Hlavná Videohra Videohra / BIT.TRIP

Videohra / BIT.TRIP

  • Bit Videohry

img/videogame/10/video-game-bit.JPG'SOM LEN MUŽ.' Rozkazujem osudu.
Technológia je pominuteľná.
S rytmom prichádza zodpovednosť.
Rozkazujem rytmus.
Tým, že sme, sme poverení veliť.
Podriadený je nadriadený.
Všetci sme velitelia.
Všetci sme na BIT.TRIP.
Video Commander , Nintendo Power Vydanie 244Reklama:

Dobre, povedzme to čo najpresnejšie: hráte hry Atari 2600 s vysokým obsahom kyseliny. Pri počúvaní hudby NES. Nič nemôže byť úžasnejšie.

BIT.TRIP je séria rytmických hier pôvodne pre WiiWare vyvinutá spoločnosťou Gaijin Games (teraz známa ako Choice Provisions). Konkrétne hry sú:

  • BIT.TRIP BEAT , je ako hra pre jedného hráča Pong kde musíte brániť ľavú stranu obrazovky pred náporom poskakujúcich políčok (nazývaných „údery“) iba pomocou malého pádla. Akonáhle začnete veciam rozumieť, rytmy sa začnú pohybovať rýchlejšie, krúžiť okolo v nepredvídateľných vzoroch a využívať každú časť herného zážitku na vydanie výzvy skutočnej aj falošnej obtiažnosti, čím udávajú tón sérii. Dostupné aj na Steame a iOS.
  • BIT.TRIP CORE , bol prepustený štyri mesiace po prvom. Trochu to zmení schému ovládania a vynechá Pong pádlo a nahradiť ho červeným D-padom v strede obrazovky, ktorý strieľa lasery na prechádzajúce údery. Tretia hra dostupná na Steame.
  • Reklama:
  • BIT.TRIP VOID , vám dáva kontrolu nad čiernou dierou, ktorá sa môže pohybovať, nasávať čierne údery a vyhýbať sa bielym úderom. Bol vydaný v novembri 2009, čím sa stal tretím BIT.TRIP hru, ktorá má byť ohlásená a vydaná v priebehu roka, a zo šiestich herných sérií ako celku.
  • BIT.TRIP RUNNER , porušuje mnohé zavedené atribúty série a začína Gaijinov sľub, že odmietneMind Screwfaktor a začať odhaľovať pravdu za zápletkou. Vydaná v júni 2010, je to plošinovka medzi radmi Vib-Ribbon a Canabalt .PoznámkaNapriek podobnosti s Canabalt a podobné hry, koncept tejto hry bol vytvorený nezávisle predtým, ako boli zverejnené obrázky týchto hier.Druhá hra dostupná na Steame. .
  • BIT.TRIP FATE bola vydaná 25. októbra 2010. Je to doslova Rail Shooter, pričom ako vylepšenia slúži päťčlenná skupina z poslednej hry. Predstavoval zlúčenie doslovných a obrazných aspektov série a je výrazne temnejší v téme ako ostatné.
  • Reklama:
  • Šiesta a posledná hra, BIT.TRIP FLUX , bola vydaná 28. februára 2011. V podstate ide o horizontálny obrat prvej hry, ale s prvkami prevzatými z každej z ostatných hier v sérii.
  • Spin-off titul, BIT.TRIP predstavuje... Runner2: Future Legend Of Rhythm Alien (portované na iOS ako BIT.TRIP RUN! ), bol vydaný začiatkom roku 2013 a obsahuje úplne odlišný trochu kreslený umelecký štýl.
    • Bežec2 , zase dostal propagačný webový spin-Off s názvom Video Commander , a Canabalt - štýlová nekonečná bežiaca hra využívajúca grafiku Retraux od Bežec2 Retro výzvy. Hru však zrejme stiahli, keďže jej webová adresa teraz presmeruje na hlavnú BIT.TRIP webové stránky.
  • V roku 2017 bol ohlásený ďalší spin-off titul — Bežec3 , hra nadväzujúca na Bežec2 pre Nintendo Switch!

Dvojica opätovných vydaní kompilácií s názvom BIT.TRIP SAGA a BIT.TRIP COMPLETE , sú dostupné pre Nintendo 3DS a Wii. Verzia 3DS je k dispozícii ako digitálne stiahnutie na eShope Nintendo, ako aj maloobchodný produkt a obsahuje 3D, zmeny v ovládaní, aby sa prispôsobila absencii Wiimote a samozrejme, prenosnosť, zatiaľ čo verzia pre Wii ponúka 3 úrovne obtiažnosti a zvukovú stopu. CD*Verzia 3DS prišla aj s obmedzeným soundtrackom za predpokladu, že bola predobjednaná online cez Gamestop, online rebríčky a ďalšie doplnky pre fanúšikov, ktorí sledujú sériu celú cestu.

Ďalšia kompilácia šiestich pôvodných hier s názvom BIT.TRIP , bol vydaný digitálne na PlayStation 4 a PlayStation Vita ako cross-buy titul v decembri 2015.

Po piatich rokoch je všetkých šesť hier pripravených na individuálne digitálne vydanie na Nintendo Switch. Každá hra obsahuje bonusový obsah z KOMPLET a hoci sa všetky predávajú samostatne, nákup jedného prináša výraznú zľavu na ďalších päť.

Počiatočný humbuk pre tieto hry prišiel z online kampane Viral Marketing, ktorá povzbudzovala používateľov, aby sa pokúsili dekódovať skryté správy od tajomnej entity „CommanderVideo“. CommanderVideo je v príbehových prestrihoch hry zobrazený ako krabicový/astronaut/stvorenie podobné televízii a príbeh sleduje jeho dobrodružstvá vo vesmíre, keď dospieva, zostavuje päťčlennú skupinu a zmláti robota, aby... uh. .. no,nikto si nie je príliš istý. Séria má zápletku, aj keď veľká časť z nej sa nachádza v príručke (ktorá KOMPLET obsahuje ako poznámky v hre). Pokiaľ ide o rozprávanie príbehu, je to väčšinou symbolické, nie doslovné, a až po dokončení série mohli ľudia premýšľať o jej význame ako celku.Posledná hra je venovaná aj Carlovi Saganovi a pri spätnom pohľade séria obsahuje veľa z jeho filozofie.

CommanderVideo sa objavilo v niekoľkých ďalších hrách, vrátane hrateľného vzhľadu SuperMeat Boy. Má tiež tú česť byť prvým zastúpením indie hry v Super Smash Bros. série, ktorá sa objavuje ako odomykateľná trofej v Super Smash Bros. pre Wii U .

Hry sú kriticky uznávané pre ich nostalgickú retro kvalitu, brutálnu, ale návykovú náročnosť a energické soundtracky, ktoré sa vytvárajú s postupovaním úrovní.


