP-vystreľovaciu pištoľ, ktorá je väčšinou určená na zabíjanie robotov.
- Dawn of War :
- Stealthsuity Tau môžu používať EMP, ktoré nespôsobujú poškodenie, namiesto toho nakrátko znefunkčnia akékoľvek vozidlo, ktoré zasiahne, čo vedie k určitej hernej a príbehovej segregácii, keď sú ovplyvnené orkovské haraburdy poháňané dieselovým motorom a pravidlom chladu, zatiaľ čo robotickí servitóri, techpriests a Necron pešiaci nie sú.
- Ork Bigmek robí viac-menej to isté so svojou Tankzappou, ktorá strieľa veľký guľový blesk na vozidlo.
- Eldar's Haywire Grenades spôsobujú veľké škody na vozidlách a budovách bez toho, aby ich znefunkčnili, ale niektoré preklady ich tiež mätúco nazývali EMP.
- In Preživší diabla , je vysvetlené, žezákon o PSE umiestňuje čip do všetkej elektroniky, aby to mohli urobiť celé Tokio v masívnej explózii . V skutočnosti je to ich plán, ak všetko zlyhá.
- In Vyvíjajte sa , základne Ebonstar sú vybavené batériami EMP rakiet na znefunkčnenie útočiacich lodí. Nanešťastie pre nich sú oveľa menej účinné proti organickým nepriateľom, ktorí sú už na povrchu planéty.
- Výpadok 4 uvádza niekoľko odkazov na EMP spôsobené jadrovými detonáciami počas Veľkej vojny, väčšinou v zvukových alebo textových záznamoch spojených s rôznymi havarovanými lietadlami a Vertibirdmi roztrúsenými po celom Commonwealthu. To je tiež dôvod, prečo väčšine rámov Power Armor, ktoré nájdete, chýbajú fúzne jadrá.
- Freelancer obsahuje sériu rakiet generujúcich EMP (rad Eraser), ako aj delá typu „pulzné delá“. V praxi však všetko, čo urobia, je odstrániť deflektorový štít cieľa.
- FreeSpace 2 má misiu, ktorá sa odohráva v oblasti hmloviny, pričom EMP sa deje neustále a raketa, ktorá jeden spôsobí, keď exploduje. V oboch prípadoch to spôsobí masívnu skrutku rozhrania.
- In Ghost 1.0 EMP predmet vyšle elektromagnetický impulz, ktorý poškodí každého nepriateľa na obrazovke, úplne zničí slabších robotov a nakrátko omráči tých, ktorí prežijú. Šéf sektora Labs môže použiť rovnaký druh EMP proti Ghostovi. Iní nepriatelia môžu uvoľniť EMP rázové vlny, ktoré sa šíria po podlahe: Ghost ich môže preskočiť, aby nebol omráčený.
- Bezdôvodné vesmírne bitky má EMP lúč pre krížniky a EMP rakety pre fregaty. Každý z nich efektívne vypne všetko, čo cieľ robí (vrátane opravných systémov a regenerácie štítov), okrem motorov.
- Haló :
- In Halo: Combat Evolved Cortana používa náčelníkove energetické štíty ako provizórne EMP na deaktiváciu generátorov fázových impulzov Halo.
- Na začiatku Halo 3: ODS , skok útočného nosiča Covenant v atmosfére spôsobí, že sa EMP rozšíri po veľkej časti Novej Mombasy. Napriek tomu sa zdá, že väčšina životne dôležitej elektroniky bola proti nej chránená.
- FPS hry majú množstvo EMP zbraní, ktoré môžu deaktivovať vozidlá a štíty:
- Nabitý výstrel plazmovej pištole je najspoľahlivejší spôsob vyberania štítov az Haló 3 ďalej môže tiež deaktivovať vozidlá.
- Haló 3 má power drain, čo je v podstate EMP granát, ktorý tiež exploduje.
- In Halo dosah , Granáty granátometu majú tento druh EMP efektu, ak ich odpálite ručne. Navyše, použitie Armor Lock odstráni štíty kohokoľvek, kto je vám dostatočne blízky.
- In Halo Wars UNSC Gremlin používa EMP na deaktiváciu pozemných vozidiel, zatiaľ čo stázové delo Covenant Vampire môže deaktivovať lietadlá.
