
Aj keď pre pána Grizza, veľa Inklingov a Octolingov, je veľa zisku, ktorý by ste mali pri práci na čiastočný úväzokPoznámka(Zatiaľ čo Lososovité dostanú do svojho vybavenia nejakú oktariánsku technológiu, rovnako zaútočia na Octolingy, keď ich uvidia.)trendy a podmienky uvedené na tejto stránke považujte prinajlepšom za „klesajúce výnosy“ a v horšom za cvičenie masochizmu. Stručne povedané, tieto kombinácie lososovitých a prírodných javov sú dôvodom, prečo je rizikový plat (no, mal by byť) súčasťou Grizzca.
Kliknutím sem sa vrátite na stránku YMMV.
otvoriť/zatvoriť všetky priečinky Podmienky prostredia
- Vyššie postavení Salmon Runners budú z času na čas čeliť rôznym typom bitiek. Jedným z najnepríjemnejších bude pravdepodobne „Hľadanie zlata“ kvôli miernej neočakávanej zmene hry. Namiesto normálnej hordovej bitky o prežitie a likvidácie nepriateľov majú hráči za úlohu strieľať striekačky (mriežky s guľami, ktoré po zásahu vybuchnú na kvaple nepriateľského atramentu), z ktorých vychádza svetlo s údajne najjasnejšou bytosťou, kde sa objaví nepriateľ Goldie. . Jasne žiariaci nepriateľ je jediný spôsob, ako počas tejto bitky získať Zlaté vajce, no nepriatelia tiež vyskočia z gejzírov, čo môže nakoniec viesť k tomu, že sa ich na mape bude hemžiť v ohromujúcich počtoch, ak ich nezačiarknete. V situáciách, keď máte online tím, pričom jeden alebo viacerí členovia si nie sú vedomí pravidiel (hoci technicky sú tieto a iné bitky s behmi na lososoch s vyššou obtiažnosťou uvedené v zamestnaneckej príručke, ktorú dostanete po absolvovaní školenia), tento typ bitky je pravdepodobne skončí to stratou, buď kvôli tomu, že sa vám nepodarí nájsť Goldieho dostatočne skoro na to, aby získala požadované vajíčka, alebo kvôli nepochopeniu toho, ako bitka funguje, vystrieľaním čo najväčšieho počtu gejzírov a zavalením mookov.
- Je to ťažšie len pri strednom prílive, kde sa počet potenciálnych úkrytov pre Goldie zvyšuje v porovnaní s prílivom. Horšie je, že ak sa to stane počas 3. vlny, váš tím zvyčajne skončí s vysokou kvótou na stretnutie.
- Príliv v Salmon Run veľmi znižuje možnosti pohybu a možnosti ustupovania pre tím, vďaka čomu je pre Scrappers a Steel Eels ešte jednoduchšie zraziť hráčov do záhuby, nehovoriac o škodách spôsobených Flyfish a Steelheads.
- A to ešte nehovorím o tom, že, oh... Grilovacie guľatiny môžu nastať počas týchto prílivov!
- Prešlo na noc? Objavujú sa Glowflies? Budeš sa mať zle. Glowflies sa budú rojiť okolo jedného zo štyroch hráčov a lososovité ryby idú priamo po tohto hráča. Lososov je oveľa viac ako zvyčajne, takže ak cieľový hráč nie je chránený svojimi spoluhráčmi (kvôli nedostatočnej spolupráci alebo pochopeniu toho, ako Glowflies fungujú, alebo je vyradený), bude v krátkom čase postriekaný. A ak sa zaseknete so zbraňou s nízkou rýchlosťou, ako sú rôzne nabíjačky, zatiaľ čo vás obklopia Glowflies, nech vám bohovia pomôžu.
- Jedno takéto nastavenie pre Salmon Run malo atramentovú kefku, valček, mini splatling a blaster. Zatiaľ čo Roller a Splatling dopadli slušne, blasteru chýbalo jeho neslávne známe OHKO proti lososom, v kombinácii s jeho pomalou rýchlosťou útoku bol oveľa menej užitočný v Salmon Run ako bežné zápasy a Inkbrush už má miesto ako rýchla, ale slabá zbraň. ktorého rýchly a prepadový štýl by už mohol byť ťažšie osvojiť si, ale tu jeho výhody boli sotva k ničomu, keď nepriatelia vždy vedia, kde ste, a spôsobia väčšie poškodenie ako Inklings.