Tropy, ktoré sa objavujú v šiestich pôvodných hrách:

  • Alternate Reality Game : PC verzia PORAZIŤ je jednou z Potato Sack: 13 nezávislých hier, ktoré tvoria väčšinu materiálu hry Valve ' Portál 2 ARG.
  • Arch-Enemy: Mingrawn Timbletot je toto pre CommanderVideo.Do bodu, keď ho veliteľ chce mŕtveho, aj keď pri tom zomrie aj on.
  • Ascended Glitch : In PORAZIŤ Udieranie do pongovej loptičky rohmi pádla hráča 2 spôsobí, že loptička naberie príliš veľkú dynamiku a pokazí sa, takže poraziť posledného bossa bude triviálne. Keď bola hra opravená, Gaijin konkrétne neopravil chybu, pretože to bola „skvelá pokročilá technika“.
  • A Winner Is You: Parodované na konci FLUX : Zobrazí sa vámobrazovka GAME OVER.
  • Návrat do finále: FLUX má veľa herných prvkov zo všetkých piatich predchádzajúcich hier:
    • Od PORAZIŤ : Hlavná hrateľnosť.
    • Od CORE : Niektoré vylepšenia.
    • Od VOID : Zahrnutie kontrolných bodov a úderov, ktoré vám ublížia, ak sa ich pokúsite odraziť.
    • Od BEŽEC : Násobiteľ na základe úrovne výkonu.
    • Od OSUD : Správy, ktoré prelietavajú na pozadí každého segmentu fázy.
  • Big Bad: Od BEŽEC ďalej, Mingrawn Timbletot, veľký robot s ozubeným kolesom, je toto pre sériu.
  • Bonusová fáza: Zbieranie všetkých kúskov zlata v jednej etape BEŽEC aktivuje jeden na konci uvedenej fázy.
  • zarážky na knihy:
    • Prvý a posledný zápas série, PORAZIŤ a FLUX majú rovnaké ovládacie prvky, ale na opačných koncoch obrazovky.
    • Posledný obrázok na pozadí videný v FLUX jeobrovská modrá guľa, ktorá predstavuje tlkot srdca na samom začiatku PORAZIŤ .Kométa z tej piesnetiež vyzerá akoletí späť k modrej lopte.
    • Posledná úroveň v„FLUX“, nazývaný Katarzia,používa pozadie zprvá úroveň 'BEAT', okrem toho, že sú aktualizované snímky, má niekoľko menších zmien(Veľká guľa sa presúva do epilógu)a snímky sa prehrajú dozadu.
    • Každá skladba v FLUX je založená na Transition, prvej skladbe v PORAZIŤ , nejakým spôsobom. Úvodná téma je založená na Growth, tretej skladbe PORAZIŤ , ako aj 'Move to Intercept', motív ponuky tejto hry (vytvorený tým istým chlapíkom).
  • Bullet Hell: PORAZIŤ a CORE sú zriedkavé inverzie, kde musíte zasiahnuť všetky bodky namiesto toho, aby ste sa im vyhýbali. In VOID a FLUX , musíš urobiť oboje . Posledný šéf v VOID je tiež učebnicovým príkladom klasického Bullet Hell. OSUD je najpriamejším príkladom, je to skutočné strieľanie, doplnené o malý hitbox.
  • Spätné volanie : Na pozadí FLUX sú názvy úrovní a ďalšie vyhlásenia z predchádzajúcich hier v sérii, ktoré predstavujúCommanderVideo odrážajúce svoje skúsenosti. Niektoré z mien sú mená z neskorších fáz FLUX , prípadne na posilnenie nelineárnosti času v éterickom.
  • Hladovanie kontrolného bodu: PORAZIŤ a CORE úplne chýbajú kontrolné body a keďže každá fáza trvá aspoň 15 minút, stratíte veľa času, ak sa hra skončí. Ostatné hry zmierňujú tento úder; VOID a FLUX mať kontrolné body, na ktoré sa môžete vrátiť a BEŽEC a OSUD majú kratšie etapy, ktorých súčet predstavuje rovnaký čas ako štandardné tri etapy.
  • Čechovov strelec:
    • In BEŽEC , Junior Melchkin, Radbot aMeat Boykaždý sa objaví na pozadí raz (prvé dve sa objavia v úrovniach pomenovaných po sebe, druhé v 'Gall Blaster'). Nakoniec sa všetci objavia v 'The Source' a pomáhajú pri skákaní strechy CommanderVideo. CommandgirlVideo sa tiež zobrazuje v tejto úrovni, aj keď až po úrovni, ktorú si CommanderVideo všimne...
    • Mingrawn Timbletot, predstavený aj v r BEŽEC , sa najprv v Impetus objaví ako normálny šéf a väčšina hráčov na neho pravdepodobne zabudne. Potom sa objaví ako šéf Triumphu a koniec hry jasne ukazuje, že je ním onBig Badpre zvyšok série.
  • Farebne odlíšený multiplayer: Hrá sa priamo PORAZIŤ a CORE , ale odvrátený v VOID (hráči sú namiesto toho identifikovaní číslom vedľa ich prázdnoty). Nebol tam multiplayer BEŽEC , ale vráti sa neskôr v sérii.
  • Pokračovanie je bolestivé: Ak zomriete v VOID , máte na výber medzi prijatím vášho aktuálneho skóre do zoznamu s najvyšším skóre alebo stratou všetkých bodov, aby ste mohli pokračovať.
  • Co-Op multiplayer: So štyrmi hráčmi PORAZIŤ a VOID a dvaja hráči CORE , OSUD a FLUX . PORAZIŤ , CORE , VOID a FLUX sú všetky v individuálnom štýle, pričom OSUD je v štýle asistenta. Odvrátený v BEŽEC z dejových dôvodov a úplne odvrátené in SAGA , pravdepodobne obavy z nedostatku vesmíru.
  • Cosmetic Award: 'PERFEKTNÉ!' potvrdenie na výsledkovej tabuli. To sa vzťahuje aj na skutočný život, pretože získanie nepolapiteľného titulu vám dáva .
  • Tmavšie a ostrejšie: OSUD . Prostredia sú podstatne prázdnejšie a temnejšie, hudba je riedka a celkovo hlbšia a menej energická, hra je akčnejšia s menším množstvom rytmických prvkov a dej sa zameriava na Sanity Slippage od CommanderVideo pri pokuse prebojovať sa cez sily Timbletota.
  • Smrť je facka po zápästí: In BEŽEC , náraz do prekážky vás len pošle späť na začiatok (skôr krátkej) úrovne. Dokonca získate úspech za využitie tohto: KAŽDÝ.HRALI BRID Bonk po vynechaní zlatého pruhu previnúť čas a skúsiť to znova
  • Úrovne obtiažnosti: iOS, PC a KOMPLET verzie majú jednoduchý režim a tvrdý režim, ktoré ovplyvňujú rýchlosť naplnenia meračov v oboch smeroch.
  • Distaff Counterpart: CommanderVideo dostane jeden BEŽEC . Dokonca sa volala 'CommandgirlVideo'.
  • Obsah na stiahnutie:
    • Verzia pre iOS PORAZIŤ v súčasnosti má balík úrovní založený na VOID .