- In Halo 5: Strážcovia Warzone, jeden z útokov Grunt Goblin je EMP, ktoré znefunkční akékoľvek vozidlo v jeho blízkosti. Navyše, jedným z mnohých efektov Splinter Grenade je EMP, ktoré znemožňuje vozidlo.
- Srdce ako hodinky : EMP granát spomaľuje mechanických nepriateľov, ale nemá žiadny vplyv na ľudí. Našťastie to zahŕňa mechanických šéfov ako S.I.S., ktorí vo všeobecnosti nemajú zmluvnú imunitu šéfov .
- V mnohých z MechWarrior Hry, Particle Projector Cannon nesie efekty súvisiace s EMP, ako je napríklad zakódovanie HUD čohokoľvek, čo zasiahne. In Mechwarrior Living Legends fúzne reaktory PPC a battlemech Going Critical spôsobí dočasné EMP, čo má za následok oslepujúce statické prekrytie na Diegetic Interface battlearmoru, deaktivuje akékoľvek vybavenie na nočné videnie a bráni hráčom prevádzať si peniaze medzi sebou.
- EMP granáty sú opakujúcou sa zbraňou Kovové ramená: Závada v systéme . Dočasne sa deaktivuje každý stroj v blízkosti, aj keď to na hráča nemá žiadny skutočný efekt, okrem dezorientácie a zmätenia vašej schémy ovládania.
- In Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ,Konečným plánom Solidusa Snakea je uniesť Arsenal Gear, ukradnúť jadrovú hlavicu, ktorá sa v ňom nachádza, a potom ju odpáliť nad New Yorkom, aby sa vymanila spod kontroly Patriotov a vyvolala proti nim povstanie prostredníctvom novej republiky.
- Metroid :
- Vesmírni piráti občas používajú EMP granáty Metroid Prime Trilogy .
- Steam Lords of Elysia môže tiež vygenerovať jeden ako útok.
- Je pravdepodobné, že Samusov oblek je dobre chránený, pretože ani jeden z nich v skutočnosti s jej oblekom nerobí nič okrem štandardného odtoku štítu. Niektoré špeciálne útoky na báze elektriny však spôsobujú, že sa na HUD objaví statický náboj.
- Zasiahnutie EMP dovnútra Metroid Prime 3: Korupcia okamžite prepne Samus do poškodeného režimu s plnou phazonovou nádržou. Toto je však pre pirátov dvojsečná zbraň; ak Samus nedokáže vyvetrať phazon včas (napríklad kvôli paralyzujúcemu útoku), je to pre ňu neštandardná hra, ale aby vypustila phazon, musí to všetko Beam Spam von a tieto lúče sú pre každého vysoko deštruktívne. v blízkosti. Ako napríklad nešťastný pirát, ktorý hodil EMP...
- Moderné bojisko :
- In Modern Warfare 2 ,v hornej atmosfére nad Amerikou vybuchne jadrová strela, ktorá zatemní východné štáty a spôsobí, že hráč sa vyhýba dažďu helikoptér.Hráč tiež získa EMP v hre pre viacerých hráčov, ak získa Kill Streak 15, ktorý deaktivuje nepriateľskú elektroniku, vrátane odstránenia ich radaru, počtu munície a skóre hry a zničenia takmer všetkých aktívnych killstreakov súperovho tímu. Stále samozrejme zlyháva vo fyzike, pretože tím, ktorý ju použil, nie je ovplyvnený a účinok trvá iba jednu minútu. Je pravda, že je to v mene rovnováhy – kto by používal EMP, ak by to ovplyvnilo aj ich vlastný tím? Nikto. Kto by používal EMP, ak by to trvalo do konca kola? Všetci.
- Okrem návratu EMP killstreaku, poloskrytej M.O.A.B. killstreak in Modern Warfare 3 tiež dáva efekt podobný EMP pri detonácii, ktorá stále trvá len jednu minútu, spolu s pridaním veľkého množstva prachu a červeného odtieňa na mape, ktorý trvá po zvyšok zápasu.
- In Need for Speed: Hot Pursuit 2k10 , polícia aj pretekári na sebe používajú EMP zariadenia. V policajnej akcii „Porsche Patrol“ získate úspech/trofej použitím EMP zbrane na odstránenie počítačom riadeného plynového/elektrického konceptu 918 Spyder Hybrid.