- Ďalším hrozným nastavením Salmon Run boli Octobrush, Heavy Splatling, Dapple Dualies a Goo Tuber. Štetec je už v hre Salmon Run veľmi neodolateľnou zbraňou, má krátky dosah a stále potrebuje dobrú sekundu a veľa atramentu na zabitie akéhokoľvek lososovitého, ale zvyčajne môže skĺznuť ako lapač vajec, ak to ostatné zbrane vynahradia. . Dapple Dualies boli použiteľné, ale mali krátky dosah a ich bonus v podobe rýchlejších hodov v skutočnosti nenahrádzal nedostatok dosahu proti nejakému bossovi Salmonidovi a Goo Tuber, ako je spomenuté vyššie, nefunguje dobre, keď je jeho trik skrývanie sa pod atramentom a udržiavanie jeho nabitia väčšie, keď je už málo miesta a atrament môže rýchlo stratiť priame dráhy, ktoré vás nútia vyjsť z atramentu, okrem toho, že sa nabíja pomalšie a má kratší dosah, aby sa tento trik vykompenzoval. Splatling je v poriadku, ak má dobrú zálohu a ten, kto ho hodil, je na to zvyknutý, ale keďže je jediným spoľahlivým dlhým dosahom v arzenáli, znamená to, že mal na pokrytie zvyšku tímu viac, než je jeho spravodlivý podiel.
- Potom prišiel náklad predstavený spustením mapy Lost Outpost: L-3 Nozzlenose, Splash-o-matic, Blaster a Splat Charger. Zdalo sa, že Blaster sa tu darí lepšie ako na iných mapách (stále však obsahoval mnohé z jeho nedostatkov, ako je výkon poškodenia a pokrytie trávnika) a nevýhody nabíjania v Salmon Run stále pretrvávajú, okrem schopnosti vytvárať únikové cesty. ľahko po vonkajších stranách budovy. L-3 Nozzlenose bolo tiež v niektorých prípadoch dosť ťažké použiť, pretože to nebola zbraň s automatickou streľbou, čo z Splash-o-matic urobilo jedinú skutočnú streleckú zbraň v balení.
- Čo bolo následne na vrchole zlého výkonu pri H-3 Nozzlenose, N-Zap '83, Heavy Splatling a Inkbrush. Jediný nový prírastok, H-3, má pomalšiu rýchlosť streľby v porovnaní s L-3 a jeho mierne zvýšenie poškodenia a dosahu nestačí na kompenzáciu, keď sa používateľ hemží menšími lososovitými, napriek tomu, že zbraň je životaschopný boss-zabijak. Inkbrush je stále žalostne neefektívny v boji aj napriek tomu, že dokáže zamiesť cez Smallfries, takže ak tí, čo ovládajú Splatling a N-Zap, nevedia, čo robia, alebo sa nechajú zahltiť, najmä počas akcií Glowfly alebo Griller, ste v háji. krát z desiatich.
- Ďalej bol dosť pochybný výber Clash Blaster, Sploosh-o-Matic, Slosher a Splatterscope. Kým Slosher je slušný, ostatné tri majú skôr do očí bijúce nedostatky. Clash Blaster je dosť slabý v získavaní trávnika a je podpriemerný v eliminácii cieľov, boj so Sploosh-o-Matic je extrémne riskantný, aj keď nafarbí veľa trávnika, pretože jeho strely nedosiahnu hlavu Steelheada skôr, ako ho odhodí. bomba a vyžaduje, aby ste sa dostali naozaj blízko, aby ste zrazili plechovky zo Stingera (navyše to robí náboje z Grillerov väčším problémom) a Splatterscope má tú smolu, že je to nabíjačka s rozsahom, čo spôsobuje, že pri nabíjaní strácate pozornosť na svoje okolie. . Skombinujte to s mapou, na ktorej ste nútení použiť tieto tri zbrane (Lost Outpost) a hráči budú mať určite problém zostať nažive.