    • Bežec2 má ďalšie postavy z iných hier v Good Friends Character Pack, ktorý pozostáva z Razputina , Quote ,Doktor Fetus, Josef , Spelunky Guy a Atlas exkluzívny pre Steam .
  • Spodný koniec:
    • OSUD je najjasnejšia, končiac sZúrivosť CommanderVideo z neho dostáva to najlepšie, čo ho prinúti obetovať sa, len aby dokončil Timbletota. Veliteľovi priatelia plačú, keď jeho duch odpláva, aby začal udalosti FLUX .
    • In FLUX , záverečnú scénu série má veliteľzabudol aj na seba, ale potom je tu opäť ten kúsok „Prechodu“, ktorý sa objaví.
  • Spustil most na neho : V prvej cutscéne z OSUD sám,Radbotočividne úplne prestal fungovať a jeho hlava sa rozdelila,odhaľujúci pán Robotube.
  • Veľkonočné vajíčko :
    • V skutočnosti je tam Game Over BEŽEC , aj keď to vyžaduje úplne epický neúspech z vašej strany. Zahŕňa to neskákanie, keď musíteGoomba Stomp posledný boss.
    • Vo všetkých hrách môžete hrať náhodné poznámky stlačením tlačidla, ktoré sa v danej hre nepoužíva na žiadny účel.
  • Jednoduché úrovne, tvrdí šéfovia: VOID a OSUD majú ťažších šéfov ako úrovne.
  • Easy-Mode výsmech: In BEŽEC , hranie na Easy odstraňuje zlaté a retro výzvy a znemožňuje získať Perfect.
  • S Rainbows je všetko lepšie: BIT.TRIP 's dúha má výrazne odlišné farebné usporiadanie.
  • Všetko je lepšie so Sparkles: Keď sa v režime Up BEŽEC , CommanderVideo zanechá za sebou stopu iskier, ktorá sa nakoniec stane jeho charakteristickou dúhovou stopou.
  • Koniec začiatku: Úroveň 1-10 BEŽEC sa volá toto. Neskôr v hre sú aj fázy s názvom „Middle of the Middle“ a „Začiatok konca“
  • Presne to, čo to hovorí na plechovke: Je to ako výlet s kyselinou. A niekde sú zahrnuté kúsky. Ešte veselšie v FLUX , ktorý dostane binárne číslice zapojené.
  • Fade to White : Na konci FLUX . Hráte ďalej, ale nakoniec musíte prestať, pretoženevidíte (doby aj panel sú v tejto hre biele). A potom počujeteZačiatok prechodu.
  • Šéf záverečnej skúšky: CORE Finálny boss je v podstate testom toho, ako dobre ste si zapamätali konkrétne vzory vo všetkých úrovniach.
  • Flash of Pain: Nepriatelia v OSUD pri zásahu blikať na červeno.
  • Predzvesť: Vysvetľujúce listy v COMPLETE to prezrádzajústrašidelné postavy v prvej úrovni PORAZIŤ sú mŕtvi členovia druhu CommanderVideo, ktorí sa vracajú tam, odkiaľ prišli. To je presne to, čo robí v FLUX .
  • 'Vráťte sa sem!' Boss: Posledný šéf BEŽEC naháňate Timbletota cez strešné budovy, až kým sa nedostanete k prameňu na samom koncičo umožňuje CommanderVideo, aby ho Goomba Stomp.
  • Goomba Stomp: Ako porazí CommanderVideoposledný šéf v BEŽEC .
  • Tvrdé úrovne, ľahkí šéfovia: PORAZIŤ , BEŽEC a FLUX mať ľahších šéfov ako úrovne; BEŽEC dokonca je viac-menej nemožné, aby na nich neboli dokonalé. Bežec3 robí ich ešte jednoduchšími a dáva vám kontrolný bod zakaždým, keď narazíte na šéfaokrem Timbletota, ktorého boj má stále viacero kontrolných bodov, ale je oveľa dlhší. Božie slovo pre poslednú hru hovorí, že „súboje s bossmi by mali uprednostňovať predstavenie pred výzvou“.
  • Výhody tvrdého režimu: In FLUX , hranie na tvrdom zvyšuje množstvo vynechaných úderov potrebných na zníženie úrovne. Bol to dôsledok chyby KOMPLET a nevyskytuje sa v iných verziách.
  • Ten, kto bojuje s príšerami; OSUD sa zameriava na to, ako narastajúci hnev CommanderVideo na Timbletota spôsobuje, že zabúda na svoju vieru v Silu lásky.Na konci hry je odhodlaný zabiť Timbletota, aj keď to znamená zabiť sa počas toho.
  • Disonancia hitboxu: V OSUD guľky prechádzajú cez CommanderVideo, pokiaľ nezasiahnu jeho jadro.
  • pocta:
    • Šéf každej skladby simuluje starú hru Atari 2600 alebo arkádovú hru. PORAZIŤ mal bočnú hru Break Out a skutočná hra Pong proti AI a CORE mal zvláštne verzie Raketové velenie a Asteroidy .
    • Každá etapa v BEŽEC má príslušné „retro štádium“, ktoré pripomína Pitfall! .
  • The Homeward Journey: Predpoklad FLUX ;Mŕtvy CommanderVideo sa vracia na miesto, kde začal život.
  • 100% dokončenie:
    • Je málo známym faktom, že udierať všetky beaty v jedinej skladbe vám dajú potvrdenie na obrazovke skóre. Nie je však prekvapením, že to nevidelo veľa ľudí.
    • KOMPLET má stodvadsať výziev (dvadsať v každej hre), ktoré musíte prehrať. Má tiež veľa odomykateľných funkcií, z ktorých Piesne vyžadujú, aby ste získali dokonalé.
  • Idiosyncratic Combo Levels : Hudba v každej hre sa mierne mení v závislosti od komba, okrem názvov extra režimov, ktoré banán slamma postupne na základe určitej úrovne komba. NETHER je najnižšia hodnota, HYPER je normálna, potom MEGA, SUPER, ULTRA, EXTRA, GIGA a META, pričom v každej ďalšej hre sa pridáva SUPER.
  • Skrutka rozhrania:
    • Tripovité obrázky na pozadí sú dostatočné na to, aby vás odvrátili od hracieho poľa. Toto je úplne zámerné.
    • V častiach „Výzva“ PORAZIŤ , CORE , VOID a FLUX , vaše pádlo je zmenšené na polovicu, vaša ovládacia páka je obrátená, alebo musíte otočte skutočný ovládač o 90 stupňov okolo ovládacieho panela, aby zodpovedal tomu, čo je na obrazovke .
  • Veľká šunka : Samotný CommanderVideo. Počúvajte pozorne BEŽEC a OSUD . CommanderVideo oznamuje režim, do ktorého prechádza.
    NETHER. HYPER. MEGA! SUPER! ULTRA! EXTRA!! GIGA!!!
  • Motív vyhľadávania:
    • Identicky znejúca basová stopa podobná tlkotu srdca je prítomná v mnohých skladbách série, vrátane Transition, Control, Id a takmer vo všetkom, BEŽEC .