- In Overwatch , Ultimátna schopnosť Sombry je EMP, ktorá dočasne deaktivuje špeciálne schopnosti nepriateľa a bariéry v rámci svojej oblasti účinku.
- Dokonalá tma má EMP míny, ktoré musia byť umiestnené na počítačových termináloch, aby sa deaktivoval bezpečnostný systém v prvej úrovni. Žiaľ, v iných úrovniach s bezpečnostnými kamerami sa neobjavujú. Jeho prequel má variant ako Sekundárna paľba šakala ostreľovacej pušky, smerovaný lúč nejakej odrody, ktorý ruší radar cieľa – aj keď prečo by ste sa tým vlastne obťažovali, je záhadou, pretože ak dokážete udržať svoj zameriavací kríž na nepriateľovi dostatočne dlho aby ste správne zakódovali ich radar, môžete tiež držať svoj zameriavací kríž na nepriateľovi dostatočne dlho na to strieľať ho s vašou smiešne výkonnou ostreľovacou puškou a hotovo.
- In Ratchet: Zablokovaný , vaše bojové roboty majú vybavené EMP granátmi, ktoré umožňujú dočasnú deaktiváciu Stalkerových veží a iných elektronických prekážok.
- Rimworld má EMP granáty, míny a delostrelecké granáty, zatiaľ čoZeushammerzbraň na blízko spôsobí pri každom údere menšiu dávku EMP. Takéto zbrane omráčia mechanoidných nepriateľov alebo vežičky na niekoľko sekúnd a môžu tiež zrútiť silové polia jediným úderom alebo spôsobiť bezvedomie alebo zvracanie v organických cieľoch s kybernetickými implantátmi. Nanešťastie, mechanoidi sa po omráčení EMP útokom prispôsobia a na určitý čas sa stanú imúnnymi voči tomuto stavu, takže nemôžete úplne omráčiť svoju cestu cez mechanický klastrový útok.
- Splinter Cell :
- Presvedčenie má zápletku zameranú na odpálenie niekoľkých EMP bômb vo Washingtone, D.C. Sam v skutočnosti dostane batoh, ktorý má vstavaný generátor EMP pomerne skoro v hre. Dá sa použiť iba trikrát za úroveň (žiadne dobíjanie ako iné gadgety) a efekt je čisto dočasný, maximálne desať sekúnd. Má tiež prístup k EMP granátom, ktoré sú ešte menej účinné, ale na diaľku.
- Teória chaosu predtým, ako pridal nástavec k pištoli s názvom 'Opticky kanálový potenciátor', ktorý hráčovi umožňoval dočasne deaktivovať akékoľvek elektronické zariadenie, na ktoré namieril pištoľ. Išlo o „mikrovlnnú“ paletu elektronického rušenia, a preto bolo viac nasmerované ako mnohé príklady. Ako bolo uvedené, je to dočasné, ale stále je to tichšie a menej nápadné ako vystrelenie svetla.
- StarCraft :
- StarCraft obsahuje obrovskú vesmírnu loď s EMP. EMP vyraďuje štíty, takže je užitočný iba proti jednej rase, ale SKUTOČNE užitočný iba proti Archonom, ktorí majú 300 štítov a iba 10 životov. EMP tiež eliminuje energiu všetkých jednotiek, ktoré využívajú energiu na schopnosti, takže môže byť celkom užitočné aj proti terranským armádam. Funguje dokonca aj na zergských kolieskach, aj keď ich „energiou“ je ich vnútorná zásoba symbiontov a biotoxínov. Ale aspoň je to konzistentné.
- StarCraft II obsahuje schopnosť na Ghost. Ale v menšom meradle, iba odobratie určitého množstva energie z jednotiek.
- Oceľový prápor má EMP ako muníciu pre neskorú hru, vyraďuje nepriateľských robotov a núti ich reštartovať. Vzhľadom na to, že hra je venovaná žánru Real Robot, znamená to sekvenciu ôsmich tlačidiel na vyhradených ovládacích paneloch, ktorá môže ľahko trvať celú minútu.