- Ste pripravení na ďalšie príšerné nastavenie Lost Outpost? Carbon Roller, Dapple Dualies, H-3 Nozzlenose a E-liter 3K Scope. Prvé dve zbrane môžu dobre fungovať, posledné dve zbrane môžu ľahko rozdeliť tím kvôli vyššie uvedenému nízkemu počtu výstrelov H-3 a E-liter 3K je možno najhoršia nabíjačka na mape, kde prakticky nie je žiadna vyvýšená plocha. na ostreľovanie vzdialených cieľov, pokiaľ nemáte sebavedomých a skúsených spoluhráčov, ktorí vám môžu pomôcť pokryť jeho slabé stránky.
- Opäť na Lost Outpost boli hráči obdarení ďalším podpriemerným súborom v N-ZAP '85, Rapid Blaster, Splatterscope a návrat obávaného Atramentový štetec . Zatiaľ čo prvé dve sú v správnych rukách slušne silné, používatelia posledných dvoch zbraní sú nepochybne zmrzačení proti obrovským hordám lososovitých – najmä ak nemajú šťastie čeliť Glowfly alebo Griller Wave.
- Stretnutie s lososom 4. – 5. októbra 2017 vám dalo oboje trysky L-3 a trysky H-3. Nebo pre tých pár, ktorí sa naučili používať Nozzlenoses a hrať podľa svojich predností, ale peklo pre všetkých ostatných. Ďalšie dve zbrane boli tiež doplnkové .52 Gal a .96 Gal, z ktorých jedna sa často stávala základným kameňom ich tímu.
- Stretnutie Salmon Run 9. – 10. októbra 2017 je celé o blasteroch: Dostupné zbrane boli pôvodný Blaster, Luna Blaster, Rapid Blaster a Clash Blaster. Zatiaľ čo dar z nebies proti Stingers, ak neviete, ako používať blastery, táto relácia by bola takmer nehrateľná. Veľa šťastia, ak ste náhodou narazili na množstvo Steelheadov, ktorých slabé miesta sú príliš vysoké na to, aby ich Luna Blaster a Clash Blaster dosiahli.
- 11. – 12. októbra 2017 Salmon Run ponúka Splattershot Pro, Splash-O-Matic, Splat Charger a chobotnicu Atramentový štetec na Lost Outpost. Ktokoľvek má túto poslednú zbraň, je odkázaný na povinnosť získavania vajec, pretože nespočetné množstvo nedostatkov zbrane sa v tomto bode nijako neriešilo; zatiaľ čo Charger má horší výkon ako Shooters, má svoje výklenky, ako napríklad vybíjanie Steelheadov cez dvere a dláždenie línií cez Small Salmonid, ale ak Shooters klesnú, môže byť vrchol obtiažnosti jednoducho neznesiteľný.
- V dňoch 20. – 21. novembra 2017 boli na neresisku Splat Dualies, Tenta Brella, Mini Splatling a Rapid Blaster. Zatiaľ čo Splat Dualies sú dobré základné zbrane a Tenta Brella má úžasný dosah (hoci nízka rýchlosť streľby je prekážkou), tieto dve ďalšie zbrane dokážu efektívne vytvoriť alebo rozbiť tím. Mini Spaltling si stále zachováva problém triedy zbraní, ktorý spočíva v nutnosti nabíjania, pričom nemá dosah a rýchly výstrel ako nabíjačka, a Rapid Blaster je rovnako ohromujúci ako kedykoľvek predtým, napriek tomu, že každý výstrel preletí slušnú vzdialenosť.
- 8. – 9. decembra 2017 predstavilo trio zbraní, ktorých efektívne použitie vyžaduje pomerne vysokú zručnosť. Okrem Dualie Squelchers to zahŕňali Luna Blaster, Bamboozler 14 Mk I a Hydra Splatling v Marooner's Bay. Luna Blaster a Hydra Splatling spomaľujú pohyb hráča, keď sa používajú, zatiaľ čo druhý z nich je na tom oveľa horšie, vyžaduje si veľa náboja a ponecháva hráča otvoreného na útok, ak sa vrhne vedľa niektorých lososovitých – otáčajúcich sa muškárov a Stingers do absolútnych nočných môr napriek tomu, že nabitá Hydra Splatling dokáže kosiť ciele a odraziť Stingerov z relatívnej vzdialenosti. Napokon, Bamboozler má menší dosah a výkon v porovnaní s inými nabíjačkami, čo vyžaduje, aby sa používateľ dostal bližšie, aby mohol zasiahnuť.