    • CommanderVideo má ústrednú pieseň, ktorá hrá v prvom svete RUNNER,koniec OSUD a konečná úroveň FLUX .Charakteristické prvé štyri tóny hrajú v rôznom poradí v prvej úrovni PORAZIŤ av prvej cutscéne FLUX . Všetci z FLUX Skladby na úrovni sú založené na PORAZIŤ hudba prvej úrovne. zapnuté FLUX Úplná zvuková stopa, noty sa poslednýkrát prehrajú v správnom poradína samom konci.
  • Mind Screw: The celá sprostá vec . Príbeh prvej hry je o tom, že CommanderVideo letí vesmírom, skúma vnútro planéty a potom... uh... zostavuje mozog z voxelov. Druhá hra je o tom, že sa CommanderVideo stretne s inými ľuďmi, preskúma s nimi mesto a potom od nich získa nezávislosť. V tretej hre sa CommanderVideo zväčšovalo a obťažovalo obyvateľstvo, až kým sa nespojili do ešte väčšieho obra. Vtedy je veliteľ zastrašený a rozhodne sa to s ostatnými napraviť. čo to všetko znamená? Tvoj odhad je taký dobrý ako môj. Našťastie počnúc BIT.TRIP RUNNER , séria sa z väčšej časti prestala motať v mysliach ľudí a ukázala im, čo sa skutočne deje. Aspoň do FLUX , kde sa hra vracia k šikmým symbolickým metaforám a opäť necháva všetkých bezradných.
  • Skrutkovač mysle:
    • Súbory readme pre zvukové stopy majú niekoľko zaujímavých rád: to PORAZIŤ je o „sluchovej ceste od éterického k telesnému“ CommanderVideo, ktorá CORE je o jeho „hľadaní sluchovej duše, keď prechádza do krajiny hmatu“, že VOID je o jeho „hľadaní sluchovej duše, keď sa učí, čo to znamená komunikovať s ostatnými“, a to BEŽEC je o ňom, že „zmocnil sa sveta búrkou“. Ak je totiž príbeh považovaný za kroniku existencie muža, veľa vecí zrazu začne dávať zmysel.
    • Alex Neuse, tvorca hry, potvrdil, že príbeh Commander Video je o vývoji ľudského života.
  • Minecart Madness: BEŽEC a Runner2 sa neustále pohybujú a vyhýbajú sa prekážkam a veciam, ktoré treba zbierať, a to aj napriek tomu, že nezahŕňajú míny ani vozíky.
  • Hudobná hrateľnosť:
    • Údery na beaty (alebo robenie úspešných akcií v BEŽEC alebo zostrelenie nepriateľov v OSUD ) vydáva pípanie, ktoré prispieva k hudbe.
    • In PORAZIŤ a FLUX , Stereo sa využíva tak, že pri dopade zahráte jedno bliknutie na strane pádla a potom ďalšie na druhej strane, keď zhasne.
  • Musical Nod: 'Transition' from PORAZIŤ krátko hrá počas otvorenia do BEŽEC etapa 'Triumph'. Trochu z cutscény konceptu PORAZIŤ tiež hrá v cutscéne po 'Triumph'.
  • Nintendo Hard:
  • Existuje veľmi dobrý dôvod, prečo majú problém zahrnúť každého, kto kedy dostal 'PERFEKTNÉ!' na javisku na ich webovej stránke.
  • Zo všetkých hier, OSUD a CORE sú o niečo ťažšie ako ostatné.
  • One-Hit Point Wonder : Hrané s in BEŽEC , kde CommanderVideo môže dostať iba jeden zásah, ale je poslaný iba na začiatok fázy. Pokiaľ nezmeškáte poslednú jar v poslednej úrovni, po ktorej budete môcť sledovať, ako sa veliteľ šklbe na zemi, kým sa neobjaví obrazovka Game Over.
  • Pixel Hunt :
    • Stáva sa to často pri Beats kvôli skrutke rozhrania. A aj tak máte len pol sekundy na to, aby ste tú maličkosť zazreli.
    • Možno ešte horšie v FLUX pretože každý jeden úder má rovnakú farbu – bielu. (Avšak vzhľadom na to, že pozadie je čoraz jasnejšie a farebnejšie s každým režimom, môže to byť trochu milosrdné.) robiť mať okolo každého slabú farebnú žiaru, ale veľa šťastia pri pohľade na ktorý z nich.
  • Sila lásky: Veliteľ a jeho tím veria tomuto bojujúcemu Mingrawnovi Timbletotovi. Počas OSUD , veliteľopustí svoje ideály a v zúrivosti zabije seba aj Mingrawna Timbletota.
  • Umiestnenie produktu: Logo NULLSLEEP sa objaví ako súčasť vzoru rytmu Super-Ego VOID , sprevádzané slovom NULLSLEEP prechádzajúcim okolo v pozadí.
  • Interpunkcia! Pre! Dôraz!:
    • Koniec VOID CommanderVideo kričí: „Ja! Som! PRIPRAVENÝ!“
    • Tiež Mingrawn Timbletot končí BEŽEC temným vyhlásením: „Vy... nie ste... a... muž! '
  • Rail Shooter : Doslova in OSUD — CommanderVideo je na koľajnici a vy ovládate jeho aj zameriavač.
  • Ray Gun: Najvýraznejšie v OSUD , prichádza v mnohých formách v závislosti od toho, aký máte wingmate powerup a váš režim; (aj keď nie so zvukovými efektmi alebo (okrem niekoľkých prípadov) tradičným vzhľadom „laserovej zbrane“) to nepriatelia používajú tiež. Bezodplatne.
  • Opakujúci sa šéf: Mingrawn Timbletot sa hrá dvakrát BEŽEC a raz v OSUD .
  • Retraux: Základné časti hry majú štýlový pixel a pripomínajú grafiku Atari. Všetko, čo nie je navrhnuté takto, je namiesto toho vyrobené z voxelov.
  • Rhythm Game : Žáner hier je zaradený do kategórie „Retro Rhythm Action“.
  • Roofhopping : Prítomný v BEŽEC . , toto mal byť celý 'Triumph', ale chalani z Gaijin objavili Canabalt a presunul väčšinu diania do ulíc hlavného mesta, pričom po strechách udieral až na úplne poslednej úrovni.
  • Pravidlo troch: V každej hre sú tri piesne: PORAZIŤ mal „Prechod“, „Zostup“ a „Rast“; CORE mal 'Objav', 'Prieskum' a 'Kontrola'; VOID mal 'Id', 'Ego' a 'Super-Ego'; BEŽEC mal 'Impetus', 'Tenacity' a 'Triumph'; OSUD má „Trpezlivosť“, „Frustráciu“ a „Hnev“; a FLUX mal 'Epiphany', 'Perception' a 'Catharsis'.
  • Running Gag: zdá sa, že toto:
    • V Triumphu sú plagáty s mačkami s nápisom „Som len mačka“. V skutočnosti je k dispozícii ako tovar vyrobený fanúšikmi.
    • Od úrovne PotatoFoolsDay '':GLaDos: ,Si len človek.'
    • „I Am Only a Man“ je názov jednej z piesní Bežec2 .
  • Scare Chord: Keď hráte prvé dve úrovne OSUD zaznie prekvapivo hlasný zvuk sprevádzaný buď bezútešnou správou ako 'NO FUTURE' alebo 'NO MEANING', alebo šéfom úrovne a samotná pieseň sa presunie na ďalšiu časť. To isté sa deje v ďalších štyroch úrovniach, len zvuk nie je náhle hlasný.