- In Subnautica Nepriatelia Crabsquid majú prirodzene vyvinuté EMP, ktoré použijú, ak budú upozornení na prítomnosť hráča. Toto vyčerpáva všetky zdroje energie (vrátane batérií náradia, energetických článkov vozidiel a generátorov biotopov), čo vážne obmedzuje schopnosť hráča brániť sa alebo utiecť. Našťastie sa zdroje energie po niekoľkých sekundách znova nabijú, a ak hráč nemôže čakať tak dlho, môže jednoducho vymeniť batériu/napájací článok, pretože náhradné batérie sa nevybijú a elektronika sa vôbec nepoškodí. Pokiaľ ide o prečo biologická forma života na mieste úplne bez elektroniky má EMP výbuch, neexistuje jednoznačná odpoveď, ale PDA špekuluje, že môže mať niečo spoločné s obrím Psycho Electric Eels, s ktorým niekedy zdieľa biómy.
- Systémový šok :
- Magpulser je k dispozícii. Vyzerá to zvláštne, ale áno, robotom to veľmi škodí (200% poškodenie). Svojmu menu robí čest aj tým, že sotva ovplyvňuje kyborgov (50% poškodenie) a vôbec neovplyvňuje mutantov (0% poškodenie). Môžete ho ľahko získať na prvej úrovni hry (hoci munícia je vzácna až oveľa neskôr) a súboje s robotmi sú úplne triviálne.
- Existuje aj niekoľko ďalších EMP zbraní, konkrétne EMP granát, ktorý po odpálení môže pokaziť vaše (počítačom podporované) rozhranie, ak ste príliš blízko výbuchu. Z nejakého dôvodu to tiež vyčerpáva batériu. Existuje aj výkonnejšia verzia pozemných mín.
- Pokračovanie Systémový šok 2 má EMP pušku, zatiaľ čo EMP granáty sa vrátia, čo úplne devastuje robotiku a kybernetickí nepriatelia (kyborgovia majú všetky svoje systémy na podporu života vo svojich mechanických častiach, čo znamená, že ich poškodenie ich zabije), ale proti čisto biologickému nepriateľovi sú absolútne bezcenní. Keďže niektorí z najsilnejších nepriateľov v hre sú biologickí, obmedzuje to účinnosť zbraní v konkrétnych častiach hry. Puška, ako aj EMP granáty všakvstúpi veľmi užitočné počas boja Final Boss.
- Tachyon: The Fringe má dve zbrane, ktoré znefunkčnia nepriateľské lode a nespôsobia žiadne fyzické poškodenie. Stále môžu poškodiť štíty a deaktivačný efekt funguje iba na netienených protivníkov. Raketa Tesla EMP, ktorú používa GalSpan, je navádzaná (t. j. vyžaduje uzamknutie pred odpálením) a na jej znefunkčnenie zvyčajne stačí jediný zásah do netieneného trupu lode. Ich zásoba je však obmedzená a stále musia zasiahnuť svoj cieľ, ktorý pravdepodobne použije návnadu. Projektor EMP, ktorý používa Bora, je rýchlopalná energetická zbraň a nemá muníciu, ale vyčerpáva batériu vášho bojovníka. Vyžaduje si to aj niekoľko zásahov na zneškodnenie netieneného nepriateľa. Jedna misia zahŕňa prepadnutie a zajatie notoricky známeho vesmírneho piráta. EMP zbraň je v tejto misii nevyhnutnosťou. Niektoré stíhačky wingmenov sú vybavené EMP zbraňami, ktoré vám umožňujú použiť príkaz „vypnúť cieľ“.
- In Rozprávky z pohraničia , Fiona a Sasha sa snažia Rhysovi predať falošný kľúč od trezoru . Fiona použije malé EMP zariadenie na deaktiváciu Rhysovho implantátu ECHO Eye, čím mu zabráni naskenovať kľúč a zistiť, že je to falošný.Ani jedna sestra však nepredpokladá, že by zariadenie znefunkčnilo aj jeho robotickú ruku, takže kľúč spadne a keď sa rozbije o podlahu, odhalí ho ako falošný.
- The Team Fortress Classic Inžinier má EMP granáty, ktoré detonujú všetky granáty a výbušniny držané nepriateľom. Vďaka tomu je neuveriteľne smrtiaci proti ťažším cieľom, ako sú Soldier a Heavy, ale menej účinný proti ľahším triedam, ako sú Scout a Sniper.
