Hlavná Br Sk / Trend znakov

Sk / Trend znakov

  • Br Charakterov%C3%BD Trend

Zarovnanie je skratka k etickým a morálnym názorom postavy. Mnoho hier na hranie rolí používa nejaký systém zosúladenia, ako je Karma alebo „ideál“, ktorý by mala postava dodržiavať, hoci niektorí hráči to považujú za barličku pre „skutočné hranie rolí“ a niektoré systémy dokonca ani nemajú zarovnanie.

Vždy majte na pamäti, že prevažná väčšina postáv v beletrii nie sú stolové RPG postavy, a preto im chýba kanonická interpretácia zarovnania podľa nižšie uvedených štandardov. Postavy by sa mali kategorizovať iba vtedy, ak je ich zarovnanie jasne uvedené v kánone. Keďže vzory postáv aj osobnosť sú vágne, komplikované na hranie a podliehajú zmenám v dôsledku vývoja postavy, čo vedie k nekonečným debatám; umiestnenie na postavách nedeklarovaných tendencií sa považuje za prísne subjektívne.

Reklama:

Systém zarovnania, ktorý väčšina hráčov pozná, je ten, ktorý sa používa v Dungeons And Dragons, ktorý sa objavil v niekoľkých variáciách:

Pôvodné vydania Dungeons And Dragons čerpali z diel Poula Andersona a Michaela Moorcocka, aby prišli s tromi zosúladeniami: Zákonný (alebo Zákonný), Neutrálny a Chaotický, pričom Zákonný predstavuje česť a poslušnosť zákonu. Chaotické postavy môžu byť šialené, ale môžu byť poháňané túžbou po slobode robiť, čo chcú. To, či kvôli tejto slobode konajú dobro alebo zlo, určuje ich morálne smerovanie. Neutralita alternatívne nepredstavuje ani jednu z možností (ako je to v prípade zvierat alebo ľudí, ktorým je to jedno) alebo túžbu vidieť „rovnováhu“ medzi týmito extrémami. Neskoršie vydania ponechali tieto zosúladenia ako „etickú“ os trendovej škály a pridali druhú „morálnu“ os dobra, neutrálnosti a zla.

Reklama:

Etická os sa týka skôr postoja k spoločnosti a pravidlám: Usporiadané postavy si myslia, že organizovaná spoločnosť je dôležitá a prospešná; Chaosové postavy nie sú nevyhnutne proti, ale veria, že individuálna sloboda je na prvom mieste; Neutrál má tendenciu posudzovať takéto situácie od prípadu k prípadu. Ak je zákon nespravodlivý, lojálny človek môže mať pocit, že ho treba prerobiť, alebo povedať, že viac problémom predchádza, ako im spôsobuje. Neutrálny človek by mohol vidieť potrebu takéhoto zákona, ale stále by si myslel, že by sa mal zrušiť a prepracovať od začiatku. Chaotický človek by pravdepodobne porušil zákon.

To sa niekedy spája v dvoch rôznych postojoch: či dotyčná postava verí, že vesmír ako celok je usporiadaný a ako postava vedie svoj život, či plánuje svoje činy alebo žije len jeden deň. To môže spôsobiť značný zmätok, pretože tri úrovne môžu existovať v akejkoľvek kombinácii.

Reklama:

„Morálna“ os môže byť primerane vysvetlená zameranie týchto mravov: Dobrí ľudia sa často zameriavajú na vy (majú pocit, že by mali pomôcť každému, keď je to možné). Neutrály sú zvyčajne zamerané na my , čo znamená vašu rodinu a priateľov (môžu byť charitatívni, ale váš „kruh“ je vždy na prvom mieste), hoci môžu vykazovať prvky ja (kde majú tendenciu pozerať sa do seba a nezaujímajú sa o záležitosti iných). Zlí ľudia sú zameraní na ja (často na úkor iných). Zlá sa však zameriavajú aj na vy (ale namiesto podpory a láskavosti máme deštrukciu a utrpenie).

Kombináciou dvoch osí môžu mať znaky deväť zarovnaní definovaných takto:

  • lojálne dobro : Sú to tí, ktorí veria, že Zákon a poriadok sú dobré a že je prospešné ich dodržiavať a udržiavať pre mier a harmóniu v spoločnosti. Zosúladenie zahaleného hrdinu, paladina a rytiera v žiarivom brnení. Veria v Pravdu a Spravodlivosť, no veria im možno až príliš. Keď veria a slepo dodržiavajú zákony a poriadok, veria, že sú dobrí, majú tendenciu byť hlúpo poriadkumilovní, v závislosti od ich charakteristík. Jednotlivci, ktorí veria, že Rousseau mal pravdu, majú tendenciu považovať spoločnosť za dobre usporiadanú. V najnovších vydaniach Dungeons And Dragons sú archonti, nebešťania, ktorí obývajú Celestiu, dobrými mužmi zákona. Z realistickejšej perspektívy sú to tí, ktorí sú altruistami, ktorí veria v organizovaný životný štýl v prospech druhu.
  • Neutrálne Dobré : Sladkosť a svetlo. Konať dobro je dôležitejšie ako dodržiavať zákon, ale zákon nie je zlý. Nebojte sa príliš veľa o Order Against Chaos; starajú sa o morálne dobro, ale takmer vždy nebudú vnucovať iným. Mesiáš bude pravdepodobne neutrálny a dobrý. Myslite na 'pekného človeka' a dostanete neutrálny a dobrý. (Pre pokročilých študentov je tu dobro nie je cool.) Neutrálne A dobré štáty môžu byť pekné miesta na život, ale v závislosti od toho, aký idealistický alebo cynický je scenár, klamú samých seba. Strážcovia D&D, zvieracie stvorenia, ktoré obývajú Elysium, sú neutrálni aj dobrí.
  • chaotické dobro : Rebeli a slobodní duchovia, ktorí sú takmer vždy proti tyranom a iným utláčateľským typom. Analogicky k Chaotico E Neutro, len chladič. Veria, že veci ako poriadok, disciplína a česť prekážajú v konaní toho, čo je správne. Alebo že príliš veľa poriadku škodí každý . Bez ohľadu na ich postavenie konajú podľa svojich predstáv skôr, ako sa im do cesty postaví zákon a niekedy aj oni vzdorovať zákony, aby dostali to, čo chcú. Či sú vykreslení ako hrdinovia, idealisti, Fairy Maniaca Doshos alebo len problém, závisí od vízie autora a v konečnom dôsledku aj od čitateľov. Pred D&D 4E zastúpený elfmi a eladrini z Arborea. Robin Wood je najlepším príkladom postavy v tomto zoradení, pretože vzdoroval Zákonu a poriadku, aby pomohol najchudobnejším.
  • lojálny neutrálny : Pravidlo podľa pravidla. Zákon a poriadok sú dôležitejšie ako dobro a zlo. Veria v udržiavanie poriadku, ale spravodlivosť nemusia nutne vnímať ako univerzálnu konštantu (hoci môžu – čo všetko komplikuje). Zatknú zlodeja alebo násilníka, ale môžu z jej domu vyhnať rodinu za neplatenie nájomného, ​​aj keď je chudobná. Môžu veriť vo vesmírny poriadok, ktorý prekračuje zákony – mnohí mnísi sú zákonní a neutrálni. V situácii Order Against Chaos môžu byť dobrí aj zlí. Ľudia, ktorí si myslia, že Hobbes mal pravdu, budú tvrdiť, že všetky spoločnosti majú tendenciu byť zákonné A neutrálne, pretože vždy chaotickí neutrálni jednotlivci, ktorí vytvorili spoločnosť, sa vzdávajú svojej slobody v prospech zákona v záujme ochrany iných chaotických neutrálnych jednotlivcov. Formani, D&D bytosti posadnuté dokonalou presnosťou a poriadkom, ktoré obývajú rovinu Mechanus, sú zákonité a neutrálne. Stoik môže byť dobrým lojálnym a neutrálnym.
  • neutrálny neutrálny : Tiež známy ako len neutrálny alebo dokonca neutrálny neutrálny. V rámci tohto zosúladenia existujú dva typy osobnosti: jeden, ktorý udržiava rovnováhu, alebo ten, ktorý sa nestará. Prvý sa snaží pôsobiť neutrálne medzi silami, aby bola rovnováha. Druhou je typická postava, v ktorej sa zaujíma len o seba, v ktorej sa nestará o problémy iných, ani spoločnosti. Napríklad obyčajný občan Libérie (vo filme Equilibrium ) je príkladom verzie tohto zosúladenia typu „nestarám sa“, bez toho, aby bol nevyhnutne hlúpy. Na druhej strane, v D&D sú Rilmani, humanoidi s kovovou kožou pochádzajúci z Outlands, skutoční neutrálni, udržiavajúci rovnováhu medzi ostatnými planétami. Zvieratá sú v hre tiež považované za skutočných neutrálnych ľudí kvôli ich nedostatku morálnych schopností. Inteligentní neutrálni sú celkom logickí v spôsobe konania, vrátane ich morálky. Neutrálne je najlepšie zarovnanie, ktoré predstavuje prirodzený spôsob konania, bez predsudkov alebo nátlaku, ale môže to byť nebezpečné zarovnanie, keď predstavuje apatiu, ľahostajnosť a nedostatok presvedčenia.
  • Chaotický neutrálny : Konečný slobodní duchovia alebo len banda šialencov? Môžu byť jedno alebo druhé. Neutrálni chaotici uprednostňujú slobodu a na morálku a dobré mravy veľmi nedbajú. Niekedy je to len banda šialencov bez morálky, niekedy sú to dobrí ľudia s veľkým zmyslom pre dobrodružstvo, ktoré ich môže priviesť do nebezpečných situácií. Je to zarovnanie, ktoré sa často používa v stolových hrách ako ospravedlnenie pre hráčov, aby si robili, čo chcú (v prípade, že Gamemaster zakáže zlé zarovnania), ale často im Gamemaster zakazuje používať toto zarovnanie. Rovnako ako usporiadané neutrálne, však to, aké „dobré“ môžu byť, závisí od toho, ku ktorej strane konfliktu poriadku a chaosu príbeh inklinuje. Slaad, stvorenia podobné žabám, ktoré obývajú Limbo, sú chaotické neutrálne. Slávny brazílsky spôsob, keď sa používa vo svoj vlastný prospech, je príkladom aktu tohto zosúladenia. Chaotické neutrálne je zosúladenie, ktoré najlepšie predstavuje „skutočnú slobodu“, ale môže byť nebezpečné, keď sa snažíte zo spoločnosti odstrániť všetku autoritu, harmóniu a poriadok.

Zaujímavé Články