  • Schizofrenická obtiažnosť: Samozrejme, že hráte viackrát, niektoré časti sa stanú jednoduchými, zatiaľ čo iné vás zakaždým prekliatia. Konkrétne príklady úrovní nájdete na Príklady úrovne dychu a tej jednej úrovne.
  • Bodovanie: Jeden zo sloganov pre PORAZIŤ bolo 'Na bodoch opäť záleží'. (Aj keď pri rytmických hrách to tak nebolo vždy?)
  • Eskalácia pokračovania: Každá hra doteraz pridáva nový režim do režimu Up. Ako prvé boli uvedené režimy Nether, Hyper a Mega PORAZIŤ , potom CORE pridaný režim Super, po ktorom nasledoval režim Ultra VOID , Extra režim v BEŽEC , Giga Mode zap OSUD a nakoniec v režime Meta FLUX . Ďalší príklad Idiosynkratických kombinovaných úrovní hier.
  • Pokračovanie Hook:
    • Prvé dve hry mali tieto ako zmysluplné udalosti na pozadí, pretože jadro a prázdnota sa objavili ku koncu posledných úrovní v r. PORAZIŤ a CORE , resp. Tretia hra mala CommanderVideo v hre The Stinger of čoraz rýchlejšie VOID zaviazať sa do BEŽEC . Rovnako ako následné ' I..am... READY!! ' po uvedenom behu.
    • Plávajúce tehly a mávajúce vtáky/netopiere v pozadí blízko konca VOID majú tiež význam pre oboch BEŽEC a OSUD . (Sú podobné muchám okolo odpadu, ktoré sme videli vo filme Triumph for BEŽEC .)
    • Vo štvrtej hre bola päťčlenná skupina zobrazená vo filme The Stinger konfrontovaná nahnevaným Mingrawnom Timbletotom, ktorý odletel preč s krikom „TY NIE SI MUŽ!“
    • A v piatej hre sa CommanderVideo stáva duchom a stúpa mimo obrazovky, pripravené vystúpiť do vyššej roviny existencie a začať cestu domov. Žiadny dialóg tu, na rozdiel od ostatných.
    • Šiesta hra másekvencia s názvom 'Home', ktorá sa hrá po dokončení Katarzie, kde môžete striedavo trafiť rovnakú sekvenciu beatov od samého začiatku Transition from PORAZIŤ , v rovnakom poradí. Keď sa príbeh hry pohybuje v kruhu, dalo by sa to považovať za svoj druh Sequel Hook.
    • RUNNER 2 nastaví FATE pomocou Commander Videostále viac nahnevaný na Mingrawna Timbletotaa jeho priezor sa potom začervenaluniknúť z alternatívneho vesmíru, v ktorom bol pätnásť mesiacov uväznený (hoci sa zdalo, že bol preč len na zlomok sekundy pre všetkých ostatných.)
  • Do pošvy svojho meča: V neuveriteľnom metapríklade, FLUX doslova robíhráč to urobí na konci.
  • Výkrik: The objaví sa v prvej úrovni v PORAZIŤ (ale s CommanderVideo nahradzujúcim ľudskú postavu). To tiež robí krátky vzhľad v konečnej úrovni FLUX .
    • PORAZIŤ Druhý a tretí boss sú hry Breakout a Pong resp.
    • CORE 's druhý a tretí šéf sú založené na Raketové velenie a Asteroidy resp.
    • VOID 's prvý a druhý šéf sú založené na Spy Hunter a Pac-Man resp.
    • BEŽEC má názvy úrovní Crater Raider a Sewer Snark .
    • Forma CommanderVideo v prestrihoch z FLUX pripomína ukazovateľ voľného tvaru z Magnavox Odyssey.
  • Vyžaduje sa určitá zručnosť: Aj keď sú ovládacie prvky dostatočne jednoduché, veci, ktoré vám hra núti robiť s nimi možno opísať len ako kombá z pekla. Pridajte k tomu fakt, že PORAZIŤ a FLUX používajte nepovinné ovládacie prvky pohybu – svalová pamäť musí byť celá vo vašich zápästiach.
  • Špeciálny hosť: Každá hra má svojho umelca, ktorý poskytuje menu a uvádza skladby. Obaja PORAZIŤ a FLUX mať (v ponuke však urobil iba hudbu pre druhú, pretože má namiesto toho Silent Credits), CORE, VOID, BEŽEC má Anamanaguchi a OSUD.
  • Vedľajší produkt : , spolupráca medzi Gaijin Games a Robotube Games, ktorá vznikla za jediný deň počas Blip Fest 2009 v tzv. ◊'. Hrateľnosť je v podstate crossoverom BIT.TRIP BEAT a Blockchain . Dostupná verzia Obvious Beta je to, čo sa im podarilo urobiť za jediný deň.
  • Sprite/Polygon Mix: Ihrisko je jednoduché 2D, pozadia sú všetky 3D prostredia. (Okrem VOID , no jeho prestrihové scény ich stále obsahujú.) Averted in BEŽEC 's Retro Stage, ktoré sú výhradne 2D.
  • Samovražedný útok: In OSUD ,CommaderVideo dokončí Mingrawn Timbletot tým, že proti nemu buchne vlastným telom a oboch zabije.
  • Terciárne sexuálne charakteristiky: CommandgirlVideo je ružové CommanderVideo s krabicou a krtkom. To je všetko o rozdieloch medzi nimi. Toto neplatí v Bežec2 , však.
  • Tenisový šéf: Posledný šéf FLUX vás prinúti hrať tenisceloobrazovkové nepriateľské pádlo... alebo, dá sa povedať, boj seba ako posledný šéf.
  • Pomenovanie tém: Každý názov hry okrem BEŽEC a KOMPLET má iba 4 znaky. Navyše, väčšina z nich pekne popisuje hrateľnosť: BEŽEC je o... behu, VOID ovládate pohyblivú čiernu dieru a tak ďalej.
  • Dnes v noci niekto zomrie: OSUD Zdá sa, že sa to deje – dokonca ◊ kvapká z nej Čierna krv. A pre ešte väčšiu dôveryhodnosť, BEŽEC 's singer malBig Bad . Aveliteľ zomriena konci hrypri samovražednom útoku.
  • Neočakávaná herná zmena: PORAZIŤ hráš hru Break Out pre jedného šéfa a autentická hra Pong za druhé, v ktorých bodoch by bol rytmický aspekt hry úplne odsunutý nabok. Ak však pozorne počúvate, odrážanie lopty od stien a lopatiek sa trochu riadi rytmom.
  • Variabilná zmes:
    • Hudba dostane techno rytmus, ak ste v režime „Mega“ (a vyššom). Ak prejdete do režimu „Nether“, hudba sa úplne vypne.
    • V hrách po PORAZIŤ 'Nether' má metronóm, ktorý vám pomôže.
    • In FLUX , hudba sa nezmení, ale namiesto toho sa zmení nástroj použitý, keď Beats stlačí pádlo a opustí obrazovku – až do husle v režime Meta.