- Transformers: Vojna o Cybertron a jeho pokračovanie, Transformers: Fall of Cybertron , oba majú EMP granáty, ktoré deformujú optiku toho, koho zasiahnu, a zároveň spôsobujú značné poškodenie.
- Poraziť má EMP granáty, ktoré dočasne paralyzujú robotov, a niektorí nepriatelia majú útoky typu EMP, ktoré preťažujú Samovo brnenie a bránia mu použiť Boost alebo ARS.
- Ponorky v Musíme ísť hlbšie môže použiť EMP ako núdzovú zbraň, ktorá zničí všetkých nepriateľov v okolí ponorky za cenu, že ju dočasne ponechá bezbrannú.
- XCOM: Neznámy nepriateľ
- Nakoniec môžete preskúmať EMP Cannon, zbraň vzduch-vzduch, ktorú možno použiť na rýchle zvrhnutie UFO bez fyzického poškodenia jeho systémov. Zbraň je veľmi silná, schopná zvrhnúť mimozemšťana bojová loď len s dvoma zásahmi. Vyžaduje si to však, aby sa bojovník dostal veľmi blízko, takže je to naozaj dobrý nápad iba pri Firestorme, pretože bežný prúdový stíhač bude pravdepodobne dosť rýchlo rozhryzený nepriateľskými plazmovými delami, a to aj s použitím schopnosti Dodge.
- Vnútorný nepriateľ pridáva 'Electro Pulse', subsystém obleku MEC 3. úrovne. Spôsobí 5 zranení čomukoľvek v oblasti účinku okrem samotného MEC a vypne robotických nepriateľov, ktorých výbuch nezničí. Tiež ignoruje schopnosti znižovania poškodenia Sectopodov a mechtoidov chránených psi.
- XCOM 2 má výskum 'Bluescreen Protocol' ('Pomenovaný podľa nevysvetliteľného počítačového fenoménu bežného pred vojnou'), ktorý odomyká EMP zbrane. Bluescreen Rounds môžu vojaci vybaviť tak, že ich zbrane spôsobia extra poškodenie robotickým jednotkám a znížia ich odolnosť proti hackerom, zatiaľ čo EMP granáty a neskôr bomby spôsobia ešte väčšie poškodenie a tiež majú šancu vypnúť robotické jednotky na dva ťahy, ale môžu iba ovplyvňujú robotické jednotky. Nejednoznačnejšie syntetické jednotky ako Codex, Spectre a Gatekeeper dostávajú extra poškodenie z EMP útokov, ale nedajú sa nimi omráčiť ani hacknúť.
- Červená verzus modrá :
- Použitie jedného tvorí vrchol série „Rekonštrukcia“. Postavy tiež trávia veľa času dohadovaním sa, či sa to vyslovuje „E-M-P“ alebo „emp“, pričom dokonca aj počítačové varovanie používa druhú výslovnosť, vďaka čomu je Washington jediným, kto používa súčasnú výslovnosť E.M.P.
- V neskoršej sezóne Sarge zabudoval EMP pištoľ do jedného z ich džípov. Nakoniec sa od toho upustilo vzhľadom na zjavnú nevýhodu, že po vystrelení z pištole možno znova vystreliť až po minúte, pričom sa dočasne vypne aj motor „Chupababy“.
- V Bob a George komiks, počas Mega Man 3 dej, Mega Man dokázal premeniť Magnet Missiles na EMP. Je to veľmi účinné, alepo dvoch použitiach ich vypáli.Autor sa v skutočnosti venuje vysvetleniu toho, ako EMP fungujú a prečoproti Snake Manovi to nefungovalo.
- In Voľný pád Ecosystems Unlimited na to používa generátor EMP
z použitých dielov robota. Nemá to však žiadny vplyv na bločky post-it.
- Geniálne dievča :
- Doktor Mittelmind
ktorý deaktivoval väčšinu hardvéru v miestnosti a majú šťastie, že sa im nestrhli obojky. Prof. Mezzasalma: to zabitý on, samozrejme, ale jej zbraň urobil vyhodiť do povetria.
- Nehovoriac o „reve“ leva, „ætherickom“ pulze. Deaktivuje všetky mechanizmy okolo, vrátane Clankov, ako ajAgátin golier, ktorý v jej mysli držal toho druhého na uzde.