- 4. – 5. február 2018 priniesol možno jednu z najhorších záťaží, aké kedy boli Splatoon 2 história: Dapple Dualies, Inkbrush, Range Blaster a Hydra Splatling on Spawning Grounds. Dapple Dualies, hoci sú dosť silné a dokážu rýchlo rozotrieť atrament, nemajú takú vzdialenosť ako ostatní strelci a Dualies, čo znamená, že pokus o útok na Steelheads bude vážny problém (a nemôžete strieľať skákanie, pokiaľ predtým nepustíte spúšť. skákanie). Atramentová kefka sa vracia so všetkými problémami, ktoré mala od spustenia – je slabá a nedokáže spoľahlivo rozotrieť atrament bez toho, aby zhltla takmer celú nádržku atramentu. Posledné dve zbrane premenia váš Inkling na Mighty Glacier, čo je nie ideálne pre Salmon Run, pretože počet hrozieb natierajúcich sa na priateľský trávnik je oveľa väčší. Range Blaster, napriek svojej sile, spomaľuje váš Inkling na plazenie pri streľbe a nedokáže pokryť trávnik tak dobre ako Dapple Dualies alebo Inkbrush, zatiaľ čo Hydra Splatling, pretože nie je spojený s pravdepodobne lepšími a ľahšie použiteľnými zbraňami, ktoré pomáhajú. Vyvážte jeho slabé stránky veľmi dlhého času nabíjania, ktorý tiež spomaľuje rýchlosť chôdze používateľa na slimačie tempo, zatiaľ čo nabíjanie je z dlhodobého hľadiska oveľa horšie, napriek úžasnému hnevu, sile a rýchlosti, ktorú každý výstrel vytvára.
- 15. – 16. február 2018 sa náloži zbraní Lost Outpost podarilo napchať nie jednu, ale dva Splatlings, aby sa pohyb a útok ťažké. Bežný Heavy Splatling a jeho veľký bratranec, Hydra Splatling, sú tu na to, aby priniesli soľ z každého Inklinga, ktorý nezvládne mierne až prudké poklesy rýchlosti každej zbrane počas nabíjania, najmä na mape s viac stiesnenými oblasťami. Z dlhodobého hľadiska príliš nepomôže ani zahrnutie dvoch dobrých zbraní na útok a atrament (N-Zap '89 a Slosher).
- 1. až 2. marca 2018 mal pravdepodobne ešte horší layout ako ten zo 4. februára: Sploosh-o-matic, Blaster, Splat Roller a Goo Tuber na Salmonid Smokeyard. Každá zbraň už mala sama o sebe značné nevýhody v iných rozloženiach, avšak všetky štyri tieto zbrane spolu znamenali, že žiaden hráč nedokázal dostatočne pokryť slabiny ostatných. Tento nedostatok rovnováhy viedol k nočným morom a brutálnym kolám, ktoré znamenali, že ste tím vymazali každých päť zo šiestich pokusov.
- Salmon Run od 10. do 11. marca 2018 opäť zasiahne Smokeyard a udržuje prekliatie v pohybe s Hydra Splatling, Dark Tetra Dualies, Splattershot Pro a Carbon Roller. Medzi nedostatočným dosahom Dualies, priepastnou rýchlosťou nabíjania Splatlinga a nízkou hmotnosťou Carbon Roller musí Splattershot Pro niesť váhu sveta v konzistentnom výkone a na mieste, ako je Salmonid Smokeyard, ktorý konkrétny používateľ dostane viac ako desať dĺžok tela od svojich spoluhráčov je pozvánkou na veľa zlého mojo. High Tide + Grillers + SAO Skrátená úroveň inteligencie s touto výbavou? Veľa štastia - budeš to potrebovať !
- Návrat do Lost Outpost, 20. – 21. marca 2018 priniesol celkový počet tri „silové“ zbrane, typy zbraní, ktoré nie sú vhodné pre Salmon Run ako celok. Tenta Brella, Sloshing Machine a ešte raz aj obávaný Hydra Splatling. Všetky tri tieto zbrane trpia tak či onak, pričom Sloshing Machine nedokáže pokryť veľa trávnika, priepastný náboj Splatlinga je príliš fatálnym nedostatkom na to, aby vykompenzoval úžasnú rýchlosť a dostrel, ktorý poskytuje (spolu so žiadnym iným zbraň, ktorá dokáže zakryť jej slabiny) a nízka rýchlosť streľby Tenta Brella. Tá posledná zbraň? Sploosh-o-Matic, jediná nenabíjacia zbraň bez jediného výstrelu v náklade, ktorá je jediná dobrá na roztieranie atramentu. Krátky dosah a nízka presnosť ho však núti vstať a priblížiť sa k bossom (najmä Steelheadom) a vystaviť sa nebezpečenstvu, a tiež sa snaží natrieť rôzne vysoké vonkajšie steny, ktoré obklopujú hlavný vnútorný priestor a poskytujú únikové cesty pre. seba a iných vziať.
- 24. až 25. marca 2018 boli Sloshing Machine, Rapid Blaster Pro, L-3 Nozzlenose a Bamboozler Mk I, všetky zbrane nevhodné pre začiatočníkov. Toto bol posun, ktorému dominovali utierky tímu Wave 1 kvôli jednému alebo viacerým účastníkom, ktorí skutočne nerozumeli tomu, čo robiť so zbraňami, ktoré dostali. Prinajmenšom to bola fáza Spawning Grounds, tá najjednoduchšia a najpriamejšia.
- 18. – 19. apríla 2018 privádza robotníkov do Marooner's Bay s nákladom, ktorý pozostáva len z priemerných až vyslovene pochybných možností zbraní. Carbon Roller, Blaster, neslávne známy Hydra Splatling a klasický Goo Tuber.
- Od 26. do 27. apríla 2018 máme pre Salmonid Smokeyard strašný náklad pozostávajúci z Rapid Blaster, Sploosh-o-Matic, L-3 Nozzlenose a Hydra Splatling. Radosť.
- 3. – 4. júl 2018 na Spawning Grounds so sebou prináša podpriemernú sadu zbraní, ktoré podľa všetkého majú problém udržať lososy pod kontrolou. Splattershot Pro, Clash Blaster, Splatterscope a novo predstavený Explosher. Splattershot Pro, napriek jeho zvýšeným útokom, dosahu a presnosti v porovnaní so štandardným Spalttershotom, nefunguje dobre pri zbere trávnika vďaka nízkej rýchlosti streľby, Clash Blaster tiež nepracuje dobre, aj keď má slušnú silu a chýba mu. Splatterscope pokračuje v trende, že nabíjačky s rozsahom nie sú také užitočné ako ich náprotivky bez rozsahu, a potom je tu Explosher. Aj keď dokáže maľovať steny a podlahy extrémne no, prežúva veľa atramentu na projektil a napriek pridanému bonusu, ktorý spočíva v tom, že odhodí viacero segmentov Stinger a je jedinou zbraňou (okrem Grizzco Slosher), ktorá dokáže zničiť Flyfish pomocou štandardných projektilov, prichádza za cenu potreby minimálne tri zásahy do Steel Eels a Steelheads a spôsobenie suboptimálneho poškodenia Scrapers a Drizzlers.
- Náhodné stretnutia so zbraňami. Ak nezískate dobrú strieľačku, Dualies alebo vzácnu zbraň Grizzco, určite skončíte so špinavou zbraňou. Goo Tuber? Dynamo valec? Atramentový štetec? H-3 tryska? Všetci sú tu a pripravení ochromiť vás jednu vlnu za druhou. Viacerí hráči môžu dokonca skončiť s rovnakými zbraňami až do bodu, keď tím nebude mať nič iné ako nabíjačky a valčeky.
- Lost Outpost je vo všeobecnosti jednou z ťažších máp Salmon Run. V porovnaní s Spawning Ground a Marooners Bay je Lost Outpost pomerne plochý s iba niekoľkými malými pleateus, čo vám dáva ešte menej miest, z ktorých môžete uniknúť, okrem múrov základne (z ktorých nemôžete útočiť). Steny základne tiež blokujú viditeľnosť a úzke vchody uľahčujú vniknutie do krabice, ak necháte žiť príliš veľa malých lososovitých alebo boh vám pomôže, niekoľko oceľových úhorov. Vonku je veľa mriežok, ktoré vás pošlú do jedovatej vody, ak čo i len pomyslíte na to, že sa zmeníte na chobotnicu, a tak vás spomalia, ak ich potrebujete prejsť. A musíme zabudnúť na vlny Glowfly a Griller, ktoré sú brutálne, pretože nie je takmer žiadna vyvýšená zem, kam by ste mohli uniknúť, a uzavreté steny obmedzujú váš výhľad.
- Ak cítite, ako vám pri Ruins of Ark Polaris behajú zimomriavky po chrbte, dobre vedzte, že nie ste sami. Kôš je v hornej časti centrálnej konštrukcie (pokiaľ nie je odliv), čo znamená, že ak chcete ísť krátkou trasou, musíte si cestu nahor po stenách atramentom, pokiaľ v blízkosti nie sú atramentové lišty a lososovité ryby. môže prísť aj zo všetkých strán, čo znamená, že aj keď je často dobrý nápad zaútočiť zhora, skočiť sem a získať vajíčka bez toho, aby ste najprv vyčistili spodnú úroveň, sa pravdepodobne skončí vy namočiť sa na. A Veľký Zapfish zakazuje oceľovým úhorom prekračovať ich vítanie, pretože odrezanie na týchto malých chodníčkoch by vás pohltilo kúsky času, ak vás priamo nezatracuje. Hrať túto fázu s randosmi, ktorým chýba spoločný intelekt? Nikdy nenájdu vaše telá.
- Vlny prílivu v Salmon Runs sa môžu pohybovať od pomerne náročných až po brutálne. Hladina mora stúpa, čím sa veľká časť mapy mení na jamu bez dna a výrazne obmedzuje rozsah pohybu vášho tímu. Marooner's Bay a Lost Outpost zostávajú pomerne veľké, zatiaľ čo Spawning Grounds a Salmonid Smokeyard sa v tomto formáte drasticky zmenšujú. Ak Boh s náhodnými číslami nie je na vašej strane, môžete skončiť s niekoľkými z nich v poradí, a ak dostanete vlnu Griller alebo Glowflies, budete v pekle.
- Spawning Grounds má slepú uličku, ktorá môže ľahko viesť k tomu, že sa váš tím rozdelí, ak sa tam objaví Stinger alebo Flyfish, a veľa mrežových chodníkov, ktoré bránia hráčom vstúpiť do formy chobotnice – čím ochromia ich pohyb a zostanú z nich ľahký cieľ, ak im dôjde atrament. brániť sa. Hlavný ostrov môže byť tiež preplnený zamorením lososovitými a najmä Steel Eels dokážu zablokovať časti mapy v okamihu, kým Steelheads a Drizzlers dokážu pokryť veľkú časť ostrova atramentom nepriateľa, ak sa hra rozhodne. aby ich pár pustil.
- Salmonid Smokeyard je rozdelený na dve polovice, pričom každá je spojená iba pohyblivými plošinami s ventilátormi, ktoré sa spúšťajú pri ich streľbe. Lososovité môžu voľne prechádzať na druhú stranu cez vodu, pričom Stingers a Flyfish môžu odstreľovať Inklingov z druhého ostrova, zatiaľ čo vlastné zbrane Inklingov, okrem niektorých Strelcov, Chargerov a Splatlingov, nemôžu dosiahnuť druhý ostrov. Každý ostrov je tiež pomerne malý a lososy ich môžu ľahko premôcť a natrieť ich atramentom, ak ich nechajú bez dozoru. Navyše, neopatrní hráči môžu pri pokuse o použitie platforiem spadnúť do bezpodmienečnej jamy.