Tropy, ktoré sa objavia v spinoffoch:

Všimnite si, že takmer všetky tropy súvisiace s hrou v BEŽEC platí aj tu.
  • Pridaná aliteračná príťažlivosť: Rozprávač to má rád, najmä v úvode. Rozprávač: Keď sme naposledy opustili CommanderVideo, jeho odvážny kontingent charizmatických krajanov...
  • Obojručný sprite: V poslednej úrovni postava beží doľava namiesto doprava. Napriek tomu, že hra je trojrozmerná, ich modely sú prevrátené.
  • A vašou odmenou sú šaty: Existuje štyridsať odomykateľných kostýmov, ktoré môžete zbierať z truhlíc s pokladmi.
  • Antropomorfné jedlo: Whetfahrt Cheesebörger, odomykateľná postava, je osoba s hamburgerovou hlavou.
    • Unkle Dill je ešte viac, keďže ide o antromorfnú uhorku mužskej veľkosti. Môžeme hodiť aj Awnty Rewty z Bežec3 aj v.
  • Art Shift: Na rozdiel od iných hier, Bežec2 Umelecký štýl je oveľa viac kreslený. Dokonca aj „retro“ fázy majú odlišný umelecký štýl, ktorý sa viac prikláňa k hrám NES z neskorej éry.
  • Ako sám: Charles Martinet, ktorý slúži ako Rozprávač. In Bežec3 , dostane Promoted to Playable ako karikatúru seba samého.
  • Bad Santa: Šéf Foodlandu je robotický Santa Claus posadnutý mäsovými výrobkami menom Sausage Santa.
  • Big Boo's Haunt: Strašidelná krajina Bežec3 s hlavami bábik, obrovskými červami, zábavným parkom skazy, strašidelnými stromami s očami...
  • Bigfoot, Sasquatch a Yeti: Bigfoot sa objavuje v daisy vojvodoch v jednej úrovni World 3.
  • Bleak Level: The Mounting Sadds. Zatiaľ čo prvé tri svety sú jasné a šťastné s veľmi aktívnym pozadím, The Mounting Sadds je primárne červený, čierny a sivý, pozadie sú väčšinou len prázdne hory a jedinými entitami okrem Timbletotových prisluhovačov sú horské bytosti z krajiny zázrakov Welkin, zamknuté so smutnými výrazmi na tvárach. Ak vezmeme do úvahy niekoľko krát videné billboardy, ktoré sa hýbu zemou, je možné, že to bolo oveľa šťastnejšie miesto, kým neprišiel Timbletot.
    • Bežec3 spája to so Spookylandom, ktorý okrem iného obsahuje nadrozmerné pulzujúce červy a obrovské kričiace hlavy bábik.
  • Boss Banter : Sausage Santa posmieva hráča hračkami v rožku počas celej bitky. Svätá klobása: BUDU SI TEŠIŤ VÁŠ ZÁNIK!
  • Titulky šéfa: Každý šéf Bežec3 dostane nejaké.
  • Vtip z tehál: A po prepustení BEŽEC bol PSA o pravopise série, ako aj ľudia, ktorí namiesto toho volali CommanderVideo 'CaptainVideo'. Poď Bežec2 a CaptainVideo je skutočne hrateľný bežec.
  • Spätné volanie: Vstup BIT.TRIP Bežec2 je preplnený odkazmi na PORAZIŤ , CORE a VOID . Môžete dokonca vidieť, ako sa scény z týchto hier vznášajú na pozadí určitých úrovní.
    • 'Mliečna dráha' v Bežec3 obsahuje obrovskú rybu, ktorá vyskakuje z pozadia do popredia, podobne ako tie, ktoré sa nachádzajú v Tenacity v r. BEŽEC .
  • The Cameo: Slender Man sa niekoľkokrát objaví v pozadí Runner2's úroveň 'Bush Wacky'.
  • Cloud Cuckoo Land : Väčšina svetov v hre je plná dosť bizarných stvorení, vecí, ktoré by nemali mať tváre, a mimoriadne zvláštnej geometrie. Najzreteľnejšia je nadprirodzená príroda, ktorá hostí mnoho tvorov z mestských legiend a má stromy, hory a nebeské objekty s tvárami. V príbehu je odôvodnením, že CommanderVideo bolo poslané do herného sveta zasiahnutím „lúčom nefúzie reality“.
  • Collection Sidequest: Runner3 má bábky roztrúsené po každej úrovni. Zozbieraním všetkých deviatich v každom svete sa odomkne bábkové divadlo, ktoré poskytuje podrobnosti o šéfoch.
  • Cosmetic Award: Môžete získať rôzne kostýmy pre všetky postavy okrem jedného.
  • Crossover: DLC 'Good Friends' umožňuje hráčovi hrať za sedem nových postáv. Postavy sú Quote , Spelunky Guy , Josef ,Dr. Fetus, Razputin, neviditeľný CommanderVideo a Atlas (iba Steam).
    • Runner3 obsahuje Shovel Knighta, Eddieho Riggsa a Davea.
  • Death Is a Slap on the Wrist : Ak ste 'bonkovaný', ste len hodení na začiatok úrovne alebo na kontrolný bod.
  • Znížený na Extra : Meat Boy, Radbot a Junior Melchkin sa v hre objavia dvakrát; v úvode a v závere. Dokonca aj v DLC 'Good Friends' je Meat Boy zabudnutý výmenou za Dr. Fetusa, jeho úhlavného nepriateľa.
    • Potom v tretej hre sú Radbot a Junior Melchkin jediní, ktorí sa objavia - Meat Boy nedostane ani zmienku!
  • Denser and Wackier: Všetko o Bežec2 a Bežec3 je výrazne kreslenejšia ako hlavná línia BIT.TRIP hry. Pôvodný umelecký štýl Retraux / Voxel bol nahradený mimoriadne výrazným, plne 3D štýlom, CommanderVideo teraz môže tancovať o body navyše, minimalistické rozprávanie je nahradené Charlesom Martinetom, ktorý všetko rozpráva štýlovým a nadštandardným spôsobom, postavy zahŕňajú muž s ľudskými nohami a rybím trupom a človek s cheeseburgerom za hlavu. Dokonca aj hudba je optimistickejšia ako tlmené melódie hlavnej série.
  • Úrovne obtiažnosti: Sú tri; „Docela ľahké“, „Práve správne“ a „Skôr ťažké“. Menia množstvo prekážok v úrovni a poraziť každú úroveň pomocou Perfect+ na všetkých troch obtiažnostiach môže odomknúť úspech na niektorých platformách.
  • Disco Dan : Whetfahrt Cheesebörger, odomknuteľný v Supernature. Koniec diskotékovej éry prinútil Cheesebörgera slúžiť ako maskot pre Burger Mouth.
  • Easy-Mode Mockery: Hranie viac ako 50 úrovní na Easy sa už nepočíta so žiadnou odmenou. Okrem toho je však možné získať Perfect+ a retro kazety a napredovať v hre na Easy.
  • Večný motor: The Mounting Sadds in Bežec2 , ktorý spája tento trop so Smrtonosnou lávovou zemou , ako aj Machineland v Bežec3 .
  • Otočenie tváre a päty: Šéf Machineland v Bežec3 je Reverse Mermech, čo je Reverse Merman, ktorému Timbletot vymyl mozog a zmenil ho na stroj.
  • Fantastická prírodná rezervácia: The Supernature je les, v ktorom sa nachádza mnoho bežných živočíšnych druhov, ako sú živé stromy, kasa-obake, Bigfoot a Slender Man.
  • Predzvesť: Oči veliteľa Video na konci krátko žiaria červenou farbou, čo je prvý náznak jeho OSUDU.
  • Gag Boobs: Vo svojom 3D vzhľade ich má CommandgirlVideo dosť veľkú sadu. Všimnite si, že je to tiež ružové stvorenie podobné mimozemšťanovi s telom v tvare valca a bielym obdĺžnikom na tvári.
  • Gag Penis: Reverse Merman má pôsobivú sadu semenníkov. Dá sa povedať, že sú to rybie gule.
  • Gangplank Galleon: Emerald Brine pozostáva väčšinou z behu cez doky nad oceánom a po lodiach sa dá chodiť na niekoľkých úrovniach.
  • Gravitácia je drsná milenka: Stane sa v jednej prestrihovej scéne pre CommanderVideo, keď si „uvedomí vážnosť situácie“.
  • Zelený Ezop: Mierny: Ako hráč postupuje cez Supernature, je tam stále menej a menej stojacich stromov a posledných niekoľko úrovní ukazuje veľa dreva a pňov. Očividne všetko strihá Mingrawn Timbletot. Porazením šéfa získate ocenenie „Super Tree Hugger“. V Mounting Sadds majú neskoršie úrovne „Timdustries Earth Lurching: Veľa teraz, nič pre budúcnosť!“
  • Grind Boots : Hráč nemá problém s brúsením cez množstvo koľajníc v hre nohami. Alebo ich ruky.
  • Guest Fighter: The Good Friends DLC pre Bežec 2 , ako je uvedené vyššie, obsahuje Quote , Spelunky Guy , Josef ,Dr. Fetusa Razputin ako hrateľné postavy. Steam verzia tiež hodí Atlas pre dobrú mieru.
    • Bežec3 obsahuje Davea, Shovel Knighta a Eddieho Riggsa ako tajné postavy.
  • Heävy Mëtal Ümlaut : Jeden z kostýmov Commander Video v Bežec 2 sa nazýva Gettin Schlörtzed, pomenovaná podľa jednej zo značiek „prinesených vám“. Je tu aj odomykateľná postava zo sveta 3 s názvom Whetfahrt Cheesebörger.
  • Pocta: Niektoré etapy obsahujú retro kartušu, ktorá bežca prenesie na retro úroveň, ktorá pripomína Pitfall! .
  • 100% dokončenie: Existuje 100 úrovní v troch obtiažnostiach a možnosť Perfect+ v každej. Taktiež zbieranie všetkých retro herných kaziet odomkne finálnu postavu. V službe Steam získate od každého ocenenia Perfect+ úspech.
  • Idiosynkratické úrovne komba : Hudba sa mierne mení v závislosti od komba, okrem názvov doplnkových režimov, ktoré banán slamma postupne na základe určitej úrovne komba. Hráč začína s HYPER a dosiahne MEGA, SUPER, ULTRA a EXTRA s každým zhromaždeným jadrom.
  • Interface Screw : Hráč je zvyknutý hrať tak, že beží doprava, no v poslednej úrovni postava beží doľava, na čo si treba zvyknúť.
  • Interquel: Gaijin Games majú že Runner2 sa odohráva medzi BEŽEC a OSUD .V skutočnosti, vzhľadom na charakter dimenzie Year Inside, Hour Outside, v ktorej bol uväznený, sa Runner 2 odohráva v jedinom okamihu uprostred záverečnej cutscény RUNNERA..
  • Karakasa: Kasa-obake objavia v nadprirodzenosti. Dokonca majú po nich pomenovanú úroveň.
  • Lemony Narrator: Rozprávač rád používaSesquipedalská zdvorilosťa pridal aliteratívnu príťažlivosť, keď rozpráva príbeh, okrem iných vtipov.
  • Smrtonosná lávová krajina: Mounting Sadds je hornatý vulkanický región, hoci sa k žiadnej láve nikdy nepriblížite.
  • Úroveň jedla: Bežec3 obsahuje príhodne nazvaný „Foodland“, ktorý je vyrobený výlučne z jedla.
  • Levels Take Flight: Welkin Wonderland sa odohráva na oblohe na lietajúcich plošinách.
  • The Lost Woods: The Supernature je husto zalesnený les s množstvom zvláštnych tvorov.
  • Ľahšie a mäkšie: Bežec2 je veľmi pestrofarebný, má jednoduchý a väčšinou pozitívny dej a je oveľa menej náročný na symboliku ako hlavná séria. Všimnite si, že táto hra vyšla až potom OSUD a FLUX , najtemnejšie a najsmutnejšie hry v sérii a chronologicky sa odohráva pred ktoroukoľvek z nich.
  • Mecha-Mooks: Timbletot zaplavil fázy hry svojimi robotickými prisluhovačmi. V skutočnosti nedokážu zaútočiť, ale sú odolné voči všetkému, čo na nich veliteľ môže hodiť.
  • Maratónska úroveň: Predposledná úroveň, 'Only A Man', je taká dlhá, že je to jediná úroveň bez šéfa, ktorá má viac ako jeden kontrolný bod; má tri.
  • Zmysluplné meno: Pitazovo meno znamená v španielčine „píšťalka“ alebo podobne. Pitazo je robot založený na píšťalke vlaku. Aby bol odkaz jasnejší, dostane kostým na španielskom základe.
  • Bezvýznamné životy: Retro úrovne vám poskytnú tri životy, ktoré môžete vyhrať, a ich prehraním získate koniec hry, kde si môžete vybrať retro úroveň priamo z mapy a skúsiť to znova. Vplyv by to malo, keby level mal kontrolné body, no v retro leveloch žiadne kontrolné body nie sú.
  • Metaforgotten : V meradle celého príbehu. Ostatných šesť hier je podľa Slovo Božie, metafora životného cyklu človeka. S kreslenou atmosférou týchto hier, vtipnými postavami a celkovým jazykom na perách je ťažké pochopiť, ako to zapadá do metafory.
  • Mythology Gag: Podnadpis pre Runner2 je priamym prekladom The Foreign Subtitle pre pôvodné japonské vydanie BIT.TRIP RUNNER.
  • Negatívna kontinuita: Na rozdiel od Bežec2 oficiálne prebieha medzi BEŽEC a OSUD , Bežec3 ani nie skúste aby zapadol do zavedenej časovej osi seriálu, namiesto toho sa rozhodol pre humorný príbeh o tom, že Timbletot spôsobuje problémy pri varení CommanderVideo.
  • Neštandardný dizajn postavy: Každá z postáv má farebnú stopu, ktorá zvyčajne odráža farbu ich predvoleného vzhľadu. Stopa kapitána Video je zvyčajne modrá, ale má jeden kostým, ktorý mu dáva červenú obrazovku a Tron Lines a miniatúrny červený kríž, ktorý mu dáva červenú stopu.
  • Úroveň nostalgie:Konečný svet Runner2 s patričným názvom BIT.TRIP , má vzhľad založený na prvej svetovej RUNNER'' v kombinácii s novým umeleckým štýlom kreslených filmov so scénami z prvých troch hier v pozadí.
  • Oficiálne skrátený názov: BIT.TRIP predstavuje... Runner2: Future Legend Of Rhythm Alien sa jednoducho označuje ako Bežec2 vo svojom zozname trofejí PSN.
  • Oh, do riti!: Timbletot dáva jeden z týchto výrazov blízko konca bitky s bossom Bežec3 .
  • One-Hit Point Wonder: Subverted, kde CommanderVideo môže dostať iba jeden zásah, ale je poslaný iba na začiatok fázy alebo kontrolného bodu.
  • Naše morské panny sú odlišné: Obrátený morský muž, odomknutá postava v Emerald Brine, má hlavu a trup ryby.
  • Náš slogan je hrozný:
    • Bežec2 vždy, keď spustíte hru, prehrá malý podvodník typu „túto epizódu poskytnutú používateľom“, pričom všetky sú hlúpe. 'Shortyho mliečna soľanka. Môže to byť horšie.' 'Schlörtz Premium Malt Fluid: Je to mokré!'
    • Billboardy vo Svete 4 majú tento skvost: „Timdustries Earth Lurching: Veľa teraz, nič pre budúcnosť!“
  • Overly Long Gag : Zoznam trofejí pre Bežec2 dáva ti toto: Gaijin Games predstavuje... kolekciu Sacred Trophy pre BIT.TRIP predstavuje... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien... Pre vaše potešenie.

    prečo to čítaš?
  • Paper-Thin Disguise: 'Cheesethröat,' tajomný informátor, ktorý varuje CommanderVideo a CommandGirlVideo pred Timbletotovým návratom na začiatku BEŽEC3 , je úplne jednoznačne len Whetfahrt Cheesebörger s trenčkotom a falošnými fúzmi.
  • Perpetual Frowner: Pitazo má pri behu na tvári akýsi neúsmev. Na siluete jeho výsledkovej obrazovky sa však usmieva.
  • Portal Door: V prestrihovej scéne dvere označené ako „Broom Closet“ vedú veliteľa doBIT.TRIP.
  • Umiestnenie produktu : Parodované; keď hráč spustí hru, zobrazí sa falošná reklama na produkt.
  • Povýšené na hrateľné:
    • CommandgirlVideo má v tejto hre hrateľnú podobu a je jediným z pôvodných priateľov veliteľa, ktorému sa to podarilo.
    • Runner3 obsahuje zďaleka najbizarnejší príklad: Charles Martinet sa sám zmenil z rozprávača na hrateľnú postavu!
  • Názov založený na slovnej hračke: Mnohé z názvov úrovní sú slovné hry alebo Shout Outs alebo oboje, napríklad 'Crate Expectations', 'Tern n' Cough' a 'Dubbed Steppes'.
  • Poradie Inflácia : In Bežec2 , ak získate Perfect zbieraním všetkého zlata a vylepšení v úrovni, môžete strieľať veliteľa na cieľ za bonusové body. Udrite do stredu a získate Perfect+. Získajte Perfect+ na viacerých úrovniach obtiažnosti za Double alebo Triple Perfect+. Fuj!
  • Real Is Brown: Spomína sa v Runner2 v správe na obrazovke načítania: 'Verte alebo nie, nie každá hra musí byť hnedá!'
  • Recurring Boss: Timbletot sa v pôvodnej sérii bojovalo iba trikrát (z toho jedna bola skôr naháňačka ako boj). Tu je každý šéfa v hre, zakaždým v inom vozidle.
  • Retraux : Zatiaľ čo hra má 3D modely ako odklon od umeleckého štýlu hlavnej série, retro úrovne sa vracajú z BEŽEC . Tentoraz sú viac 16-bitové a hviezdny dizajn CommanderVideo BEŽEC .Keď už hovoríme o tom, poraziť všetky retro úrovne umožňuje použitie Retro CommanderVideo v hlavnej hre.
    • BIT.TRIP má v hre všetko, čo nie je to, že sa hráč alebo Timbletot stanú voxelovými verziami seba samých, a pozadie je rovnaké, dokonca zobrazuje rekreácie minulých hier BIT.TRIP.
  • Robot Buddy: Keďže Radbot chýba, túto úlohu preberá Pitazo, ktorý má na hlave píšťalku vlaku. Defektor a Sadbot preberajú túto úlohu Bežec3 .
  • Vykríknuť :
    • Jeden z kostýmov CommanderVideo je 'Mac Daddy'. Dáva mu ružovú joggingovú súpravu a zelené boxerské rukavice.
    • Ďalším z jeho kostýmov je 'Power Mitten', ktorý je pre Power Glove jasný.
    • Kostým CommandgirlVideo je 'Riveting Laborer', čo je jeden z kostýmov Rosie the Riveter.
  • Simon Says Minigame: Boj s bossom v 'Timbletrot'; fajkový stroj, ktorý Timbletot ťahá, ukáže vzor prekážok, ktoré vyšle predtým, než ich vystrelí na hráča. Cieľom je zapamätať si vzor a vyhnúť sa všetkým prekážkam tým, že ho budete nasledovať, kým nevyšle obrovský úder, ktorý sa dá odrážať.
  • Inteligentní ľudia nosia okuliare: In Bežec2 , jeden z kostýmov Unkle Dill, Smart Pickle, mu dáva okuliare.
  • Spider Tank: Timbletot jazdí na jednom v poslednej úrovni šéfa Bežec2 .
  • Spin-Off: Ten, ktorý je navrhnutý v radikálne odlišnom štýle.
  • Sprite/Polygon Mix: Všetko je v 3D, zatiaľ čo retro úrovne sú 2D.BIT.TRIP (piaty svet) skladá všetko z kociek.
  • Symbol Swearing: Kostým pre CommanderVideo sa nazýva 'F***ing Turkey Suit'
  • Syntetický hlasový herec: Klobása Santov hlas poskytuje , primitívny hlasový syntetizátor zo začiatku 80. rokov.
  • Zober to! : Tip na obrazovke načítania znie: Nie každá hra musí byť hnedá!
  • Vezmite si to, publikum! : Na chvíľu, titulok zapnutý Runner3's devlog čítal niečo v zmysle 'CommanderVideo je späť a už ho nebaví počúvať o tom, ako to kanonicky nedáva zmysel.'
  • Tenisový šéf: V 'Timbletrot', v štádiu šéfa Mounting Sadds, Timbletot posiela svojich prisluhovačov a bariér von z potrubia. Nakoniec vystrelí obrovský úder, ktorý môže byť zablokovaný a odrazený späť do jeho tváre.
  • Ten Russian Squat Dance: CommanderVideo a ATLAS príležitostne predvedú jeden z nich, keď použijete príkaz Dance.
  • Toaletný humor: Meno Whetfahrta Cheesebörgera.
  • Tongue Twister: 'Pipp Lipp's Ship Chips'.
  • Tron Lines: CaptainVideo ich má na tele. Normálne sú modré, ale s kostýmom 'Hard Core' sa menia na červené.
  • Neočakávaná zmena hrateľnosti: V poslednej úrovni hráč beží doľava namiesto doprava, na čo si treba zvyknúť, keď predtým celá hra bežala doprava.
  • Porušenie zdravého rozumu: Našťastie sa to nestáva príliš často, ale dostať sa k niektorým retro kazetám znamená skočiť na smrť so správnym načasovaním.
  • Vizuálna hračka:
    • Jedným z kostýmov pre Reverse Merman je fez – odkaz na Phila Fisha, tvorcu Urobil . Sám Reverse Morman nosí žabky, čo robí veľa, keďže je polovičnou rybou.
    • Pri otvorení Runner3 sú CommanderVideo a CommandGirlVideo povolané do tienistej uličky, ktorá je známa svojou „ošumělou klientelou“. Túto frázu sprevádza obrázok rôznych semienok (slnečnicové semienka, sezamové semienka, mak) so slnečnými okuliarmi a podozrievavými výrazmi.
  • Weird Moon : V Superprirodzene a Strašidelnej krajine je veľký mesiac, ktorý má akýsi otupený/smutný výraz a ten v Mounting Sadds je približne rovnako veľký, okrem červeného a nahnevaného.
  • When Trees Attack : Objekty na pozadí superprirodzenosti väčšinou tancujú. Neskôr, keď sa ukáže, že čoraz viac z nich je premenených na rezivo, niektorých vyšších možno vidieť, ako zlostne prežúvajú sekery.
  • Year Inside, Hour Outside: Prehnané: dozvedáme sa, že CommanderVideostrávil pätnásť mesiacov prenasledovaním Timbletota cez astrálny svet; keď sa vráti do fyzického sveta, bol preč len na jeden záber.

Zaujímavé Články