- Doktor Mittelmind
- MegaTokio : Largo ho používa ako rikša.
- Protagonisti filmu využívajú EMP efekt Roztavená čepeľ na pomoc pri úteku z výskumného zariadenia, generovaného zo zariadenia, ktoré jedna z postáv označuje ako „e-bomba“.
- Annie si vybrala meno superhrdiny (a názov stripu). Pulz je založená na tom, pretože jej elektrické sily.
- žoldnier Schlock má
ktoré prekonajú tienenie zabudované v elektronike vystrelením malého časticového granátu do zariadenia, častice a črepiny majú tendenciu ho dôkladne zničiť.
- Aylee z Sluggy na voľnej nohe nechá jej nedobrovoľný posun tvaru zmutovať na živý generátor EMP v reakcii na infekciu nanitov. Spôsobovalo to problémy, pretože musela bežne utekať z domu zo strachu, aby náhodou nespustila jeden z Riffových vynálezov. Alebo ešte horšie, vymazanie Bun-Bun's Baywatch videokazety!
- S.S.D.D :
- Zariadenie Tin-Head v Cook Industries má EMP bombu pre prípad núdze. Jeho vlastná neurónová sieť je tienená, aby mu neublížila, ale všetko ostatné v miestnosti áno
keď ho spustí po náhodnom kontakte s Oracle, a len aby sa uistil, že vymaže svoju najnovšiu pamäť.
- Inokedy elita CAS použije EMP granát na deaktiváciu robota zabijaka, potom sa jeho partner spýta, ako sa dostanú von, keď má pulz.
- Zariadenie Tin-Head v Cook Industries má EMP bombu pre prípad núdze. Jeho vlastná neurónová sieť je tienená, aby mu neublížila, ale všetko ostatné v miestnosti áno
- Quentyn z Príbehy pátrača raz postavený a kúzelný verzia (zahŕňajúca sud soli a medené potrubie ponechané niekoľko dní pod Luxfontom), aby zneškodnil magické zbrane pouličného gangu.
- Hĺbka : V 'Bloop' Nektoni používajú EMP generátor na vyradenie ťažobného stroja, ktorý hrozí zničením jedinečného koralového útesu. Záložný generátor sa však spustí približne o minútu neskôr a reštartuje stroj.
- Legenda o Korre : V 'Reunion', Varrick MacGyvers jeden hore na kontrolnom stanovišti Zemského impéria z generátora, stola a skrutkovača, aby porazil Powered Armor Mooks, ktorí ovládli Bolina a ostatných utečencov.
- Max Steel má epizódu, kde Roberto zostrojí ručný, bezvýbuchový EMP projektor vo veľmi krátkom časovom rámci ako spôsob, ako sa vysporiadať so super robotmi, ktorí sa stali nečestnými. To spôsobí problém s priateľským ohňom, pretože Max zomrie, ak stratí svoje nanosondy. ktoré sú rovnako zraniteľné voči EMP a roboti sa namiesto úslužného zoraďovania okamžite pustia do boja. Jeden z nich dokonca ide po EMP zariadení, keď Berto kvôli tomu zaváha, pravdepodobne s úmyslom namieriť ho na Maxa. Max rieši problém tak, že si ho vezme a použije sám, čím dá svoje telo za smer výbuchu. Stále berie dostatok EMP na zničenie veľkej časti svojich nanosond a stráca vedomie, zatiaľ čo tí, ktorí prežili, kanibalizujú mŕtve sondy, aby replikovali nové.
- The Klub Monster Buster epizóda 'Pipe Dreams' ukazuje, že pán Smith používa EMP (aj keď sa to tak presne nenazýva, keďže ide o mimozemskú technológiu) na deaktiváciu strojovVotrelec týždňapredtým, než odkryje tunely MBC a pohltí veľkú časť mesta pomocou svojho ťahacieho lúča. Žiaľ, znefunkční to aj zbrane a iné vecičky detí, takže sa musia zbaviť hrozieb z ruky do ruky.
- In Simpsonovci Homer sa pripojí ku skupine 'prepperov', ktorí veria, že EMP by spôsobilo koniec civilizácie a oni by boli jediní pripravení. Keď dôjde k EMP (samozrejme vďaka Homerovej neschopnosti), prepperi sa vypadnú a skryjú sa vo svojom areáli a čakajú na apokalypsu. Nakoniec sa Simpsonovci vrátia do Springfieldu s úmyslom pomôcť im, ale všetko sa vráti do normálu. Zdá sa, že účinky nárastu boli len dočasné, a keďže všetci blázni (myslí sa tým prípravkári) odišli, poriadok sa obnovil s prekvapivou ľahkosťou.
- Star Com Vesmírne sily USA : Big Bad Emperor Dark v 6. epizóde vyvíja výkonné EMP zariadenie. Jeho podriadení ho otestujú na Marse a nechajú polovicu miest planéty bez elektriny, kým sa StarComu nepodarí zariadenie zničiť.
- Star Wars: Klonové vojny :
- Klonoví vojaci často nosia EMP granáty, prezývané 'droidi popperi'.
- 'The Zillo Beast' poskytuje obrázok stránky. Keď separatistická armáda droidov zaútočí na planétu Malastare, dôležitého dodávateľa paliva Republiky, a snahy klonovej armády odraziť ich zlyhajú, vedenie sa tam rozhodne otestovať svoju novú EMP bombu. Funguje to a vyhráva o nich bitku, no zároveň to vytvára obrovskú dieru a prebúdza Zillo Beast, čo možno vysvetľuje, prečo sa rozhodli bombu už nikdy nepoužiť.
- Star Wars rebeli : V 'Fire Across the Galaxy' Sabine vybaví ukradnutú stíhačku TIE pomocou masívnej EMP spúšte, ktorá po aktivácii obe deaktivuje hviezdny deštruktor Grand Moffa Tarkina. a vyradí všetkých stormtrooperov na palube preťažením elektroniky ich prilby.
- In Statický šok , Static ich dokáže vytvoriť vďaka svojim silám nad elektrinou a magnetizmom. Občas čelí robotom a robotom, ktorí sú voči tomu imúnni.
- In Steven Universe Pearl vyvinula takéto zariadenie na vypnutie Peridot's Robonoids, pričom pravdepodobne čerpá inšpiráciu z toho, ktorý sama Peridot použila, keď sa prvýkrát objavila. Podarí sa mu vyradiť silu do mesta a zraziť drahokamy z ich nôh, ale Robonoida to neovplyvní.
- The Dospievajúce mutantné korytnačky Ninja (2003) epizóda 'Modern Love' má korytnačky vybičovať EMP, aby deaktivovali zúrivé Nano.
- Transformátory :
- Animované Transformers : Ratchet má na zápästí namontovaný „generátor EMP“, ktorý dokáže sústrediť elektromagnetický impulz do lúč . Dokáže dočasne vyradiť väčšinu Cybertroňanov, ale Ratchet ho radšej používa ako chirurgický nástroj, a potom len zriedka. Pri plnom výkone môževymazať celú pamäť Autobota, čo sa náhodou stalo Arcee počas Veľkej vojny, teda jeho neochota ho použiť. On a Bumblebee môžu dočasne zraziť lietajúceho Decepticona zo vzduchu kombináciou ich bežných zbraní (elektrické žihadlá + magnety).
- Team Chaar's Blackout, podobne ako filmový robot, ktorý ho inšpiroval, dokáže vytvoriť elektromagnetickú rázovú vlnu, ktorá vyradí stroje v okolí... a potom ich privedie späť do režimu online tým, že to urobí znova.
- Blaster používa EMP pištoľ. Vybuchuje normálnu elektroniku, ale Transformers, keďže sú odolnejšie, trpia iba vážne narušenou koordináciou pohybu (stále veľmi bolestivou, ak ste náhodou v tom čase v prúdovej forme).
- In Mladá spravodlivosť , dvaja Badass Normals v tíme uviazli v boji s dvojicou supervýkonných androidov. V polovici epizódy, Artemis hovorí o týchto dvoch ako o 'strojoch' a Robinovi svitne, že môžu použiť jeden z nich, aby ich porazili, keďže sa im nikdy nevyrovnajú tak, ako sú. Z röntgenového prístroja v lekárskom laboratóriu kanibalizujú virkátora a pripájajú ho k svojmu hlavnému generátoru energie, aby ho stiahli.
- Emp? Musíš byť zasraný